vue實(shí)現(xiàn)拍照或錄像的示例代碼
這是一個(gè)涉及到Vue和原生相機(jī)API的復(fù)雜問(wèn)題。首先,我要指出的是,這個(gè)功能需要使用到一些特定的插件或者原生代碼來(lái)實(shí)現(xiàn),因?yàn)閃ebview默認(rèn)并不提供直接訪問(wèn)手機(jī)攝像頭的權(quán)限。因此,如果你正在創(chuàng)建一個(gè)用于發(fā)布到Web的應(yīng)用,那么你可能需要找到一種在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的其他方式。然而,如果你正在創(chuàng)建一個(gè)原生應(yīng)用(比如一個(gè)使用Vue.js的Android或iOS應(yīng)用),那么你可以直接使用相應(yīng)的API來(lái)訪問(wèn)攝像頭。
對(duì)于Vue部分,你可以創(chuàng)建一個(gè)組件,包含一個(gè)<video>元素用來(lái)展示攝像頭的內(nèi)容,以及一個(gè)按鈕用來(lái)觸發(fā)拍照或錄像。下面是一個(gè)基礎(chǔ)的示例:
<template>
<div>
<video ref="videoElement" width="640" height="480" autoplay></video>
<button @click="takePhotoOrVideo">拍照/錄像</button>
<div v-for="(clip, index) in clips" :key="index">
<video :src="clip" controls></video>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
clips: [],
clipIndex: 0,
isRecording: false,
photoOrVideoTime: 0,
};
},
methods: {
takePhotoOrVideo() {
if (this.isRecording) {
this.clipIndex++;
if (this.clipIndex >= this.clips.length) {
this.clipIndex = 0;
}
this.isRecording = false;
} else {
this.startRecording();
}
},
startRecording() {
this.clips.push(URL.createObjectURL(this.$refs.videoElement.captureStream(20))); // 每20秒一個(gè)片段
this.clipIndex++;
this.isRecording = true;
this.photoOrVideoTime = 0;
},
},
};
</script>這個(gè)Vue組件首先創(chuàng)建了一個(gè)<video>元素用來(lái)展示攝像頭的內(nèi)容,以及一個(gè)按鈕用來(lái)觸發(fā)拍照或錄像。在takePhotoOrVideo方法中,如果正在錄像,就會(huì)播放剛才錄制的視頻;否則,開始錄像。在startRecording方法中,使用captureStream方法來(lái)開始錄像,并把錄像轉(zhuǎn)換為URL以便播放。這個(gè)方法每20秒就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的錄像片段。請(qǐng)注意,這個(gè)方法只能在支持captureStream方法的瀏覽器中使用。如果你需要在不支持這個(gè)方法的瀏覽器中使用攝像頭,你可能需要使用一些第三方的解決方案,比如WebRTC。
方法補(bǔ)充
除了上文的方法,小編還為大家整理了其他Vue實(shí)現(xiàn)拍照功能的示例代碼,希望對(duì)大家有所幫助
方法一:vue實(shí)現(xiàn)調(diào)用攝像頭和拍照功能
import Vue from 'vue'
import ElementUI from 'element-ui'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
import App from './App.vue'
Vue.use(ElementUI)
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})<template>
<div class="camera_outer">
<video
id="videoCamera"
:width="videoWidth"
:height="videoHeight"
autoplay
></video>
<canvas
style="display: none"
id="canvasCamera"
:width="videoWidth"
:height="videoHeight"
></canvas>
<div v-if="imgSrc" class="img_bg_camera">
<p>效果預(yù)覽</p>
<img :src="imgSrc" alt class="tx_img" />
</div>
<div class="button">
<el-button @click="getCompetence()" type="primary">打開攝像頭</el-button>
<el-button @click="stopNavigator()" type="warning">關(guān)閉攝像頭</el-button>
<el-button @click="setImage()" type="success">拍照</el-button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
videoWidth: 250,
videoHeight: 350,
imgSrc: "",
thisCancas: null,
thisContext: null,
thisVideo: null,
openVideo: false,
};
},
mounted() {
this.getCompetence(); //進(jìn)入頁(yè)面就調(diào)用攝像頭
},
methods: {
// 調(diào)用權(quán)限(打開攝像頭功能)
getCompetence() {
var _this = this;
_this.thisCancas = document.getElementById("canvasCamera");
_this.thisContext = this.thisCancas.getContext("2d");
_this.thisVideo = document.getElementById("videoCamera");
_this.thisVideo.style.display = "block";
