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JavaScript實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)圖像的三種方法介紹

 更新時(shí)間:2024年01月18日 14:20:35   作者:xulihang  
在文檔掃描Web應(yīng)用中,我們需要旋轉(zhuǎn)傾斜的或掃描方向錯(cuò)誤的文檔圖像,這篇文章主要為大家整理了使用JavaScript旋轉(zhuǎn)圖像的三種方法,希望對(duì)大家有所幫助

有時(shí)我們需要旋轉(zhuǎn)網(wǎng)頁上的圖像,比如顯示正在加載中的動(dòng)畫。在文檔掃描Web應(yīng)用中,我們需要旋轉(zhuǎn)傾斜的或掃描方向錯(cuò)誤的文檔圖像。

在本文中,我們將討論使用JavaScript旋轉(zhuǎn)圖像的三種方法:

  • CSS的Transform屬性
  • HTML5的Canvas
  • Dynamic Web TWAIN,一個(gè)文檔掃描SDK

編寫一個(gè)HTML5頁面以旋轉(zhuǎn)圖像

讓我們編寫一個(gè)HTML5頁面來旋轉(zhuǎn)圖像。

新建HTML文件

創(chuàng)建一個(gè)包含以下模板的新HTML文件。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Rotate an Image with JavaScript</title>
  <style>
  .home {
    display: flex;
    align-items: center;
    flex-direction: column;
  }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="home">
    <h2>Rotate an Image</h2>
  </div>
  <script></script>
</body>
</html>

加載圖片

添加用于選擇文件的input元素,并使用按鈕觸發(fā)它。圖片將被加載到兩個(gè)img元素中,一個(gè)用于顯示旋轉(zhuǎn)的結(jié)果,另一個(gè)用于存儲(chǔ)原始圖像。

HTML:

<button id="loadFileButton">Load a File</button>
<input style="display:none;" type="file" id="file" onchange="loadImageFromFile();" accept=".jpg,.jpeg,.png,.bmp" />
<div class="imageContainer">
  <img id="image"/>
  <img id="imageHidden"/>
</div>
<style>
  .imageContainer {
    max-width: 50%;
  }

  #image {
    max-width: 100%;
  }

  #imageHidden {
    display: none;
  }
</style>

JavaScript:

function loadImageFromFile(){
  let fileInput = document.getElementById("file");
  let files = fileInput.files;
  if (files.length == 0) {
    return;
  }
  let file = files[0];
  fileReader = new FileReader();
  fileReader.onload = function(e){
    document.getElementById("image").src = e.target.result;
    document.getElementById("imageHidden").src = e.target.result;
  };
  fileReader.onerror = function () {
    console.warn('oops, something went wrong.');
  };
  fileReader.readAsDataURL(file);
}

使用CSS旋轉(zhuǎn)圖像

我們可以使用CSS屬性transform來旋轉(zhuǎn)HTML元素,用法如下:

element.style.transform = 'rotate(45deg)';

我們還可以指定transform-origin這個(gè)屬性來設(shè)置旋轉(zhuǎn)變換的原點(diǎn)。默認(rèn)情況下,變換的原點(diǎn)是圖像中心。

下面是頁面中的具體實(shí)現(xiàn)。

添加用于指定旋轉(zhuǎn)角度的input元素。

HTML:

<label for="degree">Degree (0-360):</label>
<input type="number" id="degree" name="degree" min="0" max="360" value="0"/>

監(jiān)聽input元素的change事件,用CSS旋轉(zhuǎn)圖像。

document.getElementById("degree").addEventListener("change",function(e){
  const degree = e.target.value;
  rotateImage(degree);
})

function rotateImage(degree){
  const image = document.getElementById("image");
  const imageHidden = document.getElementById("imageHidden");
  if (!image.src) {
    return; //no image selected
  }
  image.src = imageHidden.src;
  image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)';
}

使用CSS不會(huì)實(shí)際上改變圖像數(shù)據(jù),因此處理速度很快。但是它可能存在overflow的問題,會(huì)遮蓋住其他元素。我們可以將其容器的overflow CSS屬性設(shè)置為auto,以避免遮住其他元素,但圖像將被剪切。

使用Canvas旋轉(zhuǎn)圖像

HTML5提供了一個(gè)canvas標(biāo)簽,我們可以用它操作圖像數(shù)據(jù)。我們可以使用它來獲得實(shí)際旋轉(zhuǎn)后的圖像。

