vue3?ref實現(xiàn)響應式的方法
前言
最近在我的vue源碼交流群
有位面試官分享了一道他的面試題:vue3的ref是如何實現(xiàn)響應式的?下面有不少小伙伴回答的是Proxy
,其實這些小伙伴只回答對了一半。
當ref接收的是一個對象時確實是依靠
Proxy
去實現(xiàn)響應式的。但是ref還可以接收
string
、number
或boolean
這樣的原始類型,當是原始類型時,響應式就不是依靠Proxy
去實現(xiàn)的,而是在value
屬性的getter
和setter
方法中去實現(xiàn)的響應式。
本文將通過debug的方式帶你搞清楚當ref接收的是對象和原始類型時,分別是如何實現(xiàn)響應式的。注:本文中使用的vue版本為3.4.19
。
看個demo
還是老套路,我們來搞個demo,index.vue
文件代碼如下:
<template> <div> <p>count的值為:{{ count }}</p> <p>user.count的值為:{{ user.count }}</p> <button @click="count++">count++</button> <button @click="user.count++">user.count++</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from "vue"; const count = ref(0); const user = ref({ count: 0, }); </script>
在上面的demo中我們有兩個ref變量,count
變量接收的是原始類型,他的值是數(shù)字0。
count
變量渲染在template的p標簽中,并且在button的click事件中會count++
。
user
變量接收的是對象,對象有個count
屬性。
同樣user.count
也渲染在另外一個p標簽上,并且在另外一個button的click事件中會user.count++
。
接下來我將通過debug的方式帶你搞清楚,分別點擊count++
和user.count++
按鈕時是如何實現(xiàn)響應式的。
開始打斷點
第一步從哪里開始下手打斷點呢?
既然是要搞清楚ref是如何實現(xiàn)響應式的,那么當然是給ref打斷點吖,所以我們的第一個斷點是打在const count = ref(0);
代碼處。這行代碼是運行時代碼,是跑在瀏覽器中的。
要在瀏覽器中打斷點,需要在瀏覽器的source面板中打開index.vue
文件,然后才能給代碼打上斷點。
那么第二個問題來了,如何在source面板中找到我們這里的index.vue
文件呢?
很簡單,像是在vscode中一樣使用command+p
(windows中應該是control+p)就可以喚起一個輸入框。在輸入框里面輸入index.vue
,然后點擊回車就可以在source面板中打開index.vue
文件。如下圖:
然后我們就可以在瀏覽器中給const count = ref(0);
處打上斷點了。
RefImpl類
刷新頁面此時斷點將會停留在const count = ref(0);
代碼處,讓斷點走進ref
函數(shù)中。在我們這個場景中簡化后的ref
函數(shù)代碼如下:
function ref(value) { return createRef(value, false); }
可以看到在ref
函數(shù)中實際是直接調(diào)用了createRef
函數(shù)。
接著將斷點走進createRef
函數(shù),在我們這個場景中簡化后的createRef
函數(shù)代碼如下:
function createRef(rawValue, shallow) { return new RefImpl(rawValue, shallow); }
從上面的代碼可以看到實際是調(diào)用RefImpl
類new了一個對象,傳入的第一個參數(shù)是rawValue
,也就是ref綁定的變量值,這個值可以是原始類型,也可以是對象、數(shù)組等。
接著將斷點走進RefImpl
類中,在我們這個場景中簡化后的RefImpl
類代碼如下:
class RefImpl { private _value: T private _rawValue: T constructor(value) { this._rawValue = toRaw(value); this._value = toReactive(value); } get value() { trackRefValue(this); return this._value; } set value(newVal) { newVal = toRaw(newVal); if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) { this._rawValue = newVal; this._value = toReactive(newVal); triggerRefValue(this, 4, newVal); } } }
從上面的代碼可以看到RefImpl
類由三部分組成:constructor
構造函數(shù)、value
屬性的getter
方法、value
屬性的setter
方法。
RefImpl類的constructor構造函數(shù)
constructor
構造函數(shù)中的代碼很簡單,如下:
constructor(value) { this._rawValue = toRaw(value); this._value = toReactive(value); }
