useReducer使用詳解及其應(yīng)用場景
前言
useReducer 實際上是 useState 的升級版,都是用來存儲和更新 state,只是應(yīng)用的場景不一樣。
一般情況下,我們使用 useState 就足夠項目需要了,不多當(dāng)遇到以下場景時,使用useReducer 會更好些 。
- 狀態(tài)邏輯復(fù)雜:當(dāng)狀態(tài)的更新邏輯比較復(fù)雜時,使用
useReducer可以將這個邏輯封裝在 reducer 函數(shù)中,使代碼更加清晰易懂。 - 多組件共享狀態(tài):當(dāng)多組件需要共享一個狀態(tài)時,可以將這個狀態(tài)放在父組件,然后通過
useReducer將狀態(tài)和更新函數(shù)傳遞給子組件,從而實現(xiàn)狀態(tài)共享。 - 需要處理連續(xù)的多個狀態(tài)更新:當(dāng)需要連續(xù)處理多個狀態(tài)更新時,使用
useReducer可以幫助我們更好地管理狀態(tài)的變化和更新。
1.useReducer 參數(shù)
接收 3 個參數(shù):
- reducer 函數(shù):(state, action)=> newState
在使用 useReducer 時,我們需要先定義一個 reducer 函數(shù),這個函數(shù)接收 2個參數(shù)
state:是當(dāng)前最新的狀態(tài)值action:用于告訴reducer當(dāng)前執(zhí)行的操作,reducer 會根據(jù)不同的操作執(zhí)行不同的邏輯,從而更新不同的 statenewState:返回值,返回一個新的state
reducer 是一個純函數(shù),沒有任何 UI 和 副作用。
- initState
這個沒什么好說的,是指初始的state
- init :是一個函數(shù),
(inState)=> initialState
這個參數(shù)是可選的,是一個函數(shù),參數(shù)是初始的state。
如果傳入了這個參數(shù),那么 初始state 就是 init(initState) 的返回結(jié)果
2.useReducer 返回值
返回的是一個數(shù)組
// const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, getInitData);
state:當(dāng)前的statedispatch:是一個函數(shù),(action) => void
通過調(diào)用 dispatch 傳入 action,來告訴 reducer 應(yīng)該執(zhí)行什么操作,然后更新 state
比如:
dispatch({type: 'ADD', playod: 'xxx'})舉一個簡單的例子:
import { useReducer } from 'react';
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return state + 1;
case 'decrement':
return state - 1;
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
const [count, dispatch] = useReducer(reducer, 0);
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>Increment</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>Decrement</button>
</div>
);
}
在上面的例子中,定義了一個 reducer 函數(shù)來管理狀態(tài)的變化,它根據(jù)傳入的 action 來執(zhí)行不同的邏輯,返回新的狀態(tài)。
在組件中,我們使用 useReducer 來初始化狀態(tài),并獲取到一個 dispatch 函數(shù)來觸發(fā)狀態(tài)的更新。
點擊按鈕,會調(diào)用 dispatch 函數(shù),并傳入一個包含 type 屬性的對象(即action)。這個對象用來表示將要進(jìn)行的狀態(tài)更新操作。
注意:
使用 useReducer 可以幫助我們更好的管理組件狀態(tài),使代碼更易于維護(hù)和調(diào)試。
不過,在一般情況下,使用 useState 可能會更加簡單和高效,我們在日常開發(fā)中,需要根據(jù)實際情況進(jìn)行評估。
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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