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js動(dòng)態(tài)設(shè)置關(guān)鍵偵@keyframes的方法技巧

 更新時(shí)間:2024年04月10日 10:19:29   作者:Champion.XL  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于js動(dòng)態(tài)設(shè)置關(guān)鍵偵@keyframes的方法技巧,@keyframes規(guī)則通過在動(dòng)畫序列中定義關(guān)鍵幀(或waypoints)的樣式來控制CSS動(dòng)畫序列中的中間步驟,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

1.前置知識(shí)

關(guān)鍵偵@keyframes規(guī)則通過在動(dòng)畫序列中定義關(guān)鍵偵的樣式來控制CSS動(dòng)畫序列的中間步驟

@keyframes slidein {
  from {
    transform: translateX(0%);
  }

  to {
    transform: translateX(100%);
  }
}
// from 等價(jià)于 0%;to 等價(jià)與 100%
// 或者
@keyframes slidein {
  0% {
    top: 0;
    left: 0;
  }
  30% {
    top: 50px;
  }
  68%,
  72% {
    left: 50px;
  }
  100% {
    top: 100px;
    left: 100%;
  }
}

注意,如果在CSS中定義了兩個(gè)相同名字的keyframes,后這會(huì)覆蓋前者

如上圖所示,定義了兩個(gè)相同的動(dòng)畫偵之后,最終在瀏覽器中應(yīng)用的是后者

2.js動(dòng)態(tài)控制keyframes

背景
在 Vue 項(xiàng)目中由于 css 樣式是直接寫在 style 標(biāo)簽中的,那些值都是事先寫死的,比如說上面的 translateX(disX),disX 是通過 js 動(dòng)態(tài)計(jì)算出來的。如果要實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的效果是通過js動(dòng)態(tài)計(jì)算出來的,會(huì)比較困難。所以可以通過 js 去設(shè)置 styleSheet 里面的樣式規(guī)則,從而能夠動(dòng)態(tài)的控制 keyframes

StyleSheetjavaScript中表示樣式表的接口,而styleSheet是一個(gè)DOM元素的對(duì)應(yīng)屬性,用于獲取該元素所關(guān)聯(lián)的樣式表

  • 獲取樣式表:通過styleSheet屬性可以獲取元素關(guān)聯(lián)的樣式表
// 獲取第一個(gè)樣式表
const firstStyleSheet = document.styleSheet[0]
// document.styleSheet 可以理解為一個(gè)二維數(shù)組(但是不是數(shù)組)
// 有多個(gè)樣式表,每個(gè)樣式表中都有多條規(guī)則
  • 插入樣式列表:通過樣式列表的insertRules方法可以在樣式列表中插入新的規(guī)則
const styleSheet = document.styleSheet[0]
styleSheet.insertRule(`.styleSheetCls { width: 200px; height: 200px}`,0)
// insertRule 方法中的第二個(gè)參數(shù)表示將樣式插入樣式表的哪里
// 這個(gè)規(guī)則會(huì)出現(xiàn)在第一個(gè)樣式表的第一條
  • 刪除樣式規(guī)則:使用樣式表的deleteRule方法可以刪除指定位置的規(guī)則
const styleSheet = document.styleSheet[0]
styleSheet.deleteRule(0)
// 刪除第一個(gè)樣式表的第一條

我們可以通過styleSheetinsertRule方法動(dòng)態(tài)的添加關(guān)鍵偵樣式

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>動(dòng)態(tài)添加 Keyframes</title>
  <style id="dynamic-styles"></style>
</head>
<body>
  <div id="myDiv"></div>

  <script>
    // 獲取樣式表
    // 這里始終將新的 keyframes 規(guī)則添加在第一個(gè)樣式表的第一條
    const styleSheet = document.styleSheet[0];
	let dis = 0
    //... 動(dòng)態(tài)計(jì)算 dis 的值
    