在構造函數(shù)中首先會將toRaw(value)
的值賦值給_rawValue
屬性中,這個toRaw
函數(shù)是vue暴露出來的一個API,他的作用是根據(jù)一個 Vue 創(chuàng)建的代理返回其原始對象。因為ref
函數(shù)不光能夠接受普通的對象和原始類型,而且還能接受一個ref對象,所以這里需要使用toRaw(value)
拿到原始值存到_rawValue
屬性中。
接著在構造函數(shù)中會執(zhí)行toReactive(value)
函數(shù),將其執(zhí)行結果賦值給_value
屬性。toReactive
函數(shù)看名字你應該也猜出來了,如果接收的value是原始類型,那么就直接返回value。如果接收的value不是原始類型(比如對象),那么就返回一個value轉(zhuǎn)換后的響應式對象。這個toReactive
函數(shù)我們在下面會講。
_rawValue
屬性和_value
屬性都是RefImpl
類的私有屬性,用于在RefImpl
類中使用的,而暴露出去的也只有value
屬性。
經(jīng)過constructor
構造函數(shù)的處理后,分別給兩個私有屬性賦值了:
_rawValue
中存的是ref綁定的值的原始值。如果ref綁定的是原始類型,比如數(shù)字0,那么
_value
屬性中存的就是數(shù)字0。如果ref綁定的是一個對象,那么
_value
屬性中存的就是綁定的對象轉(zhuǎn)換后的響應式對象。
RefImpl類的value屬性的getter方法
我們接著來看value
屬性的getter
方法,代碼如下:
get value() { trackRefValue(this); return this._value; }
當我們對ref的value屬性進行讀操作時就會走到getter
方法中。
我們知道template經(jīng)過編譯后會變成render函數(shù),執(zhí)行render函數(shù)會生成虛擬DOM,然后由虛擬DOM生成真實DOM。
在執(zhí)行render函數(shù)期間會對count
變量進行讀操作,所以此時會觸發(fā)count
變量的value
屬性對應的getter
方法。
在getter
方法中會調(diào)用trackRefValue
函數(shù)進行依賴收集,由于此時是在執(zhí)行render函數(shù)期間,所以收集的依賴就是render函數(shù)。
最后在getter
方法中會return返回_value
私有屬性。
RefImpl類的value屬性的setter方法
我們接著來看value
屬性的setter
方法,代碼如下:
set value(newVal) { newVal = toRaw(newVal); if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) { this._rawValue = newVal; this._value = toReactive(newVal); triggerRefValue(this, 4, newVal); } }
當我們對ref的value的屬性進行寫操作時就會走到setter
方法中,比如點擊count++
按鈕,就會對count
的值進行+1
,觸發(fā)寫操作走到setter
方法中。
給setter
方法打個斷點,點擊count++
按鈕,此時斷點將會走到setter
方法中。初始化count
的值為0,此時點擊按鈕后新的count
值為1,所以在setter
方法中接收的newVal
的值為1。如下圖:
從上圖中可以看到新的值newVal
的值為1,舊的值this._rawValue
的值為0。然后使用if (hasChanged(newVal, this._rawValue))
判斷新的值和舊的值是否相等,hasChanged
的代碼也很簡單,如下:
const hasChanged = (value, oldValue) => !Object.is(value, oldValue);
Object.is
方法大家平時可能用的比較少,作用也是判斷兩個值是否相等。和==
的區(qū)別為Object.is
不會進行強制轉(zhuǎn)換,其他的區(qū)別大家可以參看mdn上的文檔。
使用hasChanged
函數(shù)判斷到新的值和舊的值不相等時就會走到if語句里面,首先會執(zhí)行this._rawValue = newVal
將私有屬性_rawValue
的值更新為最新值。接著就是執(zhí)行this._value = toReactive(newVal)
將私有屬性_value
的值更新為最新值。
最后就是執(zhí)行triggerRefValue
函數(shù)觸發(fā)收集的依賴,前面我們講過了在執(zhí)行render函數(shù)期間由于對count
變量進行讀操作。觸發(fā)了getter
方法,在getter
方法中將render函數(shù)作為依賴進行收集了。
所以此時執(zhí)行triggerRefValue
函數(shù)時會將收集的依賴全部取出來執(zhí)行一遍,由于render函數(shù)也是被收集的依賴,所以render函數(shù)會重新執(zhí)行。重新執(zhí)行render函數(shù)時從count
變量中取出的值就是新值1,接著就是生成虛擬DOM,然后將虛擬DOM掛載到真實DOM上,最終在頁面上count
變量綁定的值已經(jīng)更新為1了。
看到這里你是不是以為關于ref實現(xiàn)響應式已經(jīng)完啦?