// 獲取媒體屬性,舊版本瀏覽器可能不支持mediaDevices,我們首先設(shè)置一個(gè)空對(duì)象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
// 一些瀏覽器實(shí)現(xiàn)了部分mediaDevices,我們不能只分配一個(gè)對(duì)象
// 使用getUserMedia,因?yàn)樗鼤?huì)覆蓋現(xiàn)有的屬性。
// 這里,如果缺少getUserMedia屬性,就添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
// 首先獲取現(xiàn)存的getUserMedia(如果存在)
var getUserMedia =
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.getUserMedia;
// 有些瀏覽器不支持,會(huì)返回錯(cuò)誤信息
// 保持接口一致
if (!getUserMedia) {
//不存在則報(bào)錯(cuò)
return Promise.reject(
new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")
);
}
// 否則,使用Promise將調(diào)用包裝到舊的navigator.getUserMedia
return new Promise(function (resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
}
var constraints = {
audio: false,
video: {
width: this.videoWidth,
height: this.videoHeight,
transform: "scaleX(-1)",
},
};
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(function (stream) {
// 舊的瀏覽器可能沒(méi)有srcObject
if ("srcObject" in _this.thisVideo) {
_this.thisVideo.srcObject = stream;
} else {
// 避免在新的瀏覽器中使用它,因?yàn)樗诒粭売谩?
_this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
_this.thisVideo.onloadedmetadata = function (e) {
_this.thisVideo.play();
};
})
.catch((err) => {
console.log(err);
});
},
// 繪制圖片(拍照功能)
setImage() {
var _this = this;
// canvas畫圖
_this.thisContext.drawImage(
_this.thisVideo,
0,
0,
_this.videoWidth,
_this.videoHeight
);
// 獲取圖片base64鏈接
var image = this.thisCancas.toDataURL("image/png");
_this.imgSrc = image; //賦值并預(yù)覽圖片
},
// 關(guān)閉攝像頭
stopNavigator() {
this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();
},
// base64轉(zhuǎn)文件,此處沒(méi)用到
dataURLtoFile(dataurl, filename) {
var arr = dataurl.split(",");
var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
var bstr = atob(arr[1]);
var n = bstr.length;
var u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, { type: mime });
},
},
};
</script>
<style scoped>
</style>方法二:vue調(diào)用電腦端攝像頭實(shí)時(shí)拍照
html模塊
//點(diǎn)擊打開照相機(jī)拍照彈窗
<el-button @click="handleOpen">照相機(jī)拍照</el-button>
//照相機(jī)拍照彈窗
<div class="public-mask mask-grey-bg" v-show="cameraOpen">
<div class="mask-main camera-main">
<div class="mask-title">
<img src="../assets/images/icon_camera.png" class="title-icon"/>
<span>照相機(jī)拍照</span>
<img src="../assets/images/icon_close.png" class="title-close" @click="closeCameraMask"/>
</div>
<div class="camera-box">
<div class="camera-left">
<!-- 這里就是攝像頭顯示的畫面 -->
<video id="videoCamera" width="100%" height="100%"></video>
</div>
<div class="camera-right">
<div class="camera-img-box">
<div class="small-img">
<!-- 這里是點(diǎn)擊拍照顯示的圖片畫面 -->
<img v-if="imgSrc" :src="imgSrc" style="width: 200px;height: 150px;" />
<canvas id="canvasCamera" class="canvas" :width='videoWidth' :height='videoHeight' style="display: none;"></canvas>
</div>
<div>
<!-- 點(diǎn)擊拍照和保存按鈕 -->
<el-button type="primary" class="save-camera-btn" icon="el-icon-camera" @click="drawImage" style="margin-top: 10px;">拍照</el-button>
<el-button type="primary" class="save-camera-btn" icon="el-icon-check" @click="uploadPicture">保存</el-button>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
js模塊
export default {
name: "Index",
