一文帶你了解React中的并發(fā)機(jī)制
一、自動(dòng)批處理
React 現(xiàn)在可以自動(dòng)將多個(gè)狀態(tài)更新操作批量處理,以減少不必要的渲染和提高性能。這意味著,當(dāng)你在一個(gè)事件處理程序中連續(xù)調(diào)用多個(gè)狀態(tài)更新函數(shù)時(shí),React 會(huì)將它們合并為一次更新,從而減少渲染次數(shù)。
計(jì)數(shù)器
在下面這個(gè)案例中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),handleClick 函數(shù)會(huì)連續(xù)調(diào)用三次 setCount。由于 React 的自動(dòng)批處理,這三次更新會(huì)被合并為一次更新,從而減少渲染次數(shù)。
import { useState } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
setCount(count + 2);
setCount(count + 3);
};
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={handleClick}>Increment by 3</button>
</div>
);
}
二、異步渲染
React現(xiàn)在可以支持異步渲染,這意味著 React 可以在渲染過程中暫停和恢復(fù),從而允許其他任務(wù)(如用戶輸入或動(dòng)畫)優(yōu)先執(zhí)行。這有助于提高應(yīng)用程序的響應(yīng)性和性能。
異步數(shù)據(jù)獲取
在下面這個(gè)案例中,AsyncComponent 組件在掛載時(shí)會(huì)異步獲取數(shù)據(jù)。由于 React 的異步渲染,當(dāng)數(shù)據(jù)還未獲取到時(shí),組件會(huì)顯示 "Loading...",而不會(huì)阻塞其他任務(wù)的執(zhí)行。
import { useState, useEffect } from 'react';
function AsyncComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData().then((fetchedData) => {
setData(fetchedData);
});
}, []);
if (data === null) {
return <p>Loading...</p>;
}
return <div>{data}</div>;
}
async function fetchData() {
// 模擬異步數(shù)據(jù)獲取
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000));
return 'Async data';
}
三、useDeferredValue:延遲值更新
useDeferredValue 是一個(gè)新的 Hook,它允許你在渲染過程中延遲某些值的更新,直到下一次渲染。這對(duì)于實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式 UI 和避免不必要的渲染非常有用。
輸入框防抖
在下面這個(gè)示例中,當(dāng)用戶在輸入框中輸入文本時(shí),useDeferredValue 會(huì)延遲更新 deferredText,直到 500 毫秒后的下一次渲染。這有助于提高應(yīng)用程序的響應(yīng)性和性能。
import { useState, useDeferredValue } from 'react';
function DebounceInput() {
const [text, setText] = useState('');
const deferredText = useDeferredValue(text, { timeoutMs: 500 });
const handleChange = (e) => {
setText(e.target.value);
};
return (
<div>
<input type="text" value={text} onChange={handleChange} />
<p>Debounced value: {deferredText}</p>
</div>
);
}
四、useTransition:創(chuàng)建過渡狀態(tài)
useTransition 是一個(gè)新的 Hook,它允許你在狀態(tài)更新過程中創(chuàng)建一個(gè)過渡(transition),從而實(shí)現(xiàn)更細(xì)粒度的更新控制。你可以使用這個(gè) Hook 來延遲某些狀態(tài)更新,直到過渡完成。這對(duì)于實(shí)現(xiàn)更好的用戶體驗(yàn)和性能優(yōu)化非常有用。
加載狀態(tài)與過渡效果
在下面這個(gè)示例中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),handleClick 函數(shù)會(huì)使用 startTransition 創(chuàng)建一個(gè)過渡,并在過渡期間延遲更新 count。isPending 變量表示過渡是否正在進(jìn)行中,當(dāng)過渡正在進(jìn)行時(shí),會(huì)顯示 "Loading..."。
import { useState, useTransition } from 'react';
function TransitionExample() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const handleClick = () => {
startTransition(() => {
setCount(count + 1);
});
};
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={handleClick}>Increment</button>
{isPending && <p>Loading...</p>}
</div>
);
}
五、Suspense 配置優(yōu)化
React新版本引入了新的 Suspense 配置選項(xiàng),如 timeoutMs 和 fallbackAfterSuspense。這些選項(xiàng)允許你更精細(xì)地控制 Suspense 的行為,例如設(shè)置掛起時(shí)間和在掛起后顯示備用內(nèi)容。
分頁加載與錯(cuò)誤處理
在下面這個(gè)示例中,App 組件使用 Suspense 包裹了兩個(gè)異步加載的頁面組件 Page1 和 Page2。通過設(shè)置 timeoutMs 為 1000 毫秒,我們可以在 1 秒后顯示 fallbackAfterSuspense 屬性指定的備用內(nèi)容 "Loading with suspense..."。同時(shí),當(dāng) Page2 加載失敗時(shí),Suspense 會(huì)捕獲錯(cuò)誤并顯示默認(rèn)的錯(cuò)誤邊界內(nèi)容
import { Suspense } from 'react';
function App() {
return (
<Suspense
fallback={<div>Loading...</div>}
timeoutMs={1000}
fallbackAfterSuspense={<div>Loading with suspense...</div>}
>
<Page1 />
<Page2 />
</Suspense>
);
}
function Page1() {
// 模擬異步數(shù)據(jù)獲取
return new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(<div>Page 1</div>), 2000));
}
function Page2() {
// 模擬異步數(shù)據(jù)獲取失敗
