JS利用ffmpeg和sharp玩轉(zhuǎn)音視頻和圖片
前端時間剛從 windows 上切換過去 mac 進(jìn)行開發(fā),我想找一個能錄制 gif 的軟件,但是發(fā)現(xiàn)并沒有比較好的軟件,有的都是收費(fèi)的。
在 mac 上自帶的錄屏倒是挺不錯的,所以我就想有沒有什么辦法可以將這些視頻的格式轉(zhuǎn)換為 gif 格式的。
可能是因?yàn)椴⒉皇呛軇傂璋?,并沒有去找解決方案,直到我今天刷到了一篇文章,我就大概看了一下。
使用 ffmpeg 將視頻轉(zhuǎn) GIF 格式
在開始之前我們大概來了解一下什么是 ffmpeg。
ffmpeg 是一個非常流行的開源軟件套件,用于處理音頻和視頻數(shù)據(jù)。它提供了多種工具集,如 ffmpeg
、ffplay
和 ffprobe
,這些工具可以用于:
- 轉(zhuǎn)碼:可以將視頻和音頻從一種格式轉(zhuǎn)換為另一種格式。
- 播放:使用
ffplay
可以播放多種格式的音頻和視頻文件。 - 提取信息:使用
ffprobe
可以獲取關(guān)于音頻和視頻文件的詳細(xì)信息。 - 流處理:可以捕獲和編碼實(shí)時音頻/視頻流。
- 過濾:可以應(yīng)用各種過濾器來處理音頻和視頻數(shù)據(jù),例如調(diào)整亮度、裁剪、調(diào)整速度等。
ffmpeg 支持多種音頻、視頻、字幕和其他相關(guān)媒體數(shù)據(jù)的格式,它的功能非常豐富且靈活,可以滿足許多媒體處理的需求。由于其強(qiáng)大的功能和開源的特性,ffmpeg 在多個平臺和應(yīng)用程序中得到了廣泛的應(yīng)用。
大概了解了之后,我們來看看如何在 node 中實(shí)現(xiàn)視頻轉(zhuǎn) webp 的,首先安裝相關(guān)的依賴包:
pnpm add @ffmpeg-installer/ffmpeg fluent-ffmpeg
然后編寫一下代碼:
const ffmpegPath = require("@ffmpeg-installer/ffmpeg").path; const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg"); const video2Gif = async (videoPath, gifPath, width, fps) => { ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegPath); // 設(shè)置二進(jìn)制客戶端路徑 ffmpeg(videoPath) // 讀入路徑 .outputOptions("-pix_fmt", "rgb24") // 設(shè)置像素格式為rgb24 .output(gifPath) // 輸出路徑 .withFPS(fps) // 設(shè)置輸出GIF的幀率 .size(`${width}x?`) // 設(shè)置輸出GIF的寬度,高度等比縮放 .noAudio() // 禁用音頻輸出 .setStartTime("00:00:10") // 開始時間 .setDuration(15) // 持續(xù)時間 .videoFilters({ filter: "crop", options: { out_w: `iw/1.5`, // 裁剪到原始寬度 out_h: "ih", // 高度保持不變 x: "(iw-out_w)/2", // 從中心開始裁剪 y: 0, // y坐標(biāo)保持在頂部 }, }) .on("end", () => { console.log("轉(zhuǎn)換完成!"); }) .on("error", (err) => console.error(err)) .run(); }; video2Gif("./i.mp4", "./index.gif", 600, 80);
這段代碼利用 ffmpeg 將一個視頻文件的特定 15 秒段落(從 10 秒開始)轉(zhuǎn)換為 GIF 格式。在轉(zhuǎn)換過程中,視頻的寬度被裁剪到其原始的 2/3,高度保持不變,同時移除了音頻部分。最后,生成的 GIF 保存到指定的路徑。
這個時候我們使用 node 運(yùn)行該文件,內(nèi)容變輸出了。查看文件大小的時候,我們發(fā)現(xiàn)文件太大了,雖然我們可以在上面調(diào)整參數(shù),但是我偏不哈哈哈哈哈,我就要倔
使用 sharp 壓縮 gif
要想對圖片之類的進(jìn)行壓縮,我們可以選擇 sharp 來進(jìn)行操作,這里我就不過多說了,直接上代碼:
const sharp = require("sharp"); const fs = require("fs"); async function compressGif(filePath, outputPath) { const data = await sharp(filePath, { animated: true, limitInputPixels: false, }) .gif({ colours: 60, }) .toBuffer(); // 寫入Buffer到文件 fs.writeFileSync(outputPath, data); } compressGif("./index.gif", "./php.gif");
上面這段代碼使用 sharp 庫對 GIF 文件進(jìn)行壓縮,將其顏色范圍減少到 60 fps,從而減小文件大小。壓縮后的數(shù)據(jù)被保存為一個 Buffer,然后寫入到新的 GIF 文件路徑。
這個時候,gif 被我們壓縮到了 20mb 了,也終于能在掘金上面上傳了。
將任何格式的圖片轉(zhuǎn)換為 webp 格式并添加水印
WebP 是 Google 開發(fā)的圖片格式,它提供比 JPEG 和 PNG 更高效的壓縮,從而達(dá)到更小的文件大小而不犧牲圖像質(zhì)量。同時,它支持透明度和動畫,且得到了大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器的支持,使其成為網(wǎng)站和應(yīng)用中優(yōu)化圖像性能的理想選擇。
在下面,我們就來使用 sharp 來實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)換,如下代碼所示:
const sharp = require("sharp"); const fs = require("fs"); const path = require("path"); const sourceDirectory = "./image"; const outputDirectory = "./webp_images"; if (!fs.existsSync(outputDirectory)) { fs.mkdirSync(outputDirectory); } fs.readdir(sourceDirectory, (err, files) => { if (err) { console.error("Error reading the directory:", err); return; } files.forEach((file) => { const extname = path.extname(file).toLowerCase(); const filename = path.basename(file, extname); const allowedFormats = [ ".jpg", ".jpeg", ".png", ".tif", ".tiff", ".bmp", ".gif", ]; if (allowedFormats.includes(extname)) { const inputFile = path.join(sourceDirectory, file); const outputFile = path.join(outputDirectory, `${filename}.webp`); const watermarkSvg = ` <svg width="200" height="80" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <text x="10" y="40" font-family="Arial" font-size="30" fill="pink" stroke="black" stroke-width="2">Moment</text> </svg> `; sharp(inputFile) .webp() .composite([ { input: Buffer.from(watermarkSvg), gravity: "southeast", }, ]) .toFile(outputFile, (err, info) => { if (err) { console.error(`Failed to convert and watermark ${file}:`, err); } else { console.log(`Converted and watermarked ${file} to WebP format.`); } }); } }); });
在上面這段代碼從一個指定的文件夾中讀取圖片,將其轉(zhuǎn)換為 WebP 格式并添加一個 SVG 水印在右下角,然后保存轉(zhuǎn)換后的圖片到另一個文件夾中。
最終輸出結(jié)果如下圖所示:
水印也被加上去了。
總結(jié)
通過巧妙地利用這兩者,我們可以做到平時很多我們平時想做的事情,發(fā)揮你的想象,去做一些有意義有想法的事情吧。
到此這篇關(guān)于JS利用ffmpeg和sharp玩轉(zhuǎn)音視頻和圖片的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS ffmpeg sharp內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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