data() {
return {
/** 照相機(jī)彈窗模塊-start */
cameraOpen: false,
imgSrc: undefined,
os: false,//控制攝像頭開關(guān)
thisVideo: null,
thisContext: null,
thisCancas: null,
videoWidth: 800,
videoHeight: 600,
/** 照相機(jī)彈窗模塊-end */
}
},
methods: {
/** 調(diào)用攝像頭拍照-start*/
// 打開照相機(jī)彈窗
handleOpen() {
this.cameraOpen = true;
this.getCompetence();
},
// 調(diào)用攝像頭權(quán)限
getCompetence() {
//必須在model中render后才可獲取到dom節(jié)點(diǎn),直接獲取無(wú)法獲取到model中的dom節(jié)點(diǎn)
this.$nextTick(() => {
const _this = this;
this.os = false;//切換成關(guān)閉攝像頭
this.thisCancas = document.getElementById('canvasCamera');//這里是需要截取的canvas的Id名稱
this.thisContext = this.thisCancas.getContext('2d');
this.thisVideo = document.getElementById('videoCamera');
// 舊版本瀏覽器可能根本不支持mediaDevices,我們首先設(shè)置一個(gè)空對(duì)象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.menavigatordiaDevices = {}
}
// 一些瀏覽器實(shí)現(xiàn)了部分mediaDevices,我們不能只分配一個(gè)對(duì)象
// 使用getUserMedia,因?yàn)樗鼤?huì)覆蓋現(xiàn)有的屬性。
// 這里,如果缺少getUserMedia屬性,就添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
// 首先獲取現(xiàn)存的getUserMedia(如果存在)
let getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia;
// 有些瀏覽器不支持,會(huì)返回錯(cuò)誤信息
// 保持接口一致
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'))
}
// 否則,使用Promise將調(diào)用包裝到舊的navigator.getUserMedia
return new Promise(function (resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject)
})
}
}
const constraints = {
audio: false,
video: {width: _this.videoWidth, height: _this.videoHeight, transform: 'scaleX(-1)'}
};
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function (stream) {
// 舊的瀏覽器可能沒(méi)有srcObject
if ('srcObject' in _this.thisVideo) {
_this.thisVideo.srcObject = stream
} else {
// 避免在新的瀏覽器中使用它,因?yàn)樗诒粭売谩?
_this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream)
}
_this.thisVideo.onloadedmetadata = function (e) {
_this.thisVideo.play()
}
}).catch(err => {
this.$notify({
title: '警告',
message: '沒(méi)有開啟攝像頭權(quán)限或?yàn)g覽器版本不兼容.',
type: 'warning'
});
});
});
},
//繪制圖片
drawImage() {
// 點(diǎn)擊,canvas畫圖
this.thisContext.drawImage(this.thisVideo, 0, 0, this.videoWidth, this.videoHeight);
// 獲取圖片base64鏈接,展示到界面中的也是這個(gè)url地址
this.imgSrc = this.thisCancas.toDataURL('image/png');
},
// 上傳照相機(jī)圖片
uploadPicture() {
// 這里就調(diào)用上傳圖片接口即可
...
},
//清空畫布
clearCanvas(id) {
let c = document.getElementById(id);
let cxt = c.getContext("2d");
cxt.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
},
//重置畫布
resetCanvas() {
this.imgSrc = "";
this.clearCanvas('canvasCamera');
},
//關(guān)閉攝像頭
stopNavigator() {
if (this.thisVideo && this.thisVideo !== null) {
this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();
this.os = true;//切換成打開攝像頭
}
},
// 關(guān)閉照相機(jī)彈窗
closeCameraMask() {
this.cameraOpen = false; // 關(guān)閉照相機(jī)彈窗
this.resetCanvas(); // 重置畫布
this.stopNavigator(); // 關(guān)閉攝像頭
//this.getDetailList(); // 重新獲取一下List,此方法不再書寫
},
/** 調(diào)用攝像頭拍照-end*/
},
}
到此這篇關(guān)于vue實(shí)現(xiàn)拍照或錄像的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue拍照錄像內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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