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JavaScript?進(jìn)階問題列表(各種js代碼段1-65)

 更新時(shí)間:2024年11月03日 12:24:18   投稿:mdxy-dxy  
從基礎(chǔ)到進(jìn)階,測(cè)試你有多了解?JavaScript,刷新你的知識(shí),或者幫助你的?coding?面試!?:muscle:?:rocket:?我每周都會(huì)在這個(gè)倉(cāng)庫(kù)下更新新的問題

我在我的 Instagram 上每天都會(huì)發(fā)布 JavaScript 的多選問題,并且同時(shí)也會(huì)在這個(gè)倉(cāng)庫(kù)中發(fā)布。

從基礎(chǔ)到進(jìn)階,測(cè)試你有多了解 JavaScript,刷新你的知識(shí),或者幫助你的 coding 面試! :muscle: :rocket: 我每周都會(huì)在這個(gè)倉(cāng)庫(kù)下更新新的問題。

答案在問題下方的折疊部分,點(diǎn)擊即可展開問題。祝你好運(yùn)

因?yàn)槠邢捱@里提供的是1-65條,剩下的在文章結(jié)尾

1. 輸出是什么?

function sayHi() {
  console.log(name)
  console.log(age)
  var name = 'Lydia'
  let age = 21
}

sayHi()
  • A: Lydia 和 undefined
  • B: Lydia 和 ReferenceError
  • C: ReferenceError 和 21
  • D: undefined 和 ReferenceError
答案

答案:D

在函數(shù)內(nèi)部,我們首先通過 var 關(guān)鍵字聲明了 name 變量。這意味著變量被提升了(內(nèi)存空間在創(chuàng)建階段就被設(shè)置好了),直到程序運(yùn)行到定義變量位置之前默認(rèn)值都是 undefined。因?yàn)楫?dāng)我們打印 name 變量時(shí)還沒有執(zhí)行到定義變量的位置,因此變量的值保持為 undefined。

通過 letconst 關(guān)鍵字聲明的變量也會(huì)提升,但是和 var 不同,它們不會(huì)被初始化。在我們聲明(初始化)之前是不能訪問它們的。這個(gè)行為被稱之為暫時(shí)性死區(qū)。當(dāng)我們?cè)噲D在聲明之前訪問它們時(shí),JavaScript 將會(huì)拋出一個(gè) ReferenceError 錯(cuò)誤。

2. 輸出是什么?

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1)
}

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
  • A: 0 1 2 和 0 1 2
  • B: 0 1 2 和 3 3 3
  • C: 3 3 3 和 0 1 2
答案

答案:C

由于 JavaScript 的事件循環(huán),setTimeout 回調(diào)會(huì)在遍歷結(jié)束后才執(zhí)行。因?yàn)樵诘谝粋€(gè)遍歷中遍歷 i 是通過 var 關(guān)鍵字聲明的,所以這個(gè)值是全局作用域下的。在遍歷過程中,我們通過一元操作符 ++ 來每次遞增 i 的值。當(dāng) setTimeout 回調(diào)執(zhí)行的時(shí)候,i 的值等于 3。

在第二個(gè)遍歷中,遍歷 i 是通過 let 關(guān)鍵字聲明的:通過 letconst 關(guān)鍵字聲明的變量是擁有塊級(jí)作用域(指的是任何在 {} 中的內(nèi)容)。在每次的遍歷過程中,i 都有一個(gè)新值,并且每個(gè)值都在循環(huán)內(nèi)的作用域中。

3. 輸出是什么?

const shape = {
  radius: 10,
  diameter() {
    return this.radius * 2
  },
  perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}

shape.diameter()
shape.perimeter()
  • A: 20 and 62.83185307179586
  • B: 20 and NaN
  • C: 20 and 63
  • D: NaN and 63
答案

答案:B

注意 diameter 的值是一個(gè)常規(guī)函數(shù),但是 perimeter 的值是一個(gè)箭頭函數(shù)。

對(duì)于箭頭函數(shù),this 關(guān)鍵字指向的是它當(dāng)前周圍作用域(簡(jiǎn)單來說是包含箭頭函數(shù)的常規(guī)函數(shù),如果沒有常規(guī)函數(shù)的話就是全局對(duì)象),這個(gè)行為和常規(guī)函數(shù)不同。這意味著當(dāng)我們調(diào)用 perimeter 時(shí),this 不是指向 shape 對(duì)象,而是它的周圍作用域(在例子中是 window)。

window 中沒有 radius 這個(gè)屬性,因此返回 undefined。

4. 輸出是什么?

+true;
!"Lydia";
  • A: 1 and false
  • B: false and NaN
  • C: false and false
答案

答案:A

一元操作符加號(hào)嘗試將 bool 轉(zhuǎn)為 number。true 轉(zhuǎn)換為 number 的話為 1,false0

字符串 'Lydia' 是一個(gè)真值,真值取反那么就返回 false。

5. 哪一個(gè)是正確的?

const bird = {
  size: 'small'
}

const mouse = {
  name: 'Mickey',
  small: true
}
  • A: mouse.bird.size是無效的
  • B: mouse[bird.size]是無效的
  • C: mouse[bird["size"]]是無效的
  • D: 以上三個(gè)選項(xiàng)都是有效的
答案

答案:A

在 JavaScript 中,所有對(duì)象的 keys 都是字符串(除非對(duì)象是 Symbol)。盡管我們可能不會(huì)定義它們?yōu)樽址?,但它們?cè)诘讓涌倳?huì)被轉(zhuǎn)換為字符串。

當(dāng)我們使用括號(hào)語(yǔ)法時(shí)([]),JavaScript 會(huì)解釋(或者 unboxes)語(yǔ)句。它首先看到第一個(gè)開始括號(hào) [ 并繼續(xù)前進(jìn)直到找到結(jié)束括號(hào) ]。只有這樣,它才會(huì)計(jì)算語(yǔ)句的值。

mouse[bird.size]:首先計(jì)算 bird.size,這會(huì)得到 smallmouse["small"] 返回 true。

然后使用點(diǎn)語(yǔ)法的話,上面這一切都不會(huì)發(fā)生。mouse 沒有 bird 這個(gè) key,這也就意味著 mouse.birdundefined。然后當(dāng)我們使用點(diǎn)語(yǔ)法 mouse.bird.size 時(shí),因?yàn)?mouse.birdundefined,這也就變成了 undefined.size。這個(gè)行為是無效的,并且會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤類似 Cannot read property "size" of undefined。

