JavaScript實(shí)現(xiàn)有限狀態(tài)機(jī)的示例代碼
有限狀態(tài)機(jī)(Finite State Machine, FSM)是一種數(shù)學(xué)模型,用于描述系統(tǒng)在不同狀態(tài)下的行為。在前端開發(fā)中,有限狀態(tài)機(jī)可以用于管理復(fù)雜的UI交互邏輯,如游戲、表單驗(yàn)證等場景。
下面是一個(gè)簡單的JavaScript實(shí)現(xiàn)有限狀態(tài)機(jī)的例子:
class FiniteStateMachine { constructor() { this.handlers = {}; this.startState = null; this.endStates = []; this.currentState = null; } // 設(shè)置初始狀態(tài) setStartState(name) { this.startState = name; this.currentState = name; } // 添加狀態(tài)轉(zhuǎn)換處理器 addHandler(state, event, newState, action) { if (!this.handlers[state]) { this.handlers[state] = {}; } this.handlers[state][event] = { newState, action }; } // 設(shè)置結(jié)束狀態(tài) addEndState(state) { this.endStates.push(state); } // 處理事件,進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換 handleEvent(event) { if (this.currentState === null) { throw new Error('FiniteStateMachine has no start state.'); } const handler = this.handlers[this.currentState][event]; if (!handler) { throw new Error(`Cannot handle event ${event} in state ${this.currentState}.`); } // 執(zhí)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換前的動(dòng)作 if (handler.action) { handler.action(); } // 進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換 this.currentState = handler.newState; // 檢查是否到達(dá)結(jié)束狀態(tài) if (this.endStates.includes(this.currentState)) { console.log('Reached an end state:', this.currentState); } } }
使用示例:
// 創(chuàng)建一個(gè)有限狀態(tài)機(jī)實(shí)例 const fsm = new FiniteStateMachine(); // 設(shè)置初始狀態(tài)為 'state1' fsm.setStartState('state1'); // 添加狀態(tài)轉(zhuǎn)換處理器和動(dòng)作 fsm.addHandler('state1', 'event1', 'state2', () => console.log('Moving from state1 to state2')); fsm.addHandler('state2', 'event2', 'state3', () => console.log('Moving from state2 to state3')); fsm.addHandler('state3', 'event3', 'state1', () => console.log('Moving from state3 to state1')); // 設(shè)置結(jié)束狀態(tài)(可選) fsm.addEndState('state3'); // 處理事件,進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)換 fsm.handleEvent('event1'); // 輸出: Moving from state1 to state2 fsm.handleEvent('event2'); // 輸出: Moving from state2 to state3 fsm.handleEvent('event3'); // 輸出: Moving from state3 to state1 和 Reached an end state: state1
這個(gè)簡單的有限狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)可以根據(jù)你的具體需求進(jìn)行擴(kuò)展和優(yōu)化。例如,你可以添加更多的狀態(tài)、事件和動(dòng)作,或者使用更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲(chǔ)狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。
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