我們來看demo中的第二個例子,user
對象,回顧一下在template和script中關于user
對象的代碼如下:
<template> <div> <p>user.count的值為:{{ user.count }}</p> <button @click="user.count++">user.count++</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from "vue"; const user = ref({ count: 0, }); </script>
在button按鈕的click事件中執(zhí)行的是:user.count++
,前面我們講過了對ref的value屬性進行寫操作會走到setter
方法中。但是我們這里ref綁定的是一個對象,點擊按鈕時也不是對user.value
屬性進行寫操作,而是對user.value.count
屬性進行寫操作。所以在這里點擊按鈕不會走到setter
方法中,當然也不會重新執(zhí)行收集的依賴。
那么當ref綁定的是對象時,我們改變對象的某個屬性時又是怎么做到響應式更新的呢?
這種情況就要用到Proxy
了,還記得我們前面講過的RefImpl
類的constructor
構造函數(shù)嗎?代碼如下:
class RefImpl { private _value: T private _rawValue: T constructor(value) { this._rawValue = toRaw(value); this._value = toReactive(value); } }
其實就是這個toReactive
函數(shù)在起作用。
Proxy實現(xiàn)響應式
還是同樣的套路,這次我們給綁定對象的名為user
的ref打個斷點,刷新頁面代碼停留在斷點中。還是和前面的流程一樣最終斷點走到RefImpl
類的構造函數(shù)中,當代碼執(zhí)行到this._value = toReactive(value)
時將斷點走進toReactive
函數(shù)。代碼如下:
const toReactive = (value) => (isObject(value) ? reactive(value) : value);
在toReactive
函數(shù)中判斷了如果當前的value
是對象,就返回reactive(value)
,否則就直接返回value。這個reactive
函數(shù)你應該很熟悉,他會返回一個對象的響應式代理。因為reactive
不接收number這種原始類型,所以這里才會判斷value
是否是對象。
我們接著將斷點走進reactive
函數(shù),看看他是如何返回一個響應式對象的,在我們這個場景中簡化后的reactive
函數(shù)代碼如下:
function reactive(target) { return createReactiveObject( target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap ); }
從上面的代碼可以看到在reactive
函數(shù)中是直接返回了createReactiveObject
函數(shù)的調(diào)用,第三個參數(shù)是mutableHandlers
。從名字你可能猜到了,他是一個Proxy對象的處理器對象,后面會講。
接著將斷點走進createReactiveObject
函數(shù),在我們這個場景中簡化后的代碼如下:
function createReactiveObject( target, isReadonly2, baseHandlers, collectionHandlers, proxyMap ) { const proxy = new Proxy(target, baseHandlers); return proxy; }
在上面的代碼中我們終于看到了大名鼎鼎的Proxy
了,這里new了一個Proxy
對象。new的時候傳入的第一個參數(shù)是target
,這個target
就是我們一路傳進來的ref綁定的對象。第二個參數(shù)為baseHandlers
,是一個Proxy對象的處理器對象。這個baseHandlers
是調(diào)用createReactiveObject
時傳入的第三個參數(shù),也就是我們前面講過的mutableHandlers
對象。
在這里最終將Proxy代理的對象進行返回,我們這個demo中ref綁定的是一個名為user
的對象,經(jīng)過前面講過函數(shù)的層層return后,user.value
的值就是這里return返回的proxy
對象。
當我們對user.value
響應式對象的屬性進行讀操作時,就會觸發(fā)這里Proxy的get攔截。
當我們對user.value
響應式對象的屬性進行寫操作時,就會觸發(fā)這里Proxy的set攔截。