6. 輸出是什么?

let c = { greeting: 'Hey!' }
let d

d = c
c.greeting = 'Hello'
console.log(d.greeting)
  • A: Hello
  • B: undefined
  • C: ReferenceError
  • D: TypeError
答案

答案:A

在 JavaScript 中,當(dāng)設(shè)置兩個(gè)對(duì)象彼此相等時(shí),它們會(huì)通過引用進(jìn)行交互。

首先,變量 c 的值是一個(gè)對(duì)象。接下來,我們給 d 分配了一個(gè)和 c 對(duì)象相同的引用。

因此當(dāng)我們改變其中一個(gè)對(duì)象時(shí),其實(shí)是改變了所有的對(duì)象。

7. 輸出是什么?

let a = 3
let b = new Number(3)
let c = 3

console.log(a == b)
console.log(a === b)
console.log(b === c)
  • A: true false true
  • B: false false true
  • C: true false false
  • D: false true true
答案

答案:C

new Number() 是一個(gè)內(nèi)建的函數(shù)構(gòu)造器。雖然它看著像是一個(gè) number,但它實(shí)際上并不是一個(gè)真實(shí)的 number:它有一堆額外的功能并且它是一個(gè)對(duì)象。

當(dāng)我們使用 == 操作符時(shí),它只會(huì)檢查兩者是否擁有相同的值。因?yàn)樗鼈兊闹刀际?3,因此返回 true

然后,當(dāng)我們使用 === 操作符時(shí),兩者的值以及類型都應(yīng)該是相同的。new Number() 是一個(gè)對(duì)象而不是 number,因此返回 false。

8. 輸出是什么?

class Chameleon {
  static colorChange(newColor) {
    this.newColor = newColor
    return this.newColor
  }

  constructor({ newColor = 'green' } = {}) {
    this.newColor = newColor
  }
}

const freddie = new Chameleon({ newColor: 'purple' })
freddie.colorChange('orange')
  • A: orange
  • B: purple
  • C: green
  • D: TypeError
答案

答案:D

colorChange 是一個(gè)靜態(tài)方法。靜態(tài)方法被設(shè)計(jì)為只能被創(chuàng)建它們的構(gòu)造器使用(也就是 Chameleon),并且不能傳遞給實(shí)例。因?yàn)?freddie 是一個(gè)實(shí)例,靜態(tài)方法不能被實(shí)例使用,因此拋出了 TypeError 錯(cuò)誤。

9. 輸出是什么?

let greeting
greetign = {} // Typo!
console.log(greetign)
  • A: {}
  • B: ReferenceError: greetign is not defined
  • C: undefined
答案

答案:A

代碼打印出了一個(gè)對(duì)象,這是因?yàn)槲覀冊(cè)谌謱?duì)象上創(chuàng)建了一個(gè)空對(duì)象!當(dāng)我們將 greeting 寫錯(cuò)成 greetign 時(shí),JS 解釋器實(shí)際在上瀏覽器中將它視為 global.greetign = {}(或者 window.greetign = {})。

為了避免這個(gè)為題,我們可以使用 `"use strict"。這能確保當(dāng)你聲明變量時(shí)必須賦值。

10. 當(dāng)我們這么做時(shí),會(huì)發(fā)生什么?

function bark() {
  console.log('Woof!')
}

bark.animal = 'dog'
  • A: 正常運(yùn)行!
  • B: SyntaxError. 你不能通過這種方式給函數(shù)增加屬性。
  • C: undefined
  • D: ReferenceError
答案

答案:A

這在 JavaScript 中是可以的,因?yàn)楹瘮?shù)是對(duì)象?。ǔ嘶绢愋椭馄渌际菍?duì)象)

函數(shù)是一個(gè)特殊的對(duì)象。你寫的這個(gè)代碼其實(shí)不是一個(gè)實(shí)際的函數(shù)。函數(shù)是一個(gè)擁有屬性的對(duì)象,并且屬性也可被調(diào)用。

11. 輸出是什么?

function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}

const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = function () {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}

console.log(member.getFullName());
  • A: TypeError
  • B: SyntaxError
  • C: Lydia Hallie
  • D: undefined undefined
答案

答案:A

你不能像常規(guī)對(duì)象那樣,給構(gòu)造函數(shù)添加屬性。如果你想一次性給所有實(shí)例添加特性,你應(yīng)該使用原型。因此本例中,使用如下方式:

Person.prototype.getFullName = function () {
  return ${this.firstName} ${this.lastName};
}

這才會(huì)使 member.getFullName() 起作用。為什么這么做有益的?假設(shè)我們將這個(gè)方法添加到構(gòu)造函數(shù)本身里。也許不是每個(gè) Person 實(shí)例都需要這個(gè)方法。這將浪費(fèi)大量?jī)?nèi)存空間,因?yàn)樗鼈內(nèi)匀痪哂性搶傩?,這將占用每個(gè)實(shí)例的內(nèi)存空間。相反,如果我們只將它添加到原型中,那么它只存在于內(nèi)存中的一個(gè)位置,但是所有實(shí)例都可以訪問它!

12. 輸出是什么?

function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName
  this.lastName = lastName
}

const lydia = new Person('Lydia', 'Hallie')
const sarah = Person('Sarah', 'Smith')

console.log(lydia)
console.log(sarah)
  • A: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and undefined
  • B: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
  • C: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and {}
  • D:Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and ReferenceError
答案

答案:A

對(duì)于 sarah,我們沒有使用 new 關(guān)鍵字。當(dāng)使用 new 時(shí),this 引用我們創(chuàng)建的空對(duì)象。當(dāng)未使用 new 時(shí),this 引用的是全局對(duì)象(global object)。

我們說 this.firstName 等于 "Sarah",并且 this.lastName 等于 "Smith"。實(shí)際上我們做的是,定義了 global.firstName = 'Sarah'global.lastName = 'Smith'。而 sarah 本身是 undefined。

13. 事件傳播的三個(gè)階段是什么?

