Vue3實(shí)現(xiàn)組件二次封裝的小技巧分享
雙向數(shù)據(jù)綁定
我們以 input 組件作為例子
雙向數(shù)據(jù)綁定的原理及實(shí)現(xiàn)想必大家已經(jīng)爛熟于心了直接看官網(wǎng)吧!

子組件接受一個(gè) modelValue 的 prop, 通過(guò) emit 觸發(fā) update:modelValue 事件完成數(shù)據(jù)的更新
父組件直接 v-model="xxxx"
嫌麻煩官方還提供了 defineModel() 用于簡(jiǎn)化上邊的步驟

向子組件傳遞插槽
我們以 input 組件作為例子,創(chuàng)建一個(gè) WrapInput.vue 組件

未學(xué)習(xí)之前
WrapInput.vue 常規(guī)的做法,遍歷 $slots 來(lái)實(shí)現(xiàn)
<script setup lang="ts">
const model = defineModel()
</script>
<template>
<el-input v-model="model" placeholder="Please input" >
<template v-for="(_, slot) in $slots" :key="solt" v-slot:[slot]="slotProps">
<slot :name="slot" v-bind="slotProps"></slot>
</template>
</el-input>
</template>
<style lang='scss' scoped></style>
在 app.vue 中引入并傳遞 prepend、append 插槽
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import WrapInput from "./components/WrapInput.vue";
const inputText = ref('')
</script>
<template>
<WrapInput v-model="inputText">
<template #prepend>Http://</template>
<template #append>.com</template>
</WrapInput>
<div>
{{inputText}}
</div>
</template>
<style scoped>
</style>
正確渲染了插槽

學(xué)習(xí)之后
讓我們來(lái)修改下 WrapInput.vue
<script setup lang="ts">
import { h } from "vue";
import { ElInput } from "element-plus";
const model = defineModel()
</script>
<template>
<component :is="h(ElInput, $attrs, $slots)" v-model="model"></component>
</template>
<style lang='scss' scoped></style>
app.vue 的代碼不做任何修改

插槽正常傳遞、數(shù)據(jù)更新正常,看到這種寫(xiě)法的時(shí)候有點(diǎn)震驚的
component 組件為什么可以傳入 h 函數(shù)
看下 h 函數(shù)的文檔, h(ElInput, $attrs, $slots) 是創(chuàng)建了一個(gè)虛擬 dom 節(jié)點(diǎn)

而 component 組件的 is 屬性則可以接收
- 被注冊(cè)的組件名
- 導(dǎo)入的組件對(duì)象
- 一個(gè)返回上述值之一的函數(shù)

當(dāng) component 組件的 is 屬性接收到一個(gè)函數(shù)時(shí),Vue 會(huì)調(diào)用這個(gè)函數(shù)并使用其返回值作為要渲染的組件。
在這種情況下,h(ElInput, $attrs, $slots) 會(huì)立即執(zhí)行并返回一個(gè) VNode,這個(gè) VNode 描述了如何渲染 ElInput 組件。
獲取子組件的 ref
未學(xué)習(xí)之前
之前的自己的寫(xiě)法有點(diǎn)蠢的具體的做法是在子組件創(chuàng)建一個(gè) getRef 的函數(shù)把 ref 暴露出去,父組件調(diào)用 getRef 方法后在執(zhí)行子組件方法的調(diào)用,大概是下邊這樣
WrapInput1.vue
<script setup lang="ts">
import { h, ref} from "vue";
import { ElInput } from "element-plus";
const model = defineModel()
const inputRef = ref()
function getRef () {
return inputRef.value
}
defineExpose({
getRef
})
</script>
<template>
<component ref="inputRef" :is="h(ElInput, $attrs, $slots)" v-model="model"></component>
</template>
<style lang='scss' scoped></style>
學(xué)習(xí)之后
WrapInput.vue
<script setup lang="ts">
import { h, ref } from "vue";
import { ElInput } from "element-plus";
const model = defineModel()
const inputRef = ref()
defineExpose(new Proxy({}, {
get(_target, prop) {
return inputRef.value?.[prop]
},
has (_target, prop) {
return prop in inputRef.value
}
}))
</script>
<template>
<component :is="h(ElInput, $attrs, $slots)" v-model="model" ref="inputRef"></component>
</template>
<style lang='scss' scoped></style>
使用 Proxy 代理暴露出去的方法,是有點(diǎn)震驚的,還能這么寫(xiě)
App.vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from "vue";
import WrapInput from "./components/WrapInput.vue";
const inputText = ref('')
const prependSlotText = ref('Http://')
const appendSlotText = ref('.com')
function updateSlotInfo (){
prependSlotText.value = 'https://'
appendSlotText.value = `${new Date().getTime()}`
}
const wrapInputRef = ref()
function setWrapInputFocus () {
wrapInputRef.value?.focus()
}
</script>
<template>
<WrapInput v-model="inputText" ref="wrapInputRef">
<template #prepend>{{ prependSlotText }}</template>
<template #append>{{ appendSlotText }}</template>
</WrapInput>
<div style="margin: 20px 0;">
{{inputText}}
</div>
<el-button type="primary" @click="updateSlotInfo">更新插槽內(nèi)容</el-button>
<el-button type="primary" @click="setWrapInputFocus">set input focus</el-button>
</template>
<style scoped>
</style>
調(diào)用組件的 focus 方法讓 WrapInput.vue 組件獲取焦點(diǎn)

總結(jié)
本文實(shí)踐了在 vue3 中在二次封裝組件時(shí)如何實(shí)現(xiàn) v-model、插槽傳遞、子組件 ref 獲取
插槽傳遞通過(guò)向 component 組件的 is 屬性傳遞 h 函數(shù)創(chuàng)建虛擬 dom 來(lái)實(shí)現(xiàn)
獲取子組件的 ref 則是使用 new Proxy 的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)
以上就是Vue3實(shí)現(xiàn)組件二次封裝的小技巧分享的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue3組件二次封裝的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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