關(guān)于react hook useState連續(xù)更新對象的問題
react hook useState連續(xù)更新對象
react hook 的useState更新是異步的,所以在連續(xù)更新出發(fā)useState時會出現(xiàn)問題
eg:
import React, {useState} from 'react';
export default () => {
const [obj, setObj] = useState({
a: 1,
b: 2
})
const changeObj = () => {
// 連續(xù)觸發(fā)2次setObj(實際項目不會這樣寫,我這樣寫只是為了模擬連續(xù)觸發(fā)2次setObj帶來的問題)
setObj({...obj, a: 2})
setObj({...obj, b: 3})
}
return (<div onClick={changeObj}>
// 此時頁面上顯示的值為 {a: 1, b: 3}, 出現(xiàn)該問題的原因是因為useState是異步的,在第二次觸發(fā)setObj時,obj還是沒更新a之前的obj,所以出現(xiàn)該結(jié)果
{JSON.stringify(obj)}
</div>)
}解決此情況的方式
就是在第二次觸發(fā)時使用
setObj((data) => ({...data, b: 3})) 這樣的方式
import React, {useState} from 'react';
export default () => {
const [obj, setObj] = useState({
a: 1,
b: 2
})
const changeObj = () => {
// 連續(xù)觸發(fā)2次setObj(實際項目不會這樣寫,為了模擬情況)
setObj({...obj, a: 2})
// data標(biāo)識存儲的是更新a后的對象,用這樣的方式可以解決連續(xù)觸發(fā)2次帶來的問題
setObj((data) => ({...data, b: 3}))
}
return (<div onClick={changeObj}>
// 此時頁面上顯示的值為 {a: 2, b: 3}
{JSON.stringify(obj)}
</div>)
}react hook使用useState()更新狀態(tài)(state)異步導(dǎo)致不能及時讀取更新之后的數(shù)據(jù)
場景描述
我在更新一個狀態(tài)之后要立馬用這個狀態(tài)去更新其他狀態(tài)
我的源代碼
const onChange = (nextTargetKeys: any) => {
//更新狀態(tài)
setTargetKeys(nextTargetKeys);
let v = 0;
let n = 0;
let g = 0;
//立馬使用
targetKeys.forEach((item: number, index) => {
v += mockData[item].itemVolume;
n += mockData[item].itemNw;
g += mockData[item].itemGw;
});
setTopData({ v: Number((v/1000000).toFixed(4)), n: n, g: g });
};
如果是vue,這里是沒有問題的 ,但是這是react~這里的數(shù)據(jù)還沒更新,取到的還是舊數(shù)據(jù)
這里加個setTimeout延遲執(zhí)行就是新的數(shù)據(jù)。這是為什么了?
原因:
vue是同步更新狀態(tài),異步視圖,當(dāng)狀態(tài)變化是阻塞更新完成之后執(zhí)行后繼邏輯,
react是異步更新狀態(tài),setState 是異步方法,所以不會阻塞!
處理辦法
添加一個 副作用(useEffect())
useEffect(()=>{
let v = 0;
let n = 0;
let g = 0;
targetKeys.forEach((item: number, index) => {
v += mockData[item].itemVolume;
n += mockData[item].itemNw;
g += mockData[item].itemGw;
console.log(v)
});
setTopData({ v: Number((v/1000000).toFixed(4)), n: n, g: g });
},[targetKeys])
順便發(fā)表感受,還是vue的狀態(tài)更新直接、簡便!
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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