return new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error('Error loading Page 2')), 2000));
}
六、startTransition:手動(dòng)創(chuàng)建過渡
startTransition 是一個(gè)新的函數(shù),它允許你在狀態(tài)更新過程中創(chuàng)建一個(gè)過渡(transition)。你可以使用這個(gè)函數(shù)來延遲某些狀態(tài)更新,直到過渡完成。這對(duì)于實(shí)現(xiàn)更好的用戶體驗(yàn)和性能優(yōu)化非常有用。
動(dòng)畫與過渡的協(xié)同
在下面這個(gè)示例中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),handleClick 函數(shù)會(huì)使用 startTransition 創(chuàng)建一個(gè)過渡,并在過渡期間平滑地移動(dòng)盒子。通過結(jié)合 CSS 動(dòng)畫和 React 過渡,可以實(shí)現(xiàn)更自然、更流暢的交互體驗(yàn)。
import { useState, startTransition } from 'react';
function AnimationTransitionExample() {
const [position, setPosition] = useState(0);
const handleClick = () => {
// 使用 startTransition 創(chuàng)建過渡
startTransition(() => {
setPosition(position + 100);
});
};
return (
<div style={{ position: 'relative' }}>
<div
style={{
position: 'absolute',
left: position,
transition: 'left 0.5s ease-out',
}}
>
Box
</div>
<button onClick={handleClick}>Move box</button>
</div>
);
}
七、useId 與 useSyncExternalStore:與外部數(shù)據(jù)源同步
這兩個(gè)新的 Hooks 提供了更好的支持,以便在 React 組件和外部數(shù)據(jù)源之間同步數(shù)據(jù)。useId 用于生成唯一的 ID,而 useSyncExternalStore 用于在組件和外部數(shù)據(jù)源之間同步數(shù)據(jù)。
實(shí)時(shí)聊天應(yīng)用
在下面這個(gè)示例中,ChatRoom 組件使用 useSyncExternalStore 從外部數(shù)據(jù)源(chatStore)獲取聊天消息列表。當(dāng)外部數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),組件會(huì)自動(dòng)重新渲染。同時(shí),每個(gè) ChatMessage 組件都使用 useId 生成了一個(gè)唯一的 ID,以便在 DOM 中正確引用它們。
import { useId, useSyncExternalStore } from 'react';
function ChatMessage({ message }) {
const id = useId();
return <div id={`message-${id}`}>{message}</div>;
}
function ChatRoom() {
const messages = useSyncExternalStore(
() => chatStore.subscribe,
() => chatStore.getMessages()
);
return (
<div>
{messages.map((message) => (
<ChatMessage key={message.id} message={message.text} />
))}
</div>
);
}
const chatStore = {
messages: [],
subscribers: new Set(),
subscribe(callback) {
this.subscribers.add(callback);
return () => {
this.subscribers.delete(callback);
};
},
getMessages() {
return this.messages;
},
addMessage(message) {
this.messages.push(message);
this.subscribers.forEach((callback) => callback());
},
};
總結(jié)以及預(yù)測(cè)
React新版本的并發(fā)機(jī)制提供了一系列新特性,包括自動(dòng)批處理、異步渲染、新的 Hooks 和 Suspense 配置等。這些特性旨在幫助開發(fā)者更好地控制和優(yōu)化應(yīng)用程序的性能和用戶體驗(yàn)。通過這些新特性我看到了React在性能優(yōu)化和用戶體驗(yàn)方面的巨大潛力。
下面是掌門人對(duì)于React并發(fā)機(jī)制的一些預(yù)測(cè),若是大家與我想法不一致,還請(qǐng)嘴下留情。
- 更細(xì)粒度的并發(fā)控制:未來的React可能會(huì)提供更細(xì)粒度的并發(fā)控制,允許開發(fā)者根據(jù)具體場(chǎng)景定制渲染策略,以實(shí)現(xiàn)更高的性能和更低的開銷。
- 集成Web Workers:Web Workers為JavaScript提供了在單獨(dú)線程中運(yùn)行代碼的能力,從而避免了主線程的阻塞。未來,React可能會(huì)更好地集成Web Workers,以實(shí)現(xiàn)更高效的并發(fā)處理。
- 更強(qiáng)大的Suspense功能:Suspense是React并發(fā)機(jī)制的核心組件之一,未來的版本可能會(huì)增強(qiáng)其功能,例如支持多個(gè)等待狀態(tài)、更細(xì)粒度的錯(cuò)誤處理等。
- 優(yōu)化的數(shù)據(jù)流管理:React的上下文API和數(shù)據(jù)流管理一直是開發(fā)者關(guān)注的焦點(diǎn)。未來的React可能會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化這些方面,以提供更高效、更簡(jiǎn)潔的數(shù)據(jù)流解決方案。
- 更好的服務(wù)器端渲染支持:隨著服務(wù)器端渲染(SSR)在現(xiàn)代Web應(yīng)用中的重要性日益增加,React可能會(huì)提供更好的SSR支持,包括更快的首屏加載時(shí)間、更好的SEO優(yōu)化等。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,React的發(fā)展將更加注重性能、可維護(hù)性和開發(fā)者體驗(yàn),React目前的發(fā)展趨勢(shì)應(yīng)該是將自身打造為一個(gè)全棧底層的基座,同時(shí),隨著物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的普及,React也可能會(huì)拓展其在該領(lǐng)域的應(yīng)用。
到此這篇關(guān)于一文帶你了解React中的并發(fā)機(jī)制的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React并發(fā)機(jī)制內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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