  • A: Target > Capturing > Bubbling
  • B: Bubbling > Target > Capturing
  • C: Target > Bubbling > Capturing
  • D: Capturing > Target > Bubbling
答案

答案:D

捕獲(capturing)階段中,事件從祖先元素向下傳播到目標(biāo)元素。當(dāng)事件達(dá)到目標(biāo)(target)元素后,冒泡(bubbling)才開始。

14. 所有對(duì)象都有原型。

  • A: 對(duì)
  • B: 錯(cuò)
答案

答案:B

除了基本對(duì)象(base object),所有對(duì)象都有原型?;緦?duì)象可以訪問一些方法和屬性,比如 .toString。這就是為什么你可以使用內(nèi)置的 JavaScript 方法!所有這些方法在原型上都是可用的。雖然 JavaScript 不能直接在對(duì)象上找到這些方法,但 JavaScript 會(huì)沿著原型鏈找到它們,以便于你使用。

15. 輸出是什么?

function sum(a, b) {
  return a + b
}

sum(1, '2')
  • A: NaN
  • B: TypeError
  • C: "12"
  • D: 3
答案

答案:C

JavaScript 是一種動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言:我們不指定某些變量的類型。值可以在你不知道的情況下自動(dòng)轉(zhuǎn)換成另一種類型,這種類型稱為隱式類型轉(zhuǎn)換(implicit type coercion)。Coercion 是指將一種類型轉(zhuǎn)換為另一種類型。

在本例中,JavaScript 將數(shù)字 1 轉(zhuǎn)換為字符串,以便函數(shù)有意義并返回一個(gè)值。在數(shù)字類型(1)和字符串類型('2')相加時(shí),該數(shù)字被視為字符串。我們可以連接字符串,比如 "Hello" + "World",這里發(fā)生的是 "1" + "2",它返回 "12"。

16. 輸出是什么?

let number = 0
console.log(number++)
console.log(++number)
console.log(number)
  • A: 1 1 2
  • B: 1 2 2
  • C: 0 2 2
  • D: 0 1 2
答案

答案:C

一元后自增運(yùn)算符 ++

  1. 返回值(返回 0
  2. 值自增(number 現(xiàn)在是 1

一元前自增運(yùn)算符 ++

  1. 值自增(number 現(xiàn)在是 2
  2. 返回值(返回 2

結(jié)果是 0 2 2.

17. 輸出是什么?

function getPersonInfo(one, two, three) {
  console.log(one)
  console.log(two)
  console.log(three)
}

const person = 'Lydia'
const age = 21

getPersonInfo`${person} is ${age} years old`
  • A: "Lydia" 21 ["", " is ", " years old"]
  • B: ["", " is ", " years old"] "Lydia" 21
  • C: "Lydia" ["", " is ", " years old"] 21
答案

答案:B

如果使用標(biāo)記模板字面量,第一個(gè)參數(shù)的值總是包含字符串的數(shù)組。其余的參數(shù)獲取的是傳遞的表達(dá)式的值!

18. 輸出是什么?

function checkAge(data) {
  if (data === { age: 18 }) {
    console.log('You are an adult!')
  } else if (data == { age: 18 }) {
    console.log('You are still an adult.')
  } else {
    console.log(`Hmm.. You don't have an age I guess`)
  }
}

checkAge({ age: 18 })
  • A: You are an adult!
  • B: You are still an adult.
  • C: Hmm.. You don't have an age I guess
答案

答案:C

在測(cè)試相等性時(shí),基本類型通過它們的值(value)進(jìn)行比較,而對(duì)象通過它們的引用(reference)進(jìn)行比較。JavaScript 檢查對(duì)象是否具有對(duì)內(nèi)存中相同位置的引用。

題目中我們正在比較的兩個(gè)對(duì)象不是同一個(gè)引用:作為參數(shù)傳遞的對(duì)象引用的內(nèi)存位置,與用于判斷相等的對(duì)象所引用的內(nèi)存位置并不同。

這也是 { age: 18 } === { age: 18 }{ age: 18 } == { age: 18 } 都返回 false 的原因。

19. 輸出是什么?

function getAge(...args) {
  console.log(typeof args)
}

getAge(21)
  • A: "number"
  • B: "array"
  • C: "object"
  • D: "NaN"
答案

答案:C

擴(kuò)展運(yùn)算符(...args)會(huì)返回實(shí)參組成的數(shù)組。而數(shù)組是對(duì)象,因此 typeof args 返回 "object"。

20. 輸出是什么?

function getAge() {
  'use strict'
  age = 21
  console.log(age)
}

getAge()
  • A: 21
  • B: undefined
  • C: ReferenceError
  • D: TypeError
答案

答案:C

使用 "use strict",你可以確保不會(huì)意外地聲明全局變量。我們從來沒有聲明變量 age,因?yàn)槲覀兪褂?"use strict",它將拋出一個(gè)引用錯(cuò)誤。如果我們不使用 "use strict",它就會(huì)工作,因?yàn)閷傩?age 會(huì)被添加到全局對(duì)象中了。

21. 輸出是什么?

const sum = eval('10*10+5')
  • A: 105
  • B: "105"
  • C: TypeError
  • D: "10*10+5"
答案

答案:A

代碼以字符串形式傳遞進(jìn)來,eval 對(duì)其求值。如果它是一個(gè)表達(dá)式,就像本例中那樣,它對(duì)表達(dá)式求值。表達(dá)式是 10 * 10 + 5。這將返回?cái)?shù)字 105。

22. cool_secret 可訪問多長(zhǎng)時(shí)間?

sessionStorage.setItem('cool_secret', 123)
  • A: 永遠(yuǎn),數(shù)據(jù)不會(huì)丟失。
  • B: 當(dāng)用戶關(guān)掉標(biāo)簽頁(yè)時(shí)。
  • C: 當(dāng)用戶關(guān)掉整個(gè)瀏覽器,而不只是關(guān)掉標(biāo)簽頁(yè)。
  • D: 當(dāng)用戶關(guān)閉電腦時(shí)。
答案

答案:B

關(guān)閉 tab 標(biāo)簽頁(yè) 后,sessionStorage 存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)才會(huì)刪除。

如果使用 localStorage,那么數(shù)據(jù)將永遠(yuǎn)在那里,除非調(diào)用了 localStorage.clear()

23. 輸出是什么?

var num = 8
var num = 10

console.log(num)
  • A: 8
  • B: 10
  • C: SyntaxError
  • D: ReferenceError
答案

答案:B

使用 var 關(guān)鍵字,你可以用相同的名稱聲明多個(gè)變量。然后變量將保存最新的值。

你不能使用 letconst 來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),因?yàn)樗鼈兪菈K作用域的。

24. 輸出是什么?

const obj = { 1: 'a', 2: 'b', 3: 'c' }
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])

obj.hasOwnProperty('1')
obj.hasOwnProperty(1)
set.has('1')
set.has(1)
  • A: false true false true
  • B: false true true true
  • C: true true false true
  • D: true true true true
答案

