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javascript加載導出3mf文件

 更新時間:2024年11月26日 10:34:25   作者:還是大劍師蘭特  
3MF是一種開放標準的文件格式,專門用于三維制造和打印,這篇文章主要介紹了如何使用JavaScript實現加載導出3mf文件,感興趣的可以了解下

3MF 格式詳解

3MF(3D Manufacturing Format)是一種開放標準的文件格式,專門用于三維制造和打印。3MF 格式旨在解決 STL 格式的局限性,提供更豐富和靈活的數據表示。3MF 文件是一種 ZIP 文件,其中包含了描述三維模型的 XML 文件和其他相關資源文件。

文件結構

3MF 文件的主要組成部分包括:

1.3D Model File(3D 模型文件):

3D Model File:通常是 3D/3dmodel.model,這是一個 XML 文件,描述了模型的幾何信息和屬性。

Content Types:[Content_Types].xml 文件,定義了 ZIP 文件中各個文件的 MIME 類型。

2.Metadata Files(元數據文件):

Thumbnails:縮略圖文件,通常位于 _rels/.rels 目錄下,用于預覽模型。

Attachments:附加文件,可以包含紋理、材質等資源。

3.Relationships(關系文件):

.rels 文件:定義了文件之間的關系,例如模型文件與紋理文件的關系。

4.Extensions(擴展):

Extensions:可以包含自定義的擴展信息,用于支持特定的功能或工具。

文件內容

3D Model File:

Model:根元素,包含模型的所有信息。

Resources:定義了模型的各種資源,如幾何體、材質、紋理等。

Objects:定義了模型中的對象,每個對象可以引用一個幾何體。

Build:定義了模型的構建信息,包括對象的位置和變換。

JavaScript 加載和導出 3MF 文件

為了在 JavaScript 中加載和導出 3MF 文件,可以使用一些現有的庫,如 three.js 和 3mf-js。3mf-js 是一個用于處理 3MF 文件的 JavaScript 庫。

安裝依賴

首先,確保你已經安裝了 three.js 和 3mf-js。你可以通過 npm 安裝:

npm install three 3mf-js

加載 3MF 文件

以下是一個使用 3mf-js 加載 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Load 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
    canvas { display: block; }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    async function load3MF(url) {
      const response = await fetch(url);
      const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
      const model = new ThreeMF.Model();
      await model.load(arrayBuffer);

      return model;
    }

    async function init() {
      const model = await load3MF('path/to/your/model.3mf');

      console.log('Model loaded:', model);

      // 在這里可以處理模型數據,例如將其轉換為 Three.js 的幾何數據
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      document.body.appendChild(renderer.domElement);

      // 示例:將第一個對象轉換為 Three.js 的幾何數據
      if (model.resources && model.resources.length > 0) {
        const resource = model.resources[0];
        if (resource.mesh) {
          const geometry = new THREE.Geometry();
          resource.mesh.vertices.forEach(vertex => {
            geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(vertex.x, vertex.y, vertex.z));
          });

          resource.mesh.triangles.forEach(triangle => {
            geometry.faces.push(new THREE.Face3(triangle.v1, triangle.v2, triangle.v3));
          });

          geometry.computeVertexNormals();
          geometry.computeFaceNormals();

          const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });
          const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
          scene.add(mesh);
        }
      }

      const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
      light.position.set(10, 10, 10).normalize();
      scene.add(light);

      function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        renderer.render(scene, camera);
      }

      animate();
    }

    init();
  </script>
</body>
</html>

導出 3MF 文件

以下是一個使用 3mf-js 導出 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Export 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
  </style>
</head>
<body>
  <button id="exportButton">導出 3MF 文件</button>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => {
      // 創(chuàng)建一個新的模型
      const model = new ThreeMF.Model();

      // 創(chuàng)建一個幾何體
      const geometry = new ThreeMF.Geometry();
      geometry.vertices = [
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(1, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 1, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 1)
      ];
      geometry.triangles = [
        new ThreeMF.Triangle(0, 1, 2),
        new ThreeMF.Triangle(0, 2, 3),
        new ThreeMF.Triangle(0, 3, 1),
        new ThreeMF.Triangle(1, 3, 2)
      ];

      // 添加幾何體到資源列表
      const resource = model.addResource(geometry);

      // 創(chuàng)建一個對象并引用幾何體
      const object = model.addObject(resource.id);
      object.transform = new ThreeMF.Transform(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0);

      // 將模型寫入 ArrayBuffer
      const arrayBuffer = await model.save();

      // 創(chuàng)建一個 Blob 對象
      const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml' });

      // 創(chuàng)建一個下載鏈接
      const url = URL.createObjectURL(blob);
      const a = document.createElement('a');
      a.href = url;
      a.download = 'model.3mf';
      a.click();

      // 釋放 URL 對象
      URL.revokeObjectURL(url);
    });
  </script>
</body>
</html>

說明

加載 3MF 文件:

  • 使用 fetch API 加載 3MF 文件并將其轉換為 ArrayBuffer。
  • 使用 3mf-js 的 Model 類讀取 ArrayBuffer 并解析模型數據。
  • 解析后的模型數據可以在控制臺中查看,也可以進一步處理和轉換為 Three.js 的幾何數據。

導出 3MF 文件:

  • 創(chuàng)建一個新的 Model 對象。
  • 創(chuàng)建一個幾何體并添加到模型的資源列表中。
  • 創(chuàng)建一個對象并引用幾何體。
  • 使用 Model 類的 save 方法將模型寫入 ArrayBuffer。
  • 創(chuàng)建一個 Blob 對象并將 ArrayBuffer 轉換為 Blob。
  • 創(chuàng)建一個下載鏈接并觸發(fā)下載操作。

注意事項

3mf-js:確保你從可靠的來源獲取 3mf-js 庫。

性能:解析和轉換大型 3MF 文件可能會消耗較多資源,建議在生產環(huán)境中進行性能優(yōu)化。

錯誤處理:在實際應用中,需要添加適當的錯誤處理機制,以應對文件加載失敗等情況。

到此這篇關于javascript加載導出3mf文件的文章就介紹到這了,更多相關javascript加載導出3mf內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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