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js如何引入wasm文件

 更新時間:2024年04月29日 10:47:10   作者:Summer不禿  
這篇文章主要介紹了js如何引入wasm文件問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

js引入wasm文件

js代碼

<script>
 /**
 * @param {String} path wasm 文件路徑
 * @param {Object} imports 傳遞到 wasm 代碼中的變量
 */
  function loadWebAssembly (path, imports = {}) {
   return fetch(path) // 加載文件
   .then(response => response.arrayBuffer()) // 轉成 ArrayBuffer
   .then(buffer => WebAssembly.compile(buffer))
   .then(module => {
    imports.env = imports.env || {}
 
    // 開辟內存空間
    imports.env.memoryBase = imports.env.memoryBase || 0
    if (!imports.env.memory) {
    imports.env.memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 256 })
    }
 
    // 創(chuàng)建變量映射表
    imports.env.tableBase = imports.env.tableBase || 0
    if (!imports.env.table) {
    // 在 MVP 版本中 element 只能是 "anyfunc"
    imports.env.table = new WebAssembly.Table({ initial: 0, element: 'anyfunc' })
    }
 
    // 創(chuàng)建 WebAssembly 實例
    return new WebAssembly.Instance(module, imports)
   })
  }
  //調用
  loadWebAssembly('test.wasm')
  .then(instance => {
  console.log(instance)
   const add = instance.exports._Z3addii//取出c里面的方法
   const square = instance.exports._Z6squarei//取出c里面的方法
 
   console.log('10 + 20 =', add(10, 20))
   console.log('3*3 =', square(3))
   console.log('(2 + 5)*2 =', square(add(2 + 5)))
  })
 
 </script>

可以把c/c++文件編譯成wasm文件,使用emscripten編譯

可以在控制臺打印一下獲取到你想要的方法

利用wasm實現(xiàn)讀寫本地項目的在線編輯器

本篇內容是通過AI-ChatGPT問答和查閱相關文檔得到的答案。

起因是看到在線Vscode和RemixIde都實現(xiàn)了在線讀取用戶電腦文件夾作為項目根目錄,達成讀取、創(chuàng)建、修改、刪除該目錄下所有文件、文件夾的功能。

而在瀏覽器中因為安全性問題,光憑javascript本身是做不到這么完整的功能,最多只能讀寫單個文件,還不是無縫銜接和高兼容性。

其中后者是使用Nodejs開發(fā)了Remixd的瀏覽器插件來實現(xiàn),而前者就是利用近年發(fā)展起來的wasm/wasi來實現(xiàn)的。

由于wasm/wasi更具有光明的前途,本文也是主要結合AI探索這項功能的基礎實現(xiàn)方式。

創(chuàng)建一個新的Rust項目

cargo new --lib wasm-example
cd wasm-example

在Cargo.toml文件中添加依賴項

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"

創(chuàng)建一個名為lib.rs的文件

并添加以下代碼:

use std::fs;
use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn read_folder(folder_path: &str) -> Result<Vec<String>, JsValue> {
    let entries = fs::read_dir(folder_path)
        .map_err(|err| JsValue::from_str(&format!("Error reading folder: {}", err)))?;

    let file_names: Vec<String> = entries
        .filter_map(|entry| {
            entry.ok().and_then(|e| e.file_name().into_string().ok())
        })
        .collect();

    Ok(file_names)
}

#[wasm_bindgen]
pub fn write_file(file_path: &str, content: &str) -> Result<(), JsValue> {
    fs::write(file_path, content)
        .map_err(|err| JsValue::from_str(&format!("Error writing file: {}", err)))?;

    Ok(())
}

在項目根目錄下運行以下命令

將Rust代碼編譯為Wasm模塊:

wasm-pack build --target web --out-name wasm --out-dir ./static

在前端HTML文件中引入生成的Wasm模塊

并使用JavaScript與Wasm進行交互:

<body>
<input type="file" id="folderInput" webkitdirectory directory multiple>
<ul id="fileList"></ul>

<input type="text" id="fileNameInput" placeholder="文件名">
<textarea id="fileContentInput" placeholder="文件內容"></textarea>
<button id="writeButton">寫入文件</button>

<script>
    import init, {read_folder, write_file} from './static/wasm.js';

    async function run() {
        await init();

        const folderInput = document.getElementById('folderInput');
        const fileListElement = document.getElementById('fileList');

        folderInput.addEventListener('change', async (event) => {
            const files = event.target.files;
            fileListElement.innerHTML = '';

            for (let i = 0; i < files.length; i++) {
                const file = files[i];
                const listItem = document.createElement('li');
                listItem.textContent = file.name;
                fileListElement.appendChild(listItem);

                const fileContent = await readFile(file);
                console.log(fileContent);
            }
        });

        const writeButton = document.getElementById('writeButton');
        writeButton.addEventListener('click', async () => {
            const fileName = document.getElementById('fileNameInput').value;
            const fileContent = document.getElementById('fileContentInput').value;

            await writeFile(fileName, fileContent);
        });
    }

    function readFile(file) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            const reader = new FileReader();
            reader.onload = (e) => {
                resolve(e.target.result);
            };
            reader.onerror = (e) => {
                reject(e.target.error);
            };
            reader.readAsText(file);
        });
    }

    async function writeFile(fileName, fileContent) {
        try {
            await write_file(fileName, fileContent);
            console.log('File written successfully');
        } catch (error) {
            console.error('Error writing file:', error);
        }
    }

    run();
</script>
</body>

你可以使用JavaScript中的File API來實現(xiàn)以編程方式觸發(fā)文件夾選擇的行為,而不是通過點擊元素。

以下是一個示例代碼,演示如何使用JavaScript創(chuàng)建一個元素,并通過點擊標簽來觸發(fā)文件夾選擇:

<body>
<a href="#" rel="external nofollow"  id="folderLink">選擇文件夾</a>
<ul id="fileList"></ul>
<script>
    const folderLink = document.getElementById('folderLink');
    const fileListElement = document.getElementById('fileList');

    folderLink.addEventListener('click', (event) => {
        event.preventDefault();

        const folderInput = document.createElement('input');
        folderInput.type = 'file';
        folderInput.webkitdirectory = true;
        folderInput.directory = true;
        folderInput.multiple = true;

        folderInput.addEventListener('change', (event) => {
            const files = event.target.files;
            fileListElement.innerHTML = '';

            for (let i = 0; i < files.length; i++) {
                const file = files[i];
                const listItem = document.createElement('li');
                listItem.textContent = file.name;
                fileListElement.appendChild(listItem);
            }
        });

        folderInput.click();
    });
</script>
</body>

當用戶選擇文件夾后,會觸發(fā)change事件,我們可以在事件處理程序中獲取選擇的文件列表,并將文件名顯示在頁面上。

總結

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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