JavaScript利用canvas實(shí)現(xiàn)星空效果
前言
由于最近用了挺多Echarts的,所以突然想學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)它的底層原理Canvas。Canvas對(duì)于我們前端來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,它可以實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的圖形和動(dòng)畫(huà)效果,我們?nèi)绻軌蚴炀氄莆账覀兙涂梢宰龊芏囔趴岬男Ч?/p>
Canvas 介紹
首先我們來(lái)介紹介紹Canvans,Canvas是 HTML5提供的一個(gè)繪圖API,它允許通過(guò)JavaScript和HTML元素創(chuàng)建和操作圖形。Canvas提供的是一個(gè)矩形畫(huà)布,我們可以在上面繪制各種圖形、動(dòng)畫(huà)與交互效果。
功能
上面了解了Canvas是什么之后, 我們?cè)賮?lái)和大家展開(kāi)說(shuō)說(shuō)Canvas 一些主要功能:
- 畫(huà)布:
Canvas提供了一個(gè)矩形的畫(huà)布區(qū)域, 我們可以通過(guò)HTML中的<canvas>標(biāo)簽來(lái)創(chuàng)建并通過(guò)設(shè)置畫(huà)布的寬高來(lái)確定繪圖區(qū)域的大小。 - 繪畫(huà)API:
Canvas提供了豐富的繪圖API,包括繪制路徑、直線(xiàn)、曲線(xiàn)、矩形、圓形、文本等。 我們使用這些API來(lái)創(chuàng)建各種圖形,并自定義樣式、顏色、透明度等屬性。 - 動(dòng)畫(huà):
Canvas可以與JavaScript的動(dòng)畫(huà)函數(shù)結(jié)合使用,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的圖形效果。通過(guò)在每一幀中更新畫(huà)布上的內(nèi)容,能創(chuàng)建平滑的動(dòng)畫(huà)效果。 - 圖像處理:
Canvas可以加載和繪制圖像。我們可以使用Canvas的API對(duì)圖像進(jìn)行裁剪、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,從而實(shí)現(xiàn)圖像處理的功能。 - 事件處理:
Canvas支持鼠標(biāo)和觸摸事件的處理,我們可以通過(guò)監(jiān)聽(tīng)這些事件來(lái)實(shí)現(xiàn)交互效果,例如點(diǎn)擊、拖拽、縮放等等。
注意:Canvas 繪制的內(nèi)容是即時(shí)生成的,它不會(huì)被瀏覽器緩存,所以每次頁(yè)面加載Canvas都需要重新繪制,所以我們?cè)谑褂脮r(shí)需要考慮性能問(wèn)題。
星空
在介紹完Canvas之后,我們?cè)賮?lái)用Canvas和 JS結(jié)合,實(shí)現(xiàn)一片星空的效果。
第一步,我們先創(chuàng)建好html 結(jié)構(gòu),代碼如下:
<div class="landscape">
</div>
<canvas id="canvas"></canvas>
<div class="filter"></div>
<script src="./round_item.js"></script>
現(xiàn)在是沒(méi)有效果的,我們?cè)诮o它加上css代碼,將其美化,同時(shí)我們?cè)僭赾ss上加一些動(dòng)畫(huà)效果,完整代碼如下:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
body {
background: linear-gradient(to bottom, #000 0%, #5788fe 100%);
}
.landscape {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-image: url(./star/xkbg.png);
background-repeat: repeat-x;
background-size: 1000px 250px;
background-position: center bottom;
}
.filter{
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
background: #fa7575;
animation: colorChange 30s ease-in infinite;
}
/* 漸變動(dòng)畫(huà)*/
@keyframes colorChange {
0%,100%{
opacity: 0;
}
50%{
opacity: 0.7;
}
}
這時(shí)候,我們看到的效果是這樣的:

這效果好像只有黃昏的顏色變化,少了星空。那這最后一步,就該我們Canvas上場(chǎng)了,我們要用Canvas畫(huà)出來(lái)一片星空,并配合css的顏色變化,實(shí)現(xiàn)一個(gè)夜晚到清晨的感覺(jué)。
我們 js 代碼這樣寫(xiě):
//創(chuàng)建星星的函數(shù)
function RoundItem(index, x, y, ctx) {
this.index = index
this.x = x
this.y = y
this.ctx = ctx
this.r = Math.random() * 2 + 1
this.color = 'rgba(255,255,255,1)'
}
// 繪制
RoundItem.prototype.draw = function () {
this.ctx.fillStyle = this.color //指定顏色
this.ctx.beginPath() // 開(kāi)始繪制
this.ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 2 * Math.PI, false) // 繪制圓形
this.ctx.closePath() // 結(jié)束繪制
this.ctx.fill() //填充形狀
}
//移動(dòng)
RoundItem.prototype.move = function () {
this.y -= 0.5
this.draw()
}
let canvas = document.getElementById('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
round = [],
initRoundPopulation = 200; //星星的個(gè)數(shù)
const WIDTH = document.documentElement.clientWidth,
HEIGHT = document.documentElement.clientHeight;
canvas.width = WIDTH
canvas.height = HEIGHT
init()
// setInterval(animate, 1700)
animate()
function init() {
for (var i = 0; i < initRoundPopulation; i++) {
round[i] = new RoundItem(i, Math.random() * WIDTH, Math.random() * HEIGHT, ctx)
round[i].draw()
}
}
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT) //清除畫(huà)布
for (let star of round) {
star.move()
}
requestAnimationFrame(animate) //通過(guò)刷新幀數(shù)來(lái)調(diào)用函數(shù)
}
將上述代碼添加上之后,我們也就完成星星的繪制并添加到了頁(yè)面上,最終的效果如下:

到這里,我們就用canvas 畫(huà)出了一片美麗的星空。同時(shí)我們也看到了canvas的強(qiáng)大功能,感興趣的小伙伴可以深入的了解它更多的用法哦。
以上就是JavaScript利用canvas實(shí)現(xiàn)星空效果的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript canvas星空效果的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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