答案:C

所有對(duì)象的鍵(不包括 Symbol)在底層都是字符串,即使你自己沒有將其作為字符串輸入。這就是為什么 obj.hasOwnProperty('1') 也返回 true。

對(duì)于集合,它不是這樣工作的。在我們的集合中沒有 '1'set.has('1') 返回 false。它有數(shù)字類型為 1,set.has(1) 返回 true。

25. 輸出是什么?

const obj = { a: 'one', b: 'two', a: 'three' }
console.log(obj)
  • A: { a: "one", b: "two" }
  • B: { b: "two", a: "three" }
  • C: { a: "three", b: "two" }
  • D: SyntaxError
答案

答案:C

如果你有兩個(gè)名稱相同的鍵,則鍵會(huì)被替換掉。它仍然位于第一個(gè)鍵出現(xiàn)的位置,但是值是最后出現(xiàn)那個(gè)鍵的值。

26. JavaScript 全局執(zhí)行上下文為你做了兩件事:全局對(duì)象和 this 關(guān)鍵字。

  • A: 對(duì)
  • B: 錯(cuò)
  • C: 看情況
答案

答案:A

基本執(zhí)行上下文是全局執(zhí)行上下文:它是代碼中隨處可訪問的內(nèi)容。

27. 輸出是什么?

for (let i = 1; i < 5; i++) {
  if (i === 3) continue
  console.log(i)
}
  • A: 1 2
  • B: 1 2 3
  • C: 1 2 4
  • D: 1 3 4
答案

答案:C

如果某個(gè)條件返回 true,則 continue 語(yǔ)句跳過本次迭代。

28. 輸出是什么?

String.prototype.giveLydiaPizza = () => {
  return 'Just give Lydia pizza already!'
}

const name = 'Lydia'

name.giveLydiaPizza()
  • A: "Just give Lydia pizza already!"
  • B: TypeError: not a function
  • C: SyntaxError
  • D: undefined
答案

答案:A

String 是內(nèi)置的構(gòu)造函數(shù),我們可以向它添加屬性。我只是在它的原型中添加了一個(gè)方法?;绢愋妥址蛔詣?dòng)轉(zhuǎn)換為字符串對(duì)象,由字符串原型函數(shù)生成。因此,所有 string(string 對(duì)象) 都可以訪問該方法!

29. 輸出是什么?

const a = {}
const b = { key: 'b' }
const c = { key: 'c' }

a[b] = 123
a[c] = 456

console.log(a[b])
  • A: 123
  • B: 456
  • C: undefined
  • D: ReferenceError
答案

答案:B

對(duì)象的鍵被自動(dòng)轉(zhuǎn)換為字符串。我們?cè)噲D將一個(gè)對(duì)象 b 設(shè)置為對(duì)象 a 的鍵,且相應(yīng)的值為 123。

然而,當(dāng)字符串化一個(gè)對(duì)象時(shí),它會(huì)變成 "[object Object]"。因此這里說的是,a["[object Object]"] = 123。然后,我們?cè)僖淮巫隽送瑯拥氖虑椋?code>c 是另外一個(gè)對(duì)象,這里也有隱式字符串化,于是,a["[object Object]"] = 456。

然后,我們打印 a[b],也就是 a["[object Object]"]。之前剛設(shè)置為 456,因此返回的是 456。

30. 輸出是什么?

const foo = () => console.log('First')
const bar = () => setTimeout(() => console.log('Second'))
const baz = () => console.log('Third')

bar()
foo()
baz()
  • A: First Second Third
  • B: First Third Second
  • C: Second First Third
  • D: Second Third First
答案

答案:B

我們有一個(gè) setTimeout 函數(shù),并首先調(diào)用它。然而,它是最后打印日志的。

這是因?yàn)樵跒g覽器中,我們不僅有運(yùn)行時(shí)引擎,還有一個(gè)叫做 WebAPI 的東西。WebAPI 提供了 setTimeout 函數(shù),也包含其他的,例如 DOM。

將 callback 推送到 WebAPI 后,setTimeout 函數(shù)本身 (但不是回調(diào)!) 將從棧中彈出。

現(xiàn)在,foo 被調(diào)用,打印 "First"

foo 從棧中彈出,baz 被調(diào)用。打印 "Third"。

WebAPI 不能隨時(shí)向棧內(nèi)添加內(nèi)容。相反,它將回調(diào)函數(shù)推到名為 queue 的地方。

這就是事件循環(huán)開始工作的地方。一個(gè)事件循環(huán)查看棧和任務(wù)隊(duì)列。如果棧是空的,它接受隊(duì)列上的第一個(gè)元素并將其推入棧。

bar 被調(diào)用,打印 "Second",然后它被棧彈出。

31. 當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),event.target 是什么?

<div onclick="console.log('first div')">
  <div onclick="console.log('second div')">
    <button onclick="console.log('button')">
      Click!
    </button>
  </div>
</div>
  • A: Outer div
  • B: Inner div
  • C: button
  • D: 一個(gè)包含所有嵌套元素的數(shù)組。
答案

答案:C

導(dǎo)致事件的最深嵌套的元素是事件的 target。你可以通過 event.stopPropagation 來停止冒泡。

32. 當(dāng)您單擊該段落時(shí),日志輸出是什么?

<div onclick="console.log('div')">
  <p onclick="console.log('p')">
    Click here!
  </p>
</div>
  • A: p div
  • B: div p
  • C: p
  • D: div
答案

答案:A

如果我們點(diǎn)擊 p,我們會(huì)看到兩個(gè)日志:pdiv。在事件傳播期間,有三個(gè)階段:捕獲、目標(biāo)和冒泡。默認(rèn)情況下,事件處理程序在冒泡階段執(zhí)行(除非將 useCapture 設(shè)置為 true)。它從嵌套最深的元素向外傳播。

33. 輸出是什么?

const person = { name: 'Lydia' }

function sayHi(age) {
  console.log(`${this.name} is ${age}`)
}

sayHi.call(person, 21)
sayHi.bind(person, 21)
  • A: undefined is 21 Lydia is 21
  • B: function function
  • C: Lydia is 21 Lydia is 21
  • D: Lydia is 21 function
答案

答案:D

使用這兩種方法,我們都可以傳遞我們希望 this 關(guān)鍵字引用的對(duì)象。但是,.call立即執(zhí)行的。

.bind 返回函數(shù)的副本,但帶有綁定上下文!它不是立即執(zhí)行的。

34. 輸出是什么?

function sayHi() {
  return (() => 0)()
}

typeof sayHi()
  • A: "object"
  • B: "number"
  • C: "function"
  • D: "undefined"
答案

答案:B

sayHi 方法返回的是立即執(zhí)行函數(shù) (IIFE) 的返回值。此立即執(zhí)行函數(shù)的返回值是 0,類型是 number

參考:只有 7 種內(nèi)置類型:nullundefined,booleannumber,string,object, symbolbigintfunction 不是一種類型,函數(shù)是對(duì)象,它的類型是object

35. 下面哪些值是 falsy?

