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vue3關(guān)于RouterView插槽和過渡動效

 更新時間:2024年06月07日 11:25:54   作者:**之火  
這篇文章主要介紹了vue3關(guān)于RouterView插槽和過渡動效,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

vue3 RouterView插槽和過渡動效

RotuerView 組件暴露了一個插槽,可以用來渲染路由組件:

//代碼等價于不帶插槽的 <router-view />
<router-view v-slot="{ Component }">
  <component :is="Component" />
</router-view>

RotuerView 結(jié)合KeepAlive & Transition

//1、保持路由組件活躍
<router-view v-slot="{ Component }">
  <keep-alive>
    <component :is="Component" />
  </keep-alive>
</router-view>

//2、路由組件之間切換時實現(xiàn)過渡效果
<router-view v-slot="{ Component }">
  <transition>
    <component :is="Component" />
  </transition>
</router-view>

//3、持路由組件活躍和實現(xiàn)過渡效果
<router-view v-slot="{ Component }">
  <transition>
    <keep-alive>
      <component :is="Component" />
    </keep-alive>
  </transition>
</router-view>

過渡動效

//1、路徑組件上使用轉(zhuǎn)場
//這會對所有的路由使用相同的過渡

<router-view v-slot="{ Component }">
  <transition name="fade">
    <component :is="Component" />
  </transition>
</router-view>

//2、在路由對象的meta屬性上傳參,結(jié)合插槽傳參使用
const routes = [
  {
    path: '/custom-transition',
    component: PanelLeft,
    meta: { transition: 'slide-left' },
  },
  {
    path: '/other-transition',
    component: PanelRight,
    meta: { transition: 'slide-right' },
  },
]
<!-- 基于路由的動態(tài)過渡名稱 -->
<router-view v-slot="{ Component, route }">
  <transition :name="route.meta.transition || 'fade'">
    <component :is="Component" />
  </transition>
</router-view>

//3、結(jié)合router.afterEach導(dǎo)航守衛(wèi),修改route.meta.transition的值
router.afterEach((to, from) => {
  const toDepth = to.path.split('/').length
  const fromDepth = from.path.split('/').length
  to.meta.transition = toDepth < fromDepth ? 'slide-right' : 'slide-left'
})

強制在復(fù)用的視圖之間進行過渡–(添加一個 key 屬性來強制過渡)

Vue 可能會自動復(fù)用看起來相似的組件,從而忽略了任何過渡,添加一個 key 屬性解決。

<router-view v-slot="{ Component, route }">
  <transition name="fade">
    <component :is="Component" :key="route.path" />
  </transition>
</router-view>

vue3中的插槽使用

vue插槽分三種,默認(rèn)插槽、具名插槽和作用域插槽,實現(xiàn)在同一個組件中填充不同的內(nèi)容,項目中也經(jīng)常會遇到,自己寫的可以復(fù)用的組件中,經(jīng)常會用到前2種,而UI組件庫中經(jīng)常會用到作用域插槽,記錄一下用法

一、默認(rèn)插槽

想要實現(xiàn)以下效果:

-

以下代碼是在Markdown中純手寫,沒有驗證,也沒有檢查語法,只記錄關(guān)鍵內(nèi)容

一般默認(rèn)插槽只有一個

  • 父組件:
<template>
    <div class="content">
    	<Category title="今日熱門游戲">
      		<ul>
        		<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
      		</ul>
    	</Category>
		<Category title="今日美食城市">
        	<img :src="imgUrl" alt="">
      	</Category>
      	<Category title="今日影視推薦">
        	<video :src="videoUrl" controls></video>
      	</Category>
	</div>
</template>
<script>
	import {ref} from 'vue'
	import Category from '@/src/components/Category.vue'
	const games = [
        {id: 1, name: '英雄聯(lián)盟'},
        {id: 2, name: '王者榮耀'},
        {id: 3, name: '紅色警戒'},
        {id: 4, name: '斗羅大陸'},
    ]
    let imgUrl = ref('https://z1.ax1x.com/2023/11/19/piNxLo4.jpg')
  	let videoUrl = ref('http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4')
</script>
<style scoped>
  .content {
    display: flex;
    justify-content: space-evenly;
  }
  img,video {
    width: 100%;
  }
</style>    
  • 子組件:
<template>
    <div class="item">
        <h3>{{ title }}</>
		<!-- 默認(rèn)插槽 -->
        <slot></slot>
    </div>
</template>
<script>
	import {ref} from 'vue'
	import Category from '@/src/components/Category.vue'
	const games = [
        {id: 1, name: '英雄聯(lián)盟'},
        {id: 2, name: '王者榮耀'},
        {id: 3, name: '紅色警戒'},
        {id: 4, name: '斗羅大陸'},
    ]
    defineProps(['title'])
</script>
<style lang='scss'>
    .item {
        height: 200px;
        width: 200px;
        border-radius: 10px;
    	box-shadow: 0 0 10px;
    	padding: 10px;
        backgroud-color: skyblue;
        .title {
            width: 100%;
            font-size: 20px;
            line-height: 20px;
            text-align: center;
            backgroud-color: orange;
        }
    }   
</style>

默認(rèn)插槽相對簡單,只用在子組件中寫上<slot></slot>,父組件在對應(yīng)的地方補充想要寫的內(nèi)容即可,加上適當(dāng)?shù)臉邮?,就可以呈現(xiàn)圖片所示的效果了

此外,默認(rèn)插槽其實有名字,它的名字是#default

二、具名插槽

具名插槽就是給默認(rèn)插槽加上名字(name),父組件使用的時候加上v-slot:name,或者使用語法糖#name,這樣可以讓插槽的作用更具體,同時可以寫多個插槽

