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JavaScript實(shí)現(xiàn)ArrayBuffer到Base64的轉(zhuǎn)換

 更新時(shí)間:2024年10月08日 10:27:35   作者:北極小狐  
本文探討了在 JavaScript 中將 ArrayBuffer 轉(zhuǎn)換為 Base64 字符串時(shí)遇到的棧溢出問(wèn)題,并提供了幾種實(shí)用的解決方案,我們將通過(guò)生動(dòng)的比喻來(lái)解釋相關(guān)概念,比較不同方法的性能和兼容性,最終提供一個(gè)平衡而實(shí)用的方法,需要的朋友可以參考下

前置概念

  • ArrayBuffer:就像一個(gè)巨大的數(shù)字水池,里面裝滿了 0 和 1。
  • Base64:一種字符編碼格式,它用 64 個(gè)字符(A-Z, a-z, 0-9, +, /)?來(lái)表示數(shù)據(jù)。
  • TextDecoder:就像一個(gè)神奇的翻譯器,能夠?qū)⑺乩锏臄?shù)字變成普通的文字。
  • btoa:這個(gè)函數(shù)就像一個(gè)魔術(shù)師,能將普通文字變成 Base64 編碼。

問(wèn)題引入:將圖片數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為 Base64 時(shí)遇到意外

在前端開(kāi)發(fā)中,我們經(jīng)常需要處理從服務(wù)器獲取的圖片數(shù)據(jù)。有時(shí),我們需要將這些數(shù)據(jù)(ArrayBuffer )轉(zhuǎn)換為 Base64 格式,以便進(jìn)一步處理,或者進(jìn)一步向其他位置傳播。

通常我們會(huì)使用如下代碼:

const base64 = btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(arrayBuffer)));

工作原理

  • new Uint8Array(arrayBuffer)?:

    • 這一步將 ArrayBuffer 轉(zhuǎn)換為 Uint8Array。
    • 可以將其想象為把一大桶水(ArrayBuffer)倒入一排整齊的小杯子(Uint8Array)中,每個(gè)杯子恰好裝 8 位(1字節(jié))的數(shù)據(jù)。
  • String.fromCharCode.apply(null, ...)?:

    • ?String.fromCharCode? 是一個(gè)方法,它接受一系列 Unicode 值,并返回由這些值組成的字符串。
    • ?.apply(null, ...)? 的作用是將 Uint8Array 中的所有元素作為獨(dú)立參數(shù)傳遞給 String.fromCharCode?。這就像是試圖一次性抓住所有的小水杯。
  • btoa(...)?:

    • 最后,btoa? 函數(shù)將生成的字符串編碼為 Base64。

這種方法對(duì)于小型 ArrayBuffer 來(lái)說(shuō)非常高效,因?yàn)樗?jiǎn)潔且直接。

然而,當(dāng)我們嘗試將較大的圖片轉(zhuǎn)換為 Base64 字符串時(shí),這段代碼就會(huì)拋出以下錯(cuò)誤:

RangeError: Maximum call stack size exceeded

為什么會(huì)棧溢出呢,問(wèn)題出在 String.fromCharCode.apply()? 方法上。當(dāng)處理大型 ArrayBuffer 時(shí),這種方法試圖一次性將所有數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳遞給函數(shù),導(dǎo)致超出了 JavaScript 的調(diào)用棧限制。

想象你正在嘗試將一個(gè)巨大的拼圖(ArrayBuffer)快速組裝起來(lái):

  • 首先,你把所有拼圖塊整齊地排列在桌上(創(chuàng)建 Uint8Array)。
  • 然后,你試圖一次性抓起所有拼圖塊(apply? 方法),想要立即將它們組合成完整的圖像(String.fromCharCode?)。
  • 最后,你要給這幅拼好的圖像加上特殊的裝裱(btoa? 轉(zhuǎn)換為 Base64)。

問(wèn)題在于,當(dāng)拼圖太大時(shí),你的手(JavaScript 的調(diào)用棧)無(wú)法一次抓住所有的拼圖塊,導(dǎo)致它們?yōu)⒙湟坏兀R绯鲥e(cuò)誤)。