0
new Number(0)
('')
(' ')
new Boolean(false)
undefined
  • A: 0''undefined
  • B: 0new Number(0)''new Boolean(false)undefined
  • C: 0''new Boolean(false)undefined
  • D: All of them are falsy
答案

答案:A

只有 8 種 falsy 值:

  • undefined
  • null
  • NaN
  • false
  • '' (empty string)
  • 0
  • -0
  • 0n (BigInt(0))

Function 構(gòu)造函數(shù),比如 new Numbernew Boolean,是 truthy

36. 輸出是什么?

console.log(typeof typeof 1)
  • A: "number"
  • B: "string"
  • C: "object"
  • D: "undefined"
答案

答案:B

typeof 1 返回 "number"。 typeof "number" 返回 "string"。

37. 輸出是什么?

const numbers = [1, 2, 3]
numbers[10] = 11
console.log(numbers)
  • A: [1, 2, 3, 7 x null, 11]
  • B: [1, 2, 3, 11]
  • C: [1, 2, 3, 7 x empty, 11]
  • D: SyntaxError
答案

答案:C

當(dāng)你為數(shù)組設(shè)置超過數(shù)組長(zhǎng)度的值的時(shí)候,JavaScript 會(huì)創(chuàng)建名為 "empty slots" 的東西。它們的值實(shí)際上是 undefined。你會(huì)看到以下場(chǎng)景:

[1, 2, 3, 7 x empty, 11]

這取決于你的運(yùn)行環(huán)境(每個(gè)瀏覽器,以及 node 環(huán)境,都有可能不同)

38. 輸出是什么?

(() => {
  let x, y
  try {
    throw new Error()
  } catch (x) {
    (x = 1), (y = 2)
    console.log(x)
  }
  console.log(x)
  console.log(y)
})()
  • A: 1 undefined 2
  • B: undefined undefined undefined
  • C: 1 1 2
  • D: 1 undefined undefined
答案

答案:A

catch 代碼塊接收參數(shù) x。當(dāng)我們傳遞參數(shù)時(shí),這與之前定義的變量 x 不同。這個(gè) x 是屬于 catch 塊級(jí)作用域的。

然后,我們將塊級(jí)作用域中的變量賦值為 1,同時(shí)也設(shè)置了變量 y 的值?,F(xiàn)在,我們打印塊級(jí)作用域中的變量 x,值為 1。

catch 塊之外的變量 x 的值仍為 undefined,y 的值為 2。當(dāng)我們?cè)?catch 塊之外執(zhí)行 console.log(x) 時(shí),返回 undefined,y 返回 2。

39. JavaScript 中的一切都是?

  • A: 基本類型與對(duì)象
  • B: 函數(shù)與對(duì)象
  • C: 只有對(duì)象
  • D: 數(shù)字與對(duì)象
答案

答案:A

JavaScript 只有基本類型和對(duì)象。

基本類型包括 boolean, null, undefined, bigint, number, string, symbol。

40. 輸出是什么?

[[0, 1], [2, 3]].reduce(
  (acc, cur) => {
    return acc.concat(cur)
  },
  [1, 2]
)
  • A: [0, 1, 2, 3, 1, 2]
  • B: [6, 1, 2]
  • C: [1, 2, 0, 1, 2, 3]
  • D: [1, 2, 6]
答案

答案:C

[1, 2]是初始值。初始值將會(huì)作為首次調(diào)用時(shí)第一個(gè)參數(shù) acc 的值。在第一次執(zhí)行時(shí),acc 的值是 [1, 2],cur 的值是 [0, 1]。合并它們,結(jié)果為 [1, 2, 0, 1]。 第二次執(zhí)行,acc 的值是 [1, 2, 0, 1],cur 的值是 [2, 3]。合并它們,最終結(jié)果為 [1, 2, 0, 1, 2, 3]

41. 輸出是什么?

!!null
!!''
!!1
  • A: false true false
  • B: false false true
  • C: false true true
  • D: true true false
答案

答案:B

nullfalsy。!null 的值是 true。!true 的值是 false

""falsy。!"" 的值是 true。!true 的值是 false

1truthy。!1 的值是 false!false 的值是 true。

42. setInterval 方法的返回值是什么?

setInterval(() => console.log('Hi'), 1000)
  • A: 一個(gè)唯一的 id
  • B: 該方法指定的毫秒數(shù)
  • C: 傳遞的函數(shù)
  • D: undefined
答案

答案:A

setInterval 返回一個(gè)唯一的 id。此 id 可被用于 clearInterval 函數(shù)來取消定時(shí)。

43. 輸出是什么?

[...'Lydia']
  • A: ["L", "y", "d", "i", "a"]
  • B: ["Lydia"]
  • C: [[], "Lydia"]
  • D: [["L", "y", "d", "i", "a"]]
答案

答案:A

string 類型是可迭代的。擴(kuò)展運(yùn)算符將迭代的每個(gè)字符映射成一個(gè)元素。

44. 輸出是什么?

function* generator(i) {
  yield i;
  yield i * 2;
}

const gen = generator(10);

console.log(gen.next().value);
console.log(gen.next().value);
  • A: [0, 10], [10, 20]
  • B: 20, 20
  • C: 10, 20
  • D: 0, 10 and 10, 20
答案

答案:C

一般的函數(shù)在執(zhí)行之后是不能中途停下的。但是,生成器函數(shù)卻可以中途“停下”,之后可以再?gòu)耐O碌牡胤嚼^續(xù)。當(dāng)生成器遇到yield關(guān)鍵字的時(shí)候,會(huì)生成yield后面的值。注意,生成器在這種情況下不 返回 (return ) 值,而是 生成 (yield) 值。

首先,我們用10作為參數(shù)i來初始化生成器函數(shù)。然后使用next()方法一步步執(zhí)行生成器。第一次執(zhí)行生成器的時(shí)候,i的值為10,遇到第一個(gè)yield關(guān)鍵字,它要生成i的值。此時(shí),生成器“暫停”,生成了10。