    // 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建 @keyframes
    const keyframesName = 'dynamicAnimation';
    const keyframesRule = `@keyframes ${keyframesName} {
      0% { transform: translateX(${dis}px); }
      25% { transform: translateX(-${dis}px) rotate(0.5deg); }
      50% { transform: translateX(${dis}px) rotate(-0.5deg); }
      75% { transform: translateX(-${dis}px) rotate(0.5deg); }
      100% { transform: translateX(0); }
    }`
     `@keyframes dynamicAnimation{
      0% { transform: translateX(5px); }
      100% { transform: translateX(0); }
    }`
    // 每次添加新的規(guī)則之前,可以將之前的規(guī)則給刪除掉,這樣就可以避免第一個(gè)樣式表的規(guī)則里面有多條重復(fù)名稱的 keyframes,避免相同名字的 keyframes 前者被后者覆蓋
    // 獲取第一個(gè)樣式表的第一條規(guī)則的名稱
    const firstRules = styleSheet.rules || styleSheet.cssRules
    // 這里是以防第一條規(guī)則不是 keyframes 規(guī)則,從而導(dǎo)致獲取 name 失敗
    const ruleName = firstRules[0].name ? firstRules[0].name : ''
    if(ruleName === keyframesName) {
        /**
        * 這里能夠直接刪除,是因?yàn)槲沂冀K將 keyframes 添加在第一個(gè)樣式表的第一條規(guī)則中
        * 如果不能確定樣式位置,那么就需要遍歷整個(gè)樣式表,找到目標(biāo)樣式表的位置
        * document.styleSheet 可以理解為一個(gè)二維數(shù)組(但是不是數(shù)組,不適合使用數(shù)組的遍歷方式進(jìn)行遍歷)
        * 有多個(gè)樣式表,每個(gè)表中都有多條規(guī)則
        **/ 
        styleSheet.deleteRule(0)
    }
    // 這里始終將新的 keyframes 規(guī)則添加在第一個(gè)樣式表的第一條
    styleSheet.insertRule(keyframesRule, 0);

    // 動(dòng)態(tài)應(yīng)用 @keyframes
    const myDiv = document.getElementById('myDiv');
    myDiv.style.animation = `${keyframesName} 2s ease-in-out`;
  </script>
</body>
</html>

3. 編寫技巧

  • 在編寫keyframes規(guī)則時(shí),我比較推薦在在style標(biāo)簽中將動(dòng)畫規(guī)則寫好了在復(fù)制到JavaScript邏輯代碼中,因?yàn)槿绻麆?dòng)畫規(guī)則編寫有問題,那么在insertRule插入樣式的時(shí)候,可能會(huì)導(dǎo)致樣式表識(shí)別不了
  • 查看是否添加成功,可以在控制臺(tái)打印出來樣式表,尋找我們添加的規(guī)則,如下圖

    可以看到第一個(gè)樣式表中的第一個(gè)樣式是我們添加的keyframes樣式,并且識(shí)別成功了會(huì)有CSSKeyframesRule的屬性,里面就是我們定義的每一幀的動(dòng)畫樣式

補(bǔ)充知識(shí):js動(dòng)態(tài)修改@keyframes屬性值

CSS3中增加了@keyframes規(guī)則用于創(chuàng)建動(dòng)畫,創(chuàng)建動(dòng)畫的原理是,將一套 CSS 樣式逐漸變化為另一套樣式。也就是說通過改變CSS樣式而達(dá)到動(dòng)畫的效果,所以,要?jiǎng)討B(tài)去改變動(dòng)畫,只有修改樣式。

document.styleSheets這個(gè)接口可以獲取網(wǎng)頁(yè)上引入的link樣式表和style樣式表。如下:

拿到樣式表后就可以操作樣式啦~

insertRule方法用來給當(dāng)前樣式表插入新的樣式規(guī)則。舉個(gè)栗子:

insertRule(rule,index)

  • rule :要添加到樣式表的規(guī)則。
  • index:要把規(guī)則插入或附加到 cssRules 數(shù)組中的位置。

js既然可以改變樣式了,那傳值就方便啦!

var param = 20;
var style = document.styleSheets[0];
style.insertRule("@keyframes rotate_before{from{ transform: translate(0%,0%); }to{ transform: translate(0%,-"+param +"%);}}",9);//寫入樣式

根據(jù)具體需求傳值并修改樣式就醬。

總結(jié) 

到此這篇關(guān)于js動(dòng)態(tài)設(shè)置關(guān)鍵偵@keyframes的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js動(dòng)態(tài)設(shè)置關(guān)鍵偵@keyframes內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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