Typescript學習之接口interface舉例詳解
一、interface的基本含義
TS新增了一個重要概念:接口, 分為對象類型接口和函數類型接口
接口可以約束對象,函數,類的結構和類型,是一種代碼協作必須遵守的契約
Interface 是一種描述對象或函數的東西。你可以把它理解為形狀,一個對象需要有什么樣的屬性,函數需要什么參數或返回什么樣的值,數組應該是什么樣子的,一個類和繼承類需要符合什么樣的描述等等。接下來具體講解對象類型接口、函數類型接口及混合類型接口。
二、對象類型接口
接口中可定義以下屬性:
確定屬性、可選屬性、只讀屬性、任意屬性(可以通過 as 或 [propName: string]: any 來制定可以接受的其他額外屬性)
這里我們舉得例子是在vue3中實現的:
interface Person {
age: number,// 確定屬性
name?: string,// 可選屬性(加問號即可)
[propName: string]: any,// 任意屬性
readonly sex: string,// 只讀屬性
}
// 使用接口
const p = ref<Person>({
age: 20,// 確定屬性,不寫會報錯
sex: '女',// 只讀屬性也是確定屬性,不寫會報錯
label1: '班花',// 任意屬性1
label2: '165',// 任意屬性2
})三、函數類型接口
Interface 還可以用來規(guī)范函數的形狀。Interface 里面需要列出參數列表返回值類型的函數定義。寫法如下:
- 定義了一個函數接口
- 接口接收三個參數并且不返回任何值
- 使用函數表達式來定義這種形狀的函數
// 函數類型接口
interface Func {
// 定于這個函數接收兩個必選參數都是 number 類型,以及一個可選的字符串參數 desc,
// 這個函數不返回任何值
(x: number, y: number, desc?: string): number
}
// 使用
const sum: Func = function (x, y, desc = '') {
// 等價于const sum: Func = function (x: number, y: number, desc: string): void {
console.log(desc, x + y)
}
console.log(sum(1, 2))四、類 interface
Interface 也可以用來定義一個類的形狀。需要注意的是類 Interface 只會檢查實例的屬性,靜態(tài)屬性是需要額外定義一個 Interface;
定義類時,可以使類去實現一個接口
實現接口就是使類滿足接口的要求
// 接口繼承接口:繼承一個新的接口或者類,從父類或者接口繼承所有的屬性和方法
// 不可以重寫屬性,但可以重寫方法
interface classPerson extends Person1 {
//在繼承的基礎上新找了個了一個teach方法,且返回值是string類型
teach(): string;
}
// 類實現接口implements:實現一個新的類,從父類活接口實現所有的屬性和方法,
// 同時可以重寫屬性和方法,包含一些新的功能
class classPerson2 implements Person1 {
age = 20
name = 'suosuo'
sex = '女'
say() {
return '我的全名是小鎖'
}
}五、混合類型的 Interface
混合類型的接口就是使用同一個 Interface 來描述函數或者對象的屬性或方法。
// 混合類型接口
interface MixType {
// 如果只有這么一個,那么這個接口是函數接口
(x: number, y: number): number,
// 還含有其他方法,那么這個接口就是混合接口
add(x: number, y: number): number,
// 還有另一個方法
log(): void,
(): void
}
// 調用
function sum() {
let sum: MixType = (() => { }) as MixType;
sum.add = (x: number, y: number) => { return x + y }
sum.log = () => { }
}
const isShowModal = ref(false)
function open() {
isShowModal.value = true
}六、總結
- 接口就是用來定義一個類結構,定義一個類中應該包含哪些屬性和方法,同時接口也可以當成類型聲明去使用
- 接口中的所有的屬性都不能有實際的值
- 接口只定義對象的結構,而不考慮實際值
- 在接口中所有的方法都是抽象方法
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