然后,我們?cè)賵?zhí)行next()方法。生成器會(huì)從剛才暫停的地方繼續(xù),這個(gè)時(shí)候i還是10。于是我們走到了第二個(gè)yield關(guān)鍵字處,這時(shí)候需要生成的值是i*2i10,那么此時(shí)生成的值便是20。所以這道題的最終結(jié)果是10,20

45. 返回值是什么?

const firstPromise = new Promise((res, rej) => {
  setTimeout(res, 500, "one");
});

const secondPromise = new Promise((res, rej) => {
  setTimeout(res, 100, "two");
});

Promise.race([firstPromise, secondPromise]).then(res => console.log(res));
  • A: "one"
  • B: "two"
  • C: "two" "one"
  • D: "one" "two"
答案

答案:B

當(dāng)我們向Promise.race方法中傳入多個(gè)Promise時(shí),會(huì)進(jìn)行 優(yōu)先 解析。在這個(gè)例子中,我們用setTimeoutfirstPromisesecondPromise分別設(shè)定了 500ms 和 100ms 的定時(shí)器。這意味著secondPromise會(huì)首先解析出字符串two。那么此時(shí)res參數(shù)即為two,是為輸出結(jié)果。

46. 輸出是什么?

let person = { name: "Lydia" };
const members = [person];
person = null;

console.log(members);
  • A: null
  • B: [null]
  • C: [{}]
  • D: [{ name: "Lydia" }]
答案

答案:D

首先我們聲明了一個(gè)擁有name屬性的對(duì)象 person

然后我們又聲明了一個(gè)變量members. 將首個(gè)元素賦值為變量person。當(dāng)設(shè)置兩個(gè)對(duì)象彼此相等時(shí),它們會(huì)通過 引用 進(jìn)行交互。但是當(dāng)你將引用從一個(gè)變量分配至另一個(gè)變量時(shí),其實(shí)只是執(zhí)行了一個(gè) 復(fù)制 操作。(注意一點(diǎn),他們的引用 并不相同!)

接下來我們讓person等于null。

我們沒有修改數(shù)組第一個(gè)元素的值,而只是修改了變量person的值,因?yàn)樵兀◤?fù)制而來)的引用與person不同。members的第一個(gè)元素仍然保持著對(duì)原始對(duì)象的引用。當(dāng)我們輸出members數(shù)組時(shí),第一個(gè)元素會(huì)將引用的對(duì)象打印出來。

47. 輸出是什么?

const person = {
  name: "Lydia",
  age: 21
};

for (const item in person) {
  console.log(item);
}
  • A: { name: "Lydia" }, { age: 21 }
  • B: "name", "age"
  • C: "Lydia", 21
  • D: ["name", "Lydia"], ["age", 21]
答案

答案:B

for-in循環(huán)中,我們可以通過對(duì)象的 key 來進(jìn)行迭代,也就是這里的nameage。在底層,對(duì)象的 key 都是字符串(如果他們不是 Symbol 的話)。在每次循環(huán)中,我們將item設(shè)定為當(dāng)前遍歷到的 key.所以一開始,itemname,之后 item輸出的則是age

48. 輸出是什么?

console.log(3 + 4 + "5");
  • A: "345"
  • B: "75"
  • C: 12
  • D: "12"
答案

答案:B

當(dāng)所有運(yùn)算符的 優(yōu)先級(jí) 相同時(shí),計(jì)算表達(dá)式需要確定運(yùn)算符的結(jié)合順序,即從右到左還是從左往右。在這個(gè)例子中,我們只有一類運(yùn)算符+,對(duì)于加法來說,結(jié)合順序就是從左到右。

3 + 4首先計(jì)算,得到數(shù)字7.

由于類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,7 + '5'的結(jié)果是"75". JavaScript 將7轉(zhuǎn)換成了字符串,可以參考問題 15.我們可以用+號(hào)把兩個(gè)字符串連接起來。"7" + "5" 就得到了"75".

49. num的值是什么?

const num = parseInt("7*6", 10);
  • A: 42
  • B: "42"
  • C: 7
  • D: NaN
答案

答案:C

只返回了字符串中第一個(gè)字母。設(shè)定了 進(jìn)制 后 (也就是第二個(gè)參數(shù),指定需要解析的數(shù)字是什么進(jìn)制:十進(jìn)制、十六機(jī)制、八進(jìn)制、二進(jìn)制等等……),parseInt 檢查字符串中的字符是否合法。一旦遇到一個(gè)在指定進(jìn)制中不合法的字符后,立即停止解析并且忽略后面所有的字符。

*就是不合法的數(shù)字字符。所以只解析到"7",并將其解析為十進(jìn)制的7. num的值即為7.

50. 輸出是什么?

[1, 2, 3].map(num => {
  if (typeof num === "number") return;
  return num * 2;
});
  • A: []
  • B: [null, null, null]
  • C: [undefined, undefined, undefined]
  • D: [ 3 x empty ]
答案

答案:C

對(duì)數(shù)組進(jìn)行映射的時(shí)候,num就是當(dāng)前循環(huán)到的元素。在這個(gè)例子中,所有的映射都是 number 類型,所以 if 中的判斷typeof num === "number"結(jié)果都是true.map 函數(shù)創(chuàng)建了新數(shù)組并且將函數(shù)的返回值插入數(shù)組。

但是,沒有任何值返回。當(dāng)函數(shù)沒有返回任何值時(shí),即默認(rèn)返回undefined.對(duì)數(shù)組中的每一個(gè)元素來說,函數(shù)塊都得到了這個(gè)返回值,所以結(jié)果中每一個(gè)元素都是undefined.

51. 輸出的是什么?

function getInfo(member, year) {
  member.name = "Lydia";
  year = "1998";
}

const person = { name: "Sarah" };
const birthYear = "1997";

getInfo(person, birthYear);

console.log(person, birthYear);
  • A: { name: "Lydia" }, "1997"
  • B: { name: "Sarah" }, "1998"
  • C: { name: "Lydia" }, "1998"
  • D: { name: "Sarah" }, "1997"
答案

答案:A

普通參數(shù)都是 值 傳遞的,而對(duì)象則不同,是 引用 傳遞。所以說,birthYear是值傳遞,因?yàn)樗莻€(gè)字符串而不是對(duì)象。當(dāng)我們對(duì)參數(shù)進(jìn)行值傳遞時(shí),會(huì)創(chuàng)建一份該值的 復(fù)制。(可以參考問題 46)

變量birthYear有一個(gè)對(duì)"1997"的引用,而傳入的參數(shù)也有一個(gè)對(duì)"1997"的引用,但二者的引用并不相同。當(dāng)我們通過給 year賦值"1998"來更新year的值的時(shí)候我們只是更新了year(的引用)。此時(shí)birthYear仍然是"1997".

person是個(gè)對(duì)象。參數(shù)member引用與之 相同的 對(duì)象。當(dāng)我們修改member所引用對(duì)象的屬性時(shí),person的相應(yīng)屬性也被修改了,因?yàn)樗麄円昧讼嗤膶?duì)象。personname屬性也變成了 "Lydia".