get
和set
攔截的代碼就在mutableHandlers
對象中。
Proxy的set和get攔截
在源碼中使用搜一下mutableHandlers
對象,看到他的代碼是這樣的,如下:
const mutableHandlers = new MutableReactiveHandler();
從上面的代碼可以看到mutableHandlers
對象是使用MutableReactiveHandler
類new出來的一個對象。
我們接著來看MutableReactiveHandler
類,在我們這個場景中簡化后的代碼如下:
class MutableReactiveHandler extends BaseReactiveHandler { set(target, key, value, receiver) { let oldValue = target[key]; const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (target === toRaw(receiver)) { if (hasChanged(value, oldValue)) { trigger(target, "set", key, value, oldValue); } } return result; } }
在上面的代碼中我們看到了set
攔截了,但是沒有看到get
攔截。
MutableReactiveHandler
類是繼承了BaseReactiveHandler
類,我們來看看BaseReactiveHandler
類,在我們這個場景中簡化后的BaseReactiveHandler
類代碼如下:
class BaseReactiveHandler { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver); track(target, "get", key); return res; } }
在BaseReactiveHandler
類中我們找到了get
攔截,當我們對Proxy代理返回的對象的屬性進行讀操作時就會走到get
攔截中。
前面講過了經(jīng)過層層return后user.value
的值就是這里的proxy
響應式對象,而我們在template中使用user.count
將其渲染到p標簽上,在template中讀取user.count
,實際就是在讀取user.value.count
的值。
同樣的template經(jīng)過編譯后會變成render函數(shù),執(zhí)行render函數(shù)會生成虛擬DOM,然后將虛擬DOM轉(zhuǎn)換為真實DOM渲染到瀏覽器上。在執(zhí)行render函數(shù)期間會對user.value.count
進行讀操作,所以會觸發(fā)BaseReactiveHandler
這里的get
攔截。
在get
攔截中會執(zhí)行track(target, "get", key)
函數(shù),執(zhí)行后會將當前render函數(shù)作為依賴進行收集。到這里依賴收集的部分講完啦,剩下的就是依賴觸發(fā)的部分。
我們接著來看MutableReactiveHandler
,他是繼承了BaseReactiveHandler
。在BaseReactiveHandler
中有個get
攔截,而在MutableReactiveHandler
中有個set
攔截。
當我們點擊user.count++
按鈕時,會對user.value.count
進行寫操作。由于對count
屬性進行了寫操作,所以就會走到set
攔截中,set
攔截代碼如下:
class MutableReactiveHandler extends BaseReactiveHandler { set(target, key, value, receiver) { let oldValue = target[key]; const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (target === toRaw(receiver)) { if (hasChanged(value, oldValue)) { trigger(target, "set", key, value, oldValue); } } return result; } }
我們先來看看set
攔截接收的4個參數(shù),第一個參數(shù)為target
,也就是我們proxy代理前的原始對象。第二個參數(shù)為key
,進行寫操作的屬性,在我們這里key
的值就是字符串count
。第三個參數(shù)是新的屬性值。
第四個參數(shù)receiver
一般情況下是Proxy返回的代理響應式對象。這里為什么會說是一般是呢?看一下MDN上面的解釋你應該就能明白了:
假設有一段代碼執(zhí)行
obj.name = "jen"
,obj
不是一個 proxy,且自身不含name
