.html文件防止script腳本緩存的三種方法
場景
我們有一個工具庫通過 script 放在了全局中,它會提供一個帶有許多方法的全局對象 gTool。就像下面這樣:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js"></script> // [!code hl] </head> <body> <div id="app"><!--app-html--></div> <script type="module" src="/src/main.ts"></script> </body> </html>
然后我們就可以在 main.ts 里能使用 gTool.jumpLink 方法啦。
gTool.jumpLink({})
問題
但是現(xiàn)在有這樣一個問題,由于一些原因,我們經(jīng)常需要修改 gTool 的代碼然后上傳更新 cdn。但是用戶通過 html 文件訪問的 gTool 鏈接實際上還是緩存的,根本不會去請求服務器,也就導致用戶的 gTool 版本可能過低 bug 沒有被修復。
所以現(xiàn)在問題就是如何禁止緩存。
方法
這里我嘗試了 3 個方法
1 創(chuàng)建 script 標簽并 appendChild 到 body
最終我選擇了這種方案,滿足需求并且上線后沒有問題。
可以使用 js 動態(tài)創(chuàng)建 script 節(jié)點并插入到 dom 中去。 但是需要注意動態(tài)創(chuàng)建的 script 腳本是異步的,不會阻塞瀏覽器向下執(zhí)行 js。
下面這段代碼,永遠都是 'body 執(zhí)行' 先于 'tool 腳本執(zhí)行' 打印。這樣就導致獲取不到全局的 gTool 對象,也就導致報錯了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> var htmlScriptScript = document.createElement('script') htmlScriptScript.type = 'text/javascript' htmlScriptScript.src = 'https://xxxx/common/tool.min.js?a=' + Math.random() htmlScriptScript.onload = function () { console.error('tool 腳本執(zhí)行') } document.head.appendChild(htmlScriptScript) </script> </head> <body> <div id="app"><!--app-html--></div> <script> console.error('body 執(zhí)行') </script> <script type="module" src="/src/main.ts"></script> </body> </html>
為了保證 gTool 加載完成后才向下執(zhí)行腳本,我們可以自己寫一個阻塞函數(shù)。如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> var htmlScriptScript = document.createElement('script') htmlScriptScript.type = 'text/javascript' htmlScriptScript.src = 'https://xxxx/common/tool.min.js?a=' + Math.random() htmlScriptScript.onload = function () { window.gTool = gTool } document.head.appendChild(htmlScriptScript) </script> </head> <body> <div id="app"><!--app-html--></div> <script> + async function main() { + function awaitTool() { + return new Promise(resolve => { + const interval = setInterval(() => { + if (window.gTool) { + clearInterval(interval) + resolve(null) + } + }, 50) + }) + } + await awaitTool(); + // other code + } + main() </script> <script type="module" src="/src/main.ts"></script> </body> </html>
main()
函數(shù)會每隔 50ms 去檢查 window 上是否有 gTool 對象,有就說明 gTool 腳本已經(jīng)加載完了,可以繼續(xù)往下執(zhí)行了,否則就繼續(xù)遞歸執(zhí)行 main()
,知道 gTool 腳本加載完畢。
2 在地址后加一個隨機參數(shù)
并不是很好的解決方案。
這種方法雖然可行,但是每次都需要發(fā)版。因為發(fā)版需要走流程審核,而且有發(fā)版次數(shù)限制。
下面兩種引入方式都是一樣的,只不過第二種每次重新打包的時候會自動刷新時間戳。
<script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js?time=1124112341"></script> // [!code hl] <!-- 或者 --> <script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js?time=<%=Math.random()%>"></script>
3 document.write()
這種方法不行。
使用 document.write API 來防止 .html 文件緩存 script 腳本。
在 MDN 里寫了,從 Chrome 55 開始,Chrome(可能)不會運行通過 document.write() 注入的 <script>
,以防止使用 2G 連接的用戶找不到 HTTP 緩存。所以這種方法用來動態(tài)注入 <script>
腳本根本不可行。
<script> document.write("<script src='https://xxxx/common/tool.min.js?rnd=" + Math.random() + "'></s " + " cript> ") </script>
以上就是.html文件防止script腳本緩存的三種方法的詳細內(nèi)容,更多關于.html防止script緩存的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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