52. 輸出是什么?

function greeting() {
  throw "Hello world!";
}

function sayHi() {
  try {
    const data = greeting();
    console.log("It worked!", data);
  } catch (e) {
    console.log("Oh no an error:", e);
  }
}

sayHi();
  • A: "It worked! Hello world!"
  • B: "Oh no an error: undefined
  • C: SyntaxError: can only throw Error objects
  • D: "Oh no an error: Hello world!
答案

答案:D

通過throw語(yǔ)句,我么可以創(chuàng)建自定義錯(cuò)誤。而通過它,我們可以拋出異常。異常可以是一個(gè)字符串,一個(gè) 數(shù)字,一個(gè) 布爾類型 或者是一個(gè) 對(duì)象。在本例中,我們的異常是字符串'Hello world'.

通過 catch語(yǔ)句,我們可以設(shè)定當(dāng)try語(yǔ)句塊中拋出異常后應(yīng)該做什么處理。在本例中拋出的異常是字符串'Hello world'. e就是這個(gè)字符串,因此被輸出。最終結(jié)果就是'Oh an error: Hello world'.

53. 輸出是什么?

function Car() {
  this.make = "Lamborghini";
  return { make: "Maserati" };
}

const myCar = new Car();
console.log(myCar.make);
  • A: "Lamborghini"
  • B: "Maserati"
  • C: ReferenceError
  • D: TypeError
答案

答案:B

返回屬性的時(shí)候,屬性的值等于 返回的 值,而不是構(gòu)造函數(shù)中設(shè)定的值。我們返回了字符串 "Maserati",所以 myCar.make等于"Maserati".

54. 輸出是什么?

(() => {
  let x = (y = 10);
})();

console.log(typeof x);
console.log(typeof y);
  • A: "undefined", "number"
  • B: "number", "number"
  • C: "object", "number"
  • D: "number", "undefined"
答案

答案:A

let x = y = 10; 是下面這個(gè)表達(dá)式的縮寫:

y = 10;
let x = y;

我們?cè)O(shè)定y等于10時(shí),我們實(shí)際上增加了一個(gè)屬性y給全局對(duì)象 (瀏覽器里的window, Nodejs 里的global)。在瀏覽器中,window.y等于10.

然后我們聲明了變量x等于y,也是10.但變量是使用 let聲明的,它只作用于 塊級(jí)作用域,僅在聲明它的塊中有效;就是案例中的立即調(diào)用表達(dá)式 (IIFE)。使用typeof操作符時(shí),操作值 x沒有被定義:因?yàn)槲覀冊(cè)?code>x聲明塊的外部,無法調(diào)用它。這就意味著x未定義。未分配或是未聲明的變量類型為"undefined". console.log(typeof x)返回"undefined".

而我們創(chuàng)建了全局變量y,并且設(shè)定y等于10.這個(gè)值在我們的代碼各處都訪問的到。y已經(jīng)被定義了,而且有一個(gè)"number"類型的值。console.log(typeof y)返回"number".

55. 輸出是什么?

class Dog {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}

Dog.prototype.bark = function() {
  console.log(`Woof I am ${this.name}`);
};

const pet = new Dog("Mara");

pet.bark();

delete Dog.prototype.bark;

pet.bark();
  • A: "Woof I am Mara"TypeError
  • B: "Woof I am Mara","Woof I am Mara"
  • C: "Woof I am Mara"undefined
  • D: TypeErrorTypeError
答案

答案:A

我們可以用delete關(guān)鍵字刪除對(duì)象的屬性,對(duì)原型也是適用的。刪除了原型的屬性后,該屬性在原型鏈上就不可用了。在本例中,函數(shù)bark在執(zhí)行了delete Dog.prototype.bark后不可用,然而后面的代碼還在調(diào)用它。

當(dāng)我們嘗試調(diào)用一個(gè)不存在的函數(shù)時(shí)TypeError異常會(huì)被拋出。在本例中就是 TypeError: pet.bark is not a function,因?yàn)?code>pet.bark是undefined.

56. 輸出是什么?

const set = new Set([1, 1, 2, 3, 4]);

console.log(set);
  • A: [1, 1, 2, 3, 4]
  • B: [1, 2, 3, 4]
  • C: {1, 1, 2, 3, 4}
  • D: {1, 2, 3, 4}
答案

答案:D

Set對(duì)象是獨(dú)一無二的值的集合:也就是說同一個(gè)值在其中僅出現(xiàn)一次。

我們傳入了數(shù)組[1, 1, 2, 3, 4],他有一個(gè)重復(fù)值1.以為一個(gè)集合里不能有兩個(gè)重復(fù)的值,其中一個(gè)就被移除了。所以結(jié)果是 {1, 2, 3, 4}.

57. 輸出是什么?

// counter.js
let counter = 10;
export default counter;
// index.js
import myCounter from "./counter";

myCounter += 1;

console.log(myCounter);
  • A: 10
  • B: 11
  • C: Error
  • D: NaN
答案

答案:C

引入的模塊是 只讀 的:你不能修改引入的模塊。只有導(dǎo)出他們的模塊才能修改其值。

當(dāng)我們給myCounter增加一個(gè)值的時(shí)候會(huì)拋出一個(gè)異常:myCounter是只讀的,不能被修改。

58. 輸出是什么?

const name = "Lydia";
age = 21;

console.log(delete name);
console.log(delete age);
  • A: falsetrue
  • B: "Lydia"21
  • C: truetrue
  • D: undefinedundefined
答案

答案:A

delete操作符返回一個(gè)布爾值:true指刪除成功,否則返回false. 但是通過 var, constlet 關(guān)鍵字聲明的變量無法用 delete 操作符來刪除。

name變量由const關(guān)鍵字聲明,所以刪除不成功:返回 false. 而我們?cè)O(shè)定age等于21時(shí),我們實(shí)際上添加了一個(gè)名為age的屬性給全局對(duì)象。對(duì)象中的屬性是可以刪除的,全局對(duì)象也是如此,所以delete age返回true.

