詳解keep-alive組件緩存
keep-alive組件緩存
從a跳b,a已經(jīng)銷(xiāo)毀,b重新渲染;b跳a,b銷(xiāo)毀a重新渲染
源組件銷(xiāo)毀,目標(biāo)組件渲染

組件緩存:組件實(shí)例等相關(guān)( 包括vnode)存儲(chǔ)起來(lái)

重新渲染指的是:把視圖重新編譯成新的vnode->dom diff->渲染成真實(shí)dom
真實(shí)dom被我移除了只是從頁(yè)面上移除,只是把vnode重新渲染成真實(shí)dom或者說(shuō)把真實(shí)dom插入到頁(yè)面中。所有周期都不會(huì)觸發(fā)(react中需要自己寫(xiě))
提一下vuex的區(qū)別:
第一次進(jìn)分類(lèi)頁(yè),數(shù)據(jù)都存到vuex中,只需要從vuex中拿到信息;跟keep-alive不一樣數(shù)據(jù)存到vuex中但組件依然銷(xiāo)毀,重新編譯視圖重新創(chuàng)建vnode重新渲染,只是不再發(fā)請(qǐng)求,但是解決不了視圖重新編譯。
聯(lián)帶數(shù)據(jù) 組件實(shí)例 vnode所有一切都緩存起來(lái)了;只是讓dom重新插入頁(yè)面
配置項(xiàng):include表示做緩存的頁(yè)面
include要是動(dòng)態(tài)管理的
beforeEach/afterEach:全局的路由鉤子
動(dòng)態(tài)管理緩存組件:
keepAliveList數(shù)據(jù)中添加/移除keep-alive這里更新一下

所以next需要等待渲染完再next(移除時(shí)不需要)


緩存:第二次渲染速度是最快的,某些數(shù)據(jù)不會(huì)及時(shí)更新
到此這篇關(guān)于keep-alive組件緩存的文章就介紹到這了,更多相關(guān)keep-alive組件緩存內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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