向頁面添加一個(gè)隱藏的canvas元素。

<canvas id="canvasHidden"></canvas>
<style>
  #canvasHidden {
    display: none;
  }
</style>

添加一個(gè)select元素以選擇要使用的旋轉(zhuǎn)方法。

<label>
  Method:
  <select id="methodSelect">
    <option>CSS</option>
    <option>Canvas</option>
  </select>
</label>

當(dāng)所選方法為"Canvas"時(shí),使用canvas旋轉(zhuǎn)圖像。

if (method == 0) {
  image.src = imageHidden.src;
  image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)';
}else if (method == 1){
  image.style.transform = '';
  rotateImageWithCanvas(degree);
}

下面我們討論具體如何使用canvas旋轉(zhuǎn)圖像。

獲取新的旋轉(zhuǎn)圖像的大小。

旋轉(zhuǎn)后,圖像將具有新的大小。我們需要設(shè)置canvas的大小以匹配新的圖像的大小。假設(shè)我們需要圍繞圖像的中心旋轉(zhuǎn)圖像,我們可以使用以下函數(shù)來計(jì)算新的大小。

首先,得到四個(gè)角點(diǎn),并計(jì)算它們在旋轉(zhuǎn)后的位置。然后,基于這些點(diǎn)獲得正外接矩形。

function getBoundingRect(width,height,degree) {
  let rad = Degree2Rad(degree);
  let points = [{x:0,y:0},{x:width,y:0},{x:width,y:height},{x:0,y:height}];
  let minX = undefined;
  let minY = undefined;
  let maxX = 0;
  let maxY = 0;
  for (let index = 0; index < points.length; index++) {
    const point = points[index];
    const rotatedPoint = getRotatedPoint(point.x,point.y,width/2,height/2,rad);
    if (minX == undefined) {
      minX = rotatedPoint.x;
    }else{
      minX = Math.min(rotatedPoint.x,minX);
    }
    if (minY == undefined) {
      minY = rotatedPoint.y;
    }else{
      minY = Math.min(rotatedPoint.y,minY);
    }
    maxX = Math.max(rotatedPoint.x,maxX);
    maxY = Math.max(rotatedPoint.y,maxY);
  }
  let rectWidth = maxX - minX;
  let rectHeight = maxY - minY;
  let rect = {
    x: minX,
    y: minY,
    width: rectWidth,
    height: rectHeight
  }
  return rect;
}

function Degree2Rad(degree){
  return degree*Math.PI/180
}

//https://gamedev.stackexchange.com/questions/86755/how-to-calculate-corner-positions-marks-of-a-rotated-tilted-rectangle
function getRotatedPoint(x,y,cx,cy,theta){
  let tempX = x - cx;
  let tempY = y - cy;

  // now apply rotation
  let rotatedX = tempX*Math.cos(theta) - tempY*Math.sin(theta);
  let rotatedY = tempX*Math.sin(theta) + tempY*Math.cos(theta);

  // translate back
  x = rotatedX + cx;
  y = rotatedY + cy;
  let point = {x:x,y:y};
  return point;
}

將canvas的大小設(shè)置為旋轉(zhuǎn)圖像的大小。

const canvas = document.getElementById("canvasHidden");
const imgWidth = imageHidden.naturalWidth;
const imgHeight = imageHidden.naturalHeight;
const rect = getBoundingRect(imgWidth,imgHeight,degree);
canvas.width = rect.width;
canvas.height = rect.height;

獲取canvas的context以執(zhí)行操作。

const ctx = canvas.getContext("2d");

使用translate將新的(0,0)原點(diǎn)位置設(shè)置為canvas的中心。

ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);

使用rotate設(shè)置變換矩陣。

ctx.rotate(Degree2Rad(degree));

使用drawImage繪制圖像內(nèi)容。

ctx.drawImage(imageHidden, -imgWidth/2, -imgHeight/2);

我們需要指定在目標(biāo)canvas中放置源圖像左上角的x軸和y軸坐標(biāo)。在這里,由于新原點(diǎn)是canvas的中心,我們需要使用-imgWidth/2-imgHeight/2

顯示旋轉(zhuǎn)后的圖像。

image.src = canvas.toDataURL();

使用Dynamic Web TWAIN旋轉(zhuǎn)圖像

Dynamic Web TWAIN是一個(gè)文檔掃描SDK,可以在瀏覽器中掃描文檔。它提供了各種圖像處理方法。我們可以使用其RotateEx方法旋轉(zhuǎn)圖像。