59. 輸出是什么?

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [y] = numbers;

console.log(y);
  • A: [[1, 2, 3, 4, 5]]
  • B: [1, 2, 3, 4, 5]
  • C: 1
  • D: [1]
答案

答案:C

我們可以通過解構(gòu)賦值來解析來自對(duì)象的數(shù)組或?qū)傩缘闹?,比如說:

[a, b] = [1, 2];

a的值現(xiàn)在是1,b的值現(xiàn)在是2.而在題目中,我們是這么做的:

[y] = [1, 2, 3, 4, 5];

也就是說,y等于數(shù)組的第一個(gè)值就是數(shù)字1.我們輸出y,返回1.

60. 輸出是什么?

const user = { name: "Lydia", age: 21 };
const admin = { admin: true, ...user };

console.log(admin);
  • A: { admin: true, user: { name: "Lydia", age: 21 } }
  • B: { admin: true, name: "Lydia", age: 21 }
  • C: { admin: true, user: ["Lydia", 21] }
  • D: { admin: true }
答案

答案:B

擴(kuò)展運(yùn)算符...為對(duì)象的組合提供了可能。你可以復(fù)制對(duì)象中的鍵值對(duì),然后把它們加到另一個(gè)對(duì)象里去。在本例中,我們復(fù)制了user對(duì)象鍵值對(duì),然后把它們加入到admin對(duì)象中。admin對(duì)象就擁有了這些鍵值對(duì),所以結(jié)果為{ admin: true, name: "Lydia", age: 21 }.

61. 輸出是什么?

const person = { name: "Lydia" };

Object.defineProperty(person, "age", { value: 21 });

console.log(person);
console.log(Object.keys(person));
  • A: { name: "Lydia", age: 21 }["name", "age"]
  • B: { name: "Lydia", age: 21 }["name"]
  • C: { name: "Lydia"}["name", "age"]
  • D: { name: "Lydia"}["age"]
答案

答案:B

通過defineProperty方法,我們可以給對(duì)象添加一個(gè)新屬性,或者修改已經(jīng)存在的屬性。而我們使用defineProperty方法給對(duì)象添加了一個(gè)屬性之后,屬性默認(rèn)為 不可枚舉 (not enumerable). Object.keys方法僅返回對(duì)象中 可枚舉 (enumerable) 的屬性,因此只剩下了"name".

defineProperty方法添加的屬性默認(rèn)不可變。你可以通過writable, configurableenumerable屬性來改變這一行為。這樣,defineProperty方法可以讓您更好地控制要添加到對(duì)象的屬性。

62. 輸出是什么?

const settings = {
  username: "lydiahallie",
  level: 19,
  health: 90
};

const data = JSON.stringify(settings, ["level", "health"]);
console.log(data);
  • A: "{"level":19, "health":90}"
  • B: "{"username": "lydiahallie"}"
  • C: "["level", "health"]"
  • D: "{"username": "lydiahallie", "level":19, "health":90}"
答案

答案:A

JSON.stringify的第二個(gè)參數(shù)是 替代者 (replacer). 替代者 (replacer) 可以是個(gè)函數(shù)或數(shù)組,用以控制哪些值如何被轉(zhuǎn)換為字符串。

如果替代者 (replacer) 是個(gè) 數(shù)組,那么就只有包含在數(shù)組中的屬性將會(huì)被轉(zhuǎn)化為字符串。在本例中,只有名為"level""health" 的屬性被包括進(jìn)來,"username"則被排除在外。data 就等于 "{"level":19, "health":90}".

而如果替代者 (replacer) 是個(gè) 函數(shù),這個(gè)函數(shù)將被對(duì)象的每個(gè)屬性都調(diào)用一遍。 函數(shù)返回的值會(huì)成為這個(gè)屬性的值,最終體現(xiàn)在轉(zhuǎn)化后的 JSON 字符串中(譯者注:Chrome 下,經(jīng)過實(shí)驗(yàn),如果所有屬性均返回同一個(gè)值的時(shí)候有異常,會(huì)直接將返回值作為結(jié)果輸出而不會(huì)輸出 JSON 字符串),而如果返回值為undefined,則該屬性會(huì)被排除在外。

63. 輸出是什么?

let num = 10;

const increaseNumber = () => num++;
const increasePassedNumber = number => number++;

const num1 = increaseNumber();
const num2 = increasePassedNumber(num1);

console.log(num1);
console.log(num2);
  • A: 1010
  • B: 1011
  • C: 1111
  • D: 1112
答案

答案:A

一元操作符 ++ 先返回 操作值,再累加 操作值。num1的值是10,因?yàn)?code>increaseNumber函數(shù)首先返回num的值,也就是10,隨后再進(jìn)行 num的累加。

num210因?yàn)槲覀儗?num1傳入increasePassedNumber. number等于10num1的值。同樣道理,++ 先返回 操作值,再累加 操作值。)number10,所以num2也是10.

64. 輸出什么?

const value = { number: 10 };

const multiply = (x = { ...value }) => {
  console.log(x.number *= 2);
};

multiply();
multiply();
multiply(value);
multiply(value);
  • A: 204080160
  • B: 20402040
  • C: 20202040
  • D: NaNNaN2040
答案

答案:C

在 ES6 中,我們可以使用默認(rèn)值初始化參數(shù)。如果沒有給函數(shù)傳參,或者傳的參值為 "undefined",那么參數(shù)的值將是默認(rèn)值。上述例子中,我們將 value 對(duì)象進(jìn)行了解構(gòu)并傳到一個(gè)新對(duì)象中,因此 x 的默認(rèn)值為 {number:10}。

默認(rèn)參數(shù)在調(diào)用時(shí)才會(huì)進(jìn)行計(jì)算,每次調(diào)用函數(shù)時(shí),都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。我們前兩次調(diào)用 multiply 函數(shù)且不傳遞值,那么每一次 x 的默認(rèn)值都為 {number:10},因此打印出該數(shù)字的乘積值為20。

第三次調(diào)用 multiply 時(shí),我們傳遞了一個(gè)參數(shù),即對(duì)象value*=運(yùn)算符實(shí)際上是x.number = x.number * 2的簡(jiǎn)寫,我們修改了x.number的值,并打印出值20

第四次,我們?cè)俅蝹鬟fvalue對(duì)象。x.number之前被修改為20,所以x.number * = 2打印為40。

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