基于JS實(shí)現(xiàn)發(fā)送驗(yàn)證碼的計(jì)時(shí)器效果
一、實(shí)現(xiàn)效果
需求:
- 點(diǎn)擊按鈕后開始讀秒
- 讀秒期間不可點(diǎn)擊
- 讀秒結(jié)束后可以繼續(xù)點(diǎn)擊
二、實(shí)現(xiàn)思路(步驟)
1.要做到計(jì)時(shí)器的效果,首先得實(shí)現(xiàn)一個(gè)讀秒的效果
let count = 60; // 這里只做演示說(shuō)明 Gif 中是 10 setInterval(() => { count = count - 1 }, 1000)
2.清除定時(shí)器的效果,處理狀態(tài)
let count = 10; let timer = setInterval(() => { count = count - 1 }, 1000) // 這里我用 setTimeout 來(lái)做 clearInterval 的操作 setTimeout(function () { timer && clearInterval(timer) // 清理定時(shí)器的時(shí)機(jī)為 10 次之后 }, 10 * 1000)
注:
這里對(duì)于 setTimeout
清理 setInterval
這個(gè)定時(shí)器做一個(gè)說(shuō)明
原本我的實(shí)現(xiàn)是在 setInterval
的執(zhí)行中通過判斷計(jì)數(shù)來(lái)銷毀這個(gè)定時(shí)器的,但是發(fā)現(xiàn)定時(shí)器依然在執(zhí)行,執(zhí)行的原因是:setInterval
函數(shù)會(huì)在執(zhí)行完回調(diào)函數(shù)后,創(chuàng)建一個(gè)新的定時(shí)器,并將舊的定時(shí)器銷毀。 因此,當(dāng)你在 setInterval
中執(zhí)行 clearInterval
時(shí),實(shí)際上是清除了一個(gè)已經(jīng)被銷毀的定時(shí)器。
通過以上兩步,就可以實(shí)現(xiàn)了需求 1。將上述操作封裝函數(shù)就可以得到一個(gè)簡(jiǎn)單的定時(shí)器功能了。
3.處理定時(shí)器的讀秒期間不可點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)(需求 2)
/** * @param {number} initCount 調(diào)用次數(shù) * @param {(count: number) => count} time 定時(shí)器執(zhí)行時(shí)間間隔 * @returns [開始調(diào)用, 計(jì)數(shù)器, 是否執(zhí)行中] */ let tiggering = false; export const tigger = (initCount = 60, callback: (count: number) => count) => { let count = initCount; let timer: NodeJS.Timeout | null = null // 如果未觸發(fā),則可以執(zhí)行定時(shí)器 if (!tiggering) { tiggering = true timer = setInterval(() => { count = count - 1 // 定時(shí)器每次執(zhí)行后更新回調(diào),這樣可以在頁(yè)面使用該狀態(tài) callback(count) }, time) } setTimeout(function () { // 定時(shí)器結(jié)束時(shí)設(shè)置更新觸發(fā)狀態(tài) tiggering = false timer && clearInterval(timer) }, count * time) }
在這里我是將邏輯部分抽離為工具函數(shù)的使用,在實(shí)際項(xiàng)目中有步驟 2,在合適的時(shí)機(jī)做相對(duì)應(yīng)的邏輯處理,基本夠用了。
這段代碼的實(shí)現(xiàn)基本沒什么大的問題了,tiggering 狀態(tài)的維護(hù)是放在了工具函數(shù)之外,感覺不是很優(yōu)雅。在函數(shù)內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)話就需要用到閉包維護(hù)內(nèi)部函數(shù)的形式來(lái)保護(hù)這個(gè)變量了,這點(diǎn)大家可以看看表達(dá)下自己的想法~
三、封裝一個(gè)適用的 React 自定義 hook
實(shí)現(xiàn)思路大致和 步驟 3 類似:
import { useState } from 'react' /** * @param initCount 調(diào)用次數(shù) * @param time 定時(shí)器執(zhí)行時(shí)間間隔,這里支持修改真實(shí)的時(shí)間間隔 * @returns [開始調(diào)用, 計(jì)數(shù)器, 是否執(zhí)行中] */ export default (initCount = 120, time = 1000): [() => void, number, boolean] => { // 維護(hù)調(diào)用次數(shù) const [count, setCount] = useState(initCount) // 維護(hù)觸發(fā)狀態(tài),用于 UI 部分實(shí)現(xiàn)禁用 const [tiggering, setTiggering] = useState(false) let timer: NodeJS.Timeout | null = null const tigger = () => { // 注:在這里又進(jìn)行了一次 setCount 賦值操作,是為了解決第一次驗(yàn)證碼讀秒結(jié)束后, // 第二次驗(yàn)證碼執(zhí)行(tigger 函數(shù)調(diào)用)時(shí),自定義 hook 已經(jīng)執(zhí)行,count 的值為 0 的情況 setCount(initCount) if (!tiggering) { setTiggering(true) timer = setInterval(() => { setCount(count => count - 1) }, time) } setTimeout(function () { timer && clearInterval(timer) setTiggering(false) }, initCount * time) } return [tigger, count, tiggering] }
組件中使用
這里簡(jiǎn)寫實(shí)現(xiàn)過程
// ... 引入略 const [tigger, count, tiggering] = useTimeCount(10) const sendCode = () => { // 發(fā)送驗(yàn)證嗎 getMailCode({ receiver: code }).then(res => { if (res) { tigger() // 這里可以執(zhí)行其他邏輯,如發(fā)送成功的提示 } }) } return ( <Button disabled={tiggering} className='send-btn' onClick={sendCode}> {tiggering ? `${count}s` : 'Send code'} </Button> )
小結(jié)
在實(shí)現(xiàn)這套流程的時(shí)候,一開始覺得是個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn),在實(shí)現(xiàn)過程中還是踩了一些小坑的,比如上文中說(shuō)到的 clearInterval
的銷毀時(shí)機(jī)的問題;以及考慮了下普通函數(shù)封裝(步驟 3)。
到此這篇關(guān)于基于JS實(shí)現(xiàn)發(fā)送驗(yàn)證碼的計(jì)時(shí)器效果的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS計(jì)時(shí)器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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