屬性,但是它的原型鏈上有一個 proxy,那么,那個 proxy 的set()
處理器會被調(diào)用,而此時,obj
會作為 receiver 參數(shù)傳進來。
接著來看set
攔截函數(shù)中的內(nèi)容,首先let oldValue = target[key]
拿到舊的屬性值,然后使用Reflect.set(target, key, value, receiver)
在Proxy
中一般都是搭配Reflect
進行使用,在Proxy
的get
攔截中使用Reflect.get
,在Proxy
的set
攔截中使用Reflect.set
。
這樣做有幾個好處,在set攔截中我們要return一個布爾值表示屬性賦值是否成功。如果使用傳統(tǒng)的obj[key] = value
的形式我們是不知道賦值是否成功的,而使用Reflect.set
會返回一個結果表示給對象的屬性賦值是否成功。在set攔截中直接將Reflect.set
的結果進行return即可。
還有一個好處是如果不搭配使用可能會出現(xiàn)this
指向不對的問題。
前面我們講過了receiver
可能不是Proxy返回的代理響應式對象,所以這里需要使用if (target === toRaw(receiver))
進行判斷。
接著就是使用if (hasChanged(value, oldValue))
進行判斷新的值和舊的值是否相等,如果不相等就執(zhí)行trigger(target, "set", key, value, oldValue)
。
這個trigger
函數(shù)就是用于依賴觸發(fā),會將收集的依賴全部取出來執(zhí)行一遍,由于render函數(shù)也是被收集的依賴,所以render函數(shù)會重新執(zhí)行。重新執(zhí)行render函數(shù)時從user.value.count
屬性中取出的值就是新值1,接著就是生成虛擬DOM,然后將虛擬DOM掛載到真實DOM上,最終在頁面上user.value.count
屬性綁定的值已經(jīng)更新為1了。
這就是當ref綁定的是一個對象時,是如何使用Proxy去實現(xiàn)響應式的過程。
看到這里有的小伙伴可能會有一個疑問,為什么ref使用RefImpl
類去實現(xiàn),而不是統(tǒng)一使用Proxy
去代理一個擁有value
屬性的普通對象呢?比如下面這種:
const proxy = new Proxy( { value: target, }, baseHandlers );
如果是上面這樣做那么就不需要使用RefImpl
類了,全部統(tǒng)一成Proxy去使用響應式了。
但是上面的做法有個問題,就是使用者可以使用delete proxy.value
將proxy
對象的value
屬性給刪除了。而使用RefImpl
類的方式去實現(xiàn)就不能使用delete
的方法去將value
屬性給刪除了。
總結
這篇文章我們講了ref
是如何實現(xiàn)響應式的,主要分為兩種情況:ref接收的是number這種原始類型、ref接收的是對象這種非原始類型。
當ref接收的是number這種原始類型時是依靠
RefImpl
類的value
屬性的getter
和setter
方法中去實現(xiàn)的響應式。當我們對ref的value屬性進行讀操作時會觸發(fā)value的
getter
方法進行依賴收集。當我們對ref的value屬性進行寫操作時會進行依賴觸發(fā),重新執(zhí)行render函數(shù),達到響應式的目的。
當ref接收的是對象這種非原始類型時,會調(diào)用
reactive
方法將ref的value屬性轉(zhuǎn)換成一個由Proxy
實現(xiàn)的響應式對象。當我們對ref的value屬性對象的某個屬性進行讀操作時會觸發(fā)
Proxy
的get攔截進行依賴收集。當我們對ref的value屬性對象的某個屬性進行寫操作時會觸發(fā)
Proxy
的set攔截進行依賴觸發(fā),然后重新執(zhí)行render函數(shù),達到響應式的目的。
最后我們講了為什么ref不統(tǒng)一使用Proxy
去代理一個有value
屬性的普通對象去實現(xiàn)響應式,而是要多搞個RefImpl
類。
因為如果使用Proxy
去代理的有value屬性的普通的對象,可以使用delete proxy.value
將proxy
對象的value
屬性給刪除了。而使用RefImpl
類的方式去實現(xiàn)就不能使用delete
的方法去將value
屬性給刪除了。
到此這篇關于vue3的ref是如何實現(xiàn)響應式的?的文章就介紹到這了,更多相關vue3 ref響應式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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