JavaScript實現(xiàn)圖片懶加載與預(yù)加載的代碼詳解
引言
圖片懶加載與預(yù)加載是前端優(yōu)化中比較常見的方法,也是前端面試中會被問到的問題。懶加載就是當你打開一個頁面時,沒有出現(xiàn)在屏幕中的圖片先不加載,等滑到該圖片位置時再加載,而預(yù)加載就是一次性把圖片加載完。
如果不做懶加載和預(yù)加載,瀏覽器的回流重繪很快,而圖片的加載是需要發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請求的,當圖片一百甚至一千張時,一次性發(fā)很多請求就會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)的堵塞,影響用戶體驗,接下來就讓我們來實現(xiàn)一下懶加載以及預(yù)加載的效果。
懶加載
懶加載原理就是監(jiān)聽屏幕滾動事件,然后判斷圖片是否出現(xiàn)在屏幕內(nèi),等圖片要出現(xiàn)在屏幕內(nèi)再加載??梢允褂胘s中的getBoundingClientRect()
方法,獲取元素的集合屬性,打印如下。
<body> <img src="" data-src="https://t7.baidu.com/it/u=1732966997,2981886582&fm=193&f=GIF" alt=""> <script> let img = document.querySelector('img') let rect = img.getBoundingClientRect() // 獲取元素幾何屬性 console.log(rect); </script> </body>
left:左邊框到窗口左邊的距離,right:右邊框到窗口左邊的距離,bottom:下邊框到窗口上邊的距離,top:上邊框到窗口上邊的距離。
然后判斷圖片是否在容器內(nèi),圖片的top小于窗口的高度,圖片的bottom大于0。
為了讓圖片先不展示,就不能把圖片的url放在src屬性上,于是我們可以在img標簽中自己定義一個屬性data-src
,將圖片地址放進去,然后當圖片要展示時,令圖片的src等于data-src屬性,展示過后的圖片再移除掉data-src
屬性。
<img src="" data-src="https://t7.baidu.com/it/u=17329669972981886582&fm=193&f=GIF" alt="">
<script> let height = window.innerHeight function lazyLoad() { const imgs = document.querySelectorAll('[data-src]') // console.log(imgs); for (let i = 0; i < imgs.length; i++) { let rect = imgs[i].getBoundingClientRect() // 獲取元素的集合屬性 if (rect.bottom > 0 && rect.top < height) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src') imgs[i].onload = function () { // 圖片被瀏覽器加載完畢 imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('src') } imgs[i].removeAttribute('data-src') } } } lazyLoad() window.addEventListener('scroll', lazyLoad) </script>
當然里面的imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')
可以換成如下:
// imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src') // imgs[i].onload = function () { // 圖片被瀏覽器加載完畢 // imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('src') // } // 換成 let newImg = new Image() newImg.src = imgs[i].getAttribute('data-src') // 讀取 url newImg.onload = function () { // 圖片被瀏覽器加載完畢 imgs[i].src = newImg.getAttribute('src') }
目的是為了將圖片的加載過程異步化,以此來減輕主線程的壓力。這是通過創(chuàng)建一個新的Image
對象,然后設(shè)置其src
屬性來預(yù)加載圖片,一旦圖片加載完成(onload
事件觸發(fā)),再將圖片的src
屬性設(shè)置到原來的img
元素上。
效果如下:
預(yù)加載
用戶一打開頁面,全部圖片先加載,然后后用戶滑動就會非常地絲滑,但是就會導(dǎo)致同一時間加載圖片過多,對服務(wù)器壓力過大。
原理:在加載頁面的同時,創(chuàng)建第二個線程去加載圖片,當圖片加載完畢后,將圖片資源交給第一個線程去展示,從而實現(xiàn)圖片的預(yù)加載。
代碼如下;
<div id="pic"></div> <script> let pic = document.getElementById('pic') let arr = [xxxxx] // 圖片資源 // 創(chuàng)建一個新的線程 const worker = new Worker('worker.js') // 將數(shù)據(jù)發(fā)送給子線程 worker.postMessage(arr) </script>
worker函數(shù)是js自帶的一個函數(shù),作用就是創(chuàng)建一個新線程,但是這個新線程不能操作dom結(jié)構(gòu)。這兩個線程可以通信,通過postMessage進行通訊。
然后worker.js里面去加載圖片,直接通過http請求去加載資源,回來的是blob類型的文件。
// worker.js self就是worker self.onmessage = function (e) { // console.log(e.data); // 傳過來的圖片資源 // 將數(shù)組中的地址資源加載出來 let arr = e.data; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", arr[i], true); xhr.responseType = 'blob' // 文件類型 xhr.send(); xhr.onload = function () { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { // console.log(xhr.response); self.postMessage(xhr.response); //將圖片發(fā)送給主線程 } } } }
然后主線程去接收資源再進行渲染;
<body> <div id="pic"></div> <script> let pic = document.getElementById('pic') let arr = [xxxxx] // 圖片資源 // 創(chuàng)建一個新的線程 const worker = new Worker('worker.js') // 將數(shù)據(jù)發(fā)送給子線程 worker.postMessage(arr) // 接收子線程發(fā)送的數(shù)據(jù) worker.onmessage = function (e) { console.log(e.data); const img = new Image() // console.log(window.URL.createObjectURL(e.data)); img.src = window.URL.createObjectURL(e.data) pic.appendChild(img) } </script> </body>
window.URL.createObjectURL(e.data)
是window自帶的方法,作用就是將blob資源轉(zhuǎn)換成url。
小結(jié)
- 懶加載原理:當頁面加載完畢后,判斷在可視區(qū)域內(nèi)的圖片先加載,當用戶滾動時,判斷圖片是否進入可視區(qū)域,如果進入可視區(qū),則將圖片的src替換為真實圖片路徑,從而實現(xiàn)懶加載的原理。
- 預(yù)加載原理:在加載頁面的同時,開一個新線程去加載圖片,當圖片加載完畢后,將圖片資源交給主線程去展示,從而實現(xiàn)圖片的預(yù)加載。
以上就是JavaScript實現(xiàn)圖片懶加載與預(yù)加載的代碼詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript圖片懶加載與預(yù)加載的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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