  • 父組件:
<template>
  <div class="father">
    <h3>父組件</h3>
    <div class="content">
      <Category>
        <template v-slot:s2>
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </template>
        <template v-slot:s1>
          <h2>熱門游戲列表</h2>
        </template>
      </Category>

      <Category>
        <template v-slot:s2>
          <img :src="imgUrl" alt="">
        </template>
        <template v-slot:s1>
          <h2>今日美食城市</h2>
        </template>
      </Category>

      <Category>
        <template #s2>
          <video video :src="videoUrl" controls></video>
        </template>
        <template #s1>
          <h2>今日影視推薦</h2>
        </template>
      </Category>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
  import Category from './Category.vue'
  import { ref,reactive } from "vue";

  let games = reactive([
    {id:'asgytdfats01',name:'英雄聯(lián)盟'},
    {id:'asgytdfats02',name:'王者農(nóng)藥'},
    {id:'asgytdfats03',name:'紅色警戒'},
    {id:'asgytdfats04',name:'斗羅大陸'}
  ])
  let imgUrl = ref('https://z1.ax1x.com/2023/11/19/piNxLo4.jpg')
  let videoUrl = ref('http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4')

</script>

<style scoped>
  .father {
    background-color: rgb(165, 164, 164);
    padding: 20px;
    border-radius: 10px;
  }
  .content {
    display: flex;
    justify-content: space-evenly;
  }
  img,video {
    width: 100%;
  }
  h2 {
    background-color: orange;
    text-align: center;
    font-size: 20px;
    font-weight: 800;
  }
</style>
  • 子組件:
<template>
  <div class="category">
    <slot name="s1">默認(rèn)內(nèi)容1</slot>
    <slot name="s2">默認(rèn)內(nèi)容2</slot>
  </div>
</template>

<script setup>
  
</script>

<style scoped>
  .category {
    background-color: skyblue;
    border-radius: 10px;
    box-shadow: 0 0 10px;
    padding: 10px;
    width: 200px;
    height: 300px;
  }
</style>

子組件定義了兩個具名插槽,分別是s1和s2,父組件在需要寫插槽的地方,用v-slot:s(或者#s)來聲明這個插槽的位置,即可實現(xiàn)一個子組件中定義多個插槽,而且在父組件中,具名插槽的位置是任意的,不受寫的位置的影響,只收子組件中位置的影響

三、作用域插槽

前面可以看到,不管是默認(rèn)插槽,還是具名插槽,都用在數(shù)據(jù)父組件給,組件結(jié)構(gòu)子組件給,也就是用父組件的數(shù)據(jù)去填子組件的結(jié)構(gòu),在部分特定的情況下,子組件沒有向父組件提供數(shù)據(jù),但又需要使用插槽,這種情況在UI組件庫中非常常見,這樣就需要使用作用域插槽了

  • 父組件:
<template>
  <div class="father">
    <h3>父組件</h3>
    <div class="content">
      <Game>
        <template v-slot="params">
          <ul>
            <li v-for="y in params.youxi" :key="y.id">
              {{ y.name }}
            </li>
          </ul>
        </template>
      </Game>

      <Game>
        <template v-slot="params">
          <ol>
            <li v-for="item in params.youxi" :key="item.id">
              {{ item.name }}
            </li>
          </ol>
        </template>
      </Game>

      <Game>
        <template #default="{youxi}">
          <h3 v-for="g in youxi" :key="g.id">{{ g.name }}</h3>
        </template>
      </Game>

    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
  import Game from './Game.vue'
</script>

<style scoped>
  .father {
    background-color: rgb(165, 164, 164);
    padding: 20px;
    border-radius: 10px;
  }
  .content {
    display: flex;
    justify-content: space-evenly;
  }
  img,video {
    width: 100%;
  }
</style>

父組件只提供了結(jié)構(gòu),但是要注意,它使用了v-slot="params"來接收子組件傳遞的數(shù)據(jù)

  • 子組件Game.vue
<template>
  <div class="game">
    <h2>游戲列表</h2>
    <slot :youxi="games" x="哈哈" y="你好"></slot>
  </div>
</template>

<script setup>
  import {reactive} from 'vue'
  let games = reactive([
    {id:'asgytdfats01',name:'英雄聯(lián)盟'},
    {id:'asgytdfats02',name:'王者農(nóng)藥'},
    {id:'asgytdfats03',name:'紅色警戒'},
    {id:'asgytdfats04',name:'斗羅大陸'}
  ])
</script>

<style scoped>
  .game {
    width: 200px;
    height: 300px;
    background-color: skyblue;
    border-radius: 10px;
    box-shadow: 0 0 10px;
  }
  h2 {
    background-color: orange;
    text-align: center;
    font-size: 20px;
    font-weight: 800;
  }
</style>

子組件通過自定義屬性的方式,在插槽中傳遞了youxi這個響應(yīng)式的數(shù)據(jù),以及兩個固定的值x和y

父組件中,通過v-slot="params"接收到的params就是由下面這么個對象:

{
    youxi: [...],
    x: '哈哈',
    y: '你好'
}

子組件沒有對插槽命名,所以可以用#default來具名插槽,同時,因為params是對象,也可以使用{youxi}這種方式來解構(gòu)

這里的作用域插槽雖然寫的不是UI組件,但卻實現(xiàn)了父組件使用子組件傳遞過來的數(shù)據(jù)渲染不同的文檔結(jié)構(gòu)

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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