那么,如何優(yōu)雅地解決這個(gè)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)大型 ArrayBuffer 到 Base64 的轉(zhuǎn)換呢?讓我們探索幾種有效的方法。

解決方案詳解

  • 使用 reduce? 方法

    這種方法就像用一個(gè)小勺子,一勺一勺地舀水。雖然不會(huì)溢出,但可能會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間。

const base64 = btoa(new Uint8Array(arrayBuffer).reduce((data, byte) => data + String.fromCharCode(byte), ''));
  • 工作原理:

    • 首先,將 ArrayBuffer 轉(zhuǎn)換為 Uint8Array,就像把水倒入一個(gè)個(gè)小杯子里。
    • 然后,使用 reduce? 方法遍歷每個(gè)字節(jié)(每個(gè)小杯子),將其轉(zhuǎn)換為字符。
    • 每次迭代都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的字符串,就像把每個(gè)小杯子的水倒入一個(gè)逐漸變大的容器中。
    • 最后,使用 btoa? 將得到的字符串轉(zhuǎn)換為 Base64。

    為什么慢:

    • 字符串拼接操作(data + String.fromCharCode(byte)?)在每次迭代中都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的字符串。
    • 對(duì)于大型 ArrayBuffer,這意味著創(chuàng)建成千上萬(wàn)個(gè)中間字符串,就像在倒水過(guò)程中不斷更換容器。
    • 這種頻繁的內(nèi)存分配和釋放操作會(huì)顯著降低性能。
  • 現(xiàn)代方法:TextDecoder + btoa

    這種方法就像擁有一臺(tái)高效的自動(dòng)灌裝機(jī)。它能迅速將整桶水(ArrayBuffer)直接灌入瓶子(Base64字符串),既快速又安全。

const text = new TextDecoder().decode(new Uint8Array(arrayBuffer));
const base64 = btoa(text);
  • 工作原理:

    • TextDecoder 像一個(gè)智能轉(zhuǎn)換器,能夠一次性將整個(gè) Uint8Array 轉(zhuǎn)換為字符串。
    • 這個(gè)過(guò)程就像是用一根大管子,直接將水從桶中抽出并過(guò)濾。
    • 然后,btoa? 函數(shù)作為最后的包裝步驟,將字符串轉(zhuǎn)換為 Base64 編碼。

    為什么快:

    • TextDecoder 是在底層實(shí)現(xiàn)的,利用了瀏覽器的原生優(yōu)化。就像一臺(tái)精心設(shè)計(jì)的工業(yè)級(jí)設(shè)備。
    • 它能夠一次性處理整個(gè)數(shù)組,避免了頻繁的字符串創(chuàng)建和拼接操作。

在實(shí)際編程中,對(duì)于小型數(shù)據(jù),兩種方法的差異可能不明顯。但當(dāng)處理大型 ArrayBuffer(比如高分辨率圖片數(shù)據(jù))時(shí),現(xiàn)代方法的優(yōu)勢(shì)就會(huì)非常明顯,可能會(huì)將處理時(shí)間從秒級(jí)降低到毫秒級(jí)。

兼容代碼

const arrayBufferToBase64 = (buffer) => {
  if (typeof TextDecoder !== 'undefined' && typeof btoa !== 'undefined') {
    return btoa(new TextDecoder().decode(new Uint8Array(buffer)));
  } else {
    return btoa(new Uint8Array(buffer).reduce((data, byte) => data + String.fromCharCode(byte), ''));
  }
}

這個(gè)函數(shù)首先檢查環(huán)境是否支持 TextDecoder 和 btoa。如果支持,就使用高性能的現(xiàn)代方法;如果不支持,則回退到使用 reduce 方法,確保最大兼容性。

結(jié)語(yǔ)

在處理 ArrayBuffer 到 Base64 的轉(zhuǎn)換時(shí),現(xiàn)代的 TextDecoder + btoa 方法通常是最佳選擇,但在需要更廣泛兼容性的情況下,可以考慮使用 reduce 方法作為備選。

以上就是JavaScript實(shí)現(xiàn)ArrayBuffer到Base64的轉(zhuǎn)換的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript ArrayBuffer轉(zhuǎn)Base64的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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