使用它的優(yōu)點(diǎn)是,它可以用于批量處理大量圖像,因?yàn)樘幚硎鞘褂帽镜剡M(jìn)程完成的。

以下是使用它的步驟:

在頁面中引入Dynamic Web TWAIN。

<script src="https://unpkg.com/dwt@18.4.2/dist/dynamsoft.webtwain.min.js"></script>

添加Dynamic Web TWAIN作為新的旋轉(zhuǎn)方法。

<label>
  Method:
  <select id="methodSelect">
    <option>CSS</option>
    <option>Canvas</option>
    <option>Dynamic Web TWAIN</option>
  </select>
</label>

當(dāng)選擇它作為旋轉(zhuǎn)方法時(shí),初始化一個(gè)Web TWAIN的實(shí)例并使用它來旋轉(zhuǎn)圖像??梢栽?a target="_blank">此處申請其許可證。

let DWObject;
Dynamsoft.DWT.AutoLoad = false;
Dynamsoft.DWT.ProductKey = "DLS2eyJoYW5kc2hha2VDb2RlIjoiMjAwMDAxLTE2NDk4Mjk3OTI2MzUiLCJvcmdhbml6YXRpb25JRCI6IjIwMDAwMSIsInNlc3Npb25QYXNzd29yZCI6IndTcGR6Vm05WDJrcEQ5YUoifQ=="; //one-day trial
Dynamsoft.DWT.ResourcesPath = "https://unpkg.com/dwt@18.4.2/dist";
async function rotateImage(degree){
  const method = document.getElementById("methodSelect").selectedIndex;
  const image = document.getElementById("image");
  const imageHidden = document.getElementById("imageHidden");
  if (!image.src) {
    return;
  }
  if (method == 0) {
    image.src = imageHidden.src;
    image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)';
  }else if (method == 1){
    image.style.transform = '';
    rotateImageWithCanvas(degree);
  }else if (method == 2){
    image.style.transform = '';
    if (!DWObject) {
      await init();
    }
    rotateImageWithDWT(degree);
  }
}
function init(){
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const title = document.querySelector("h2").innerText;
    document.querySelector("h2").innerText = "Loading Dynamic Web TWAIN...";
    Dynamsoft.DWT.CreateDWTObjectEx(
    {
      WebTwainId: 'dwtcontrol'
    },
    function(obj) {
      DWObject = obj;
      document.querySelector("h2").innerText = title;
      resolve();
    },
    function(err) {
      console.log(err);
      document.querySelector("h2").innerText = "Failed to load Dynamic Web TWAIN";
      reject(err);
    }
  );
  })
}

function rotateImageWithDWT(degree){
  return new Promise(async (resolve, reject) => {
    if (DWObject) {
      DWObject.RemoveAllImages();
      let file = document.getElementById("file").files[0];
      let buffer = await file.arrayBuffer();
      DWObject.LoadImageFromBinary(buffer,
      function(){
        const method = document.getElementById("interpolationMethodSelect").selectedOptions[0].value;
        DWObject.RotateEx(0,degree,false,method,
        function(){
          document.getElementById("image").src = DWObject.GetImageURL(0);
        },
        function(errorCode, errorString){
          reject(errorString);
        });
      },
      function(errorCode, errorString){
        reject(errorString);
      })

    }else{
      reject();
    }
  })
}

在旋轉(zhuǎn)過程中需要添加新的像素,稱為插值。Dynamic Web TWAIN為此提供了幾種算法。

可以添加一個(gè)select元素用于選擇使用哪種算法。

<div class="dwtcontrols">
  <label>
    Interpolation Method:
    <select id="interpolationMethodSelect">
      <option value="1">Nearest Neighbour</option>
      <option value="2">Bilinear</option>
      <option value="3">Bicubic</option>
      <option value="5" selected>Best Quality</option>
    </select>
  </label>
</div>

Web TWAIN還具有檢測文檔圖像傾斜角度的功能。我們可以用它來確定需要的旋轉(zhuǎn)角度。

DWObject.GetSkewAngle(
  0,
  function(angle) {
    document.getElementById("degree").value = 360+angle;
    rotateImage(360+angle);
  },
  function(errorCode, errorString) {
    console.log(errorString);
  }
);

源代碼

可以在以下倉庫中找到所有代碼:

github.com/tony-xlh/Rotate-Image-JavaScript

以上就是JavaScript實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)圖像的三種方法介紹的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript旋轉(zhuǎn)圖像的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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