JavaScript Class的正確使用方法詳解
一、什么是 Class?
類是構(gòu)造對象的藍(lán)圖,它定義了對象的屬性和方法。在JavaScript中,類是通過class
關(guān)鍵字來定義的,它的本質(zhì)是一種語法糖,仍然是基于原型鏈的,class
內(nèi)部的屬性和方法最終都會添加到構(gòu)造函數(shù)的 prototype
屬性上。class
關(guān)鍵字提供了一種更清晰、更結(jié)構(gòu)化的方式來定義對象和它們之間的關(guān)系。
二、Class 的基本語法:
class Person { // 構(gòu)造函數(shù) constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // 方法 sayHello() { console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`); } // 靜態(tài)方法 static greet() { console.log("Hello!"); } } // 創(chuàng)建實(shí)例 let person1 = new Person("Alice", 30); person1.sayHello(); // 輸出 "Hello, my name is Alice and I am 30 years old." // 調(diào)用靜態(tài)方法 Person.greet(); // 輸出 "Hello!"
Class 的組成部分:
constructor
: 構(gòu)造函數(shù),用于創(chuàng)建和初始化對象。如果沒有顯式定義constructor
,JavaScript 會自動創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。- 方法: 定義在
class
內(nèi)部的函數(shù),用于描述對象的行為。 - 靜態(tài)方法: 使用
static
關(guān)鍵字定義的方法,屬于類本身,而不是類的實(shí)例??梢酝ㄟ^類名直接調(diào)用靜態(tài)方法。
三、Class 的繼承:
使用 extends
關(guān)鍵字可以實(shí)現(xiàn)類的繼承。子類可以繼承父類的屬性和方法,并可以添加自己的屬性和方法。
class Student extends Person { constructor(name, age, major) { // 調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù) super(name, age); this.major = major; } study() { console.log(`${this.name} is studying ${this.major}.`); } // 重寫父類的方法 sayHello() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}, I am ${this.age} years old, and I am studying ${this.major}.`); } } let student1 = new Student("Bob", 20, "Computer Science"); student1.sayHello(); // 輸出 "Hello, my name is Bob, I am 20 years old, and I am studying Computer Science." student1.study(); // 輸出 "Bob is studying Computer Science."
繼承的關(guān)鍵點(diǎn):
extends
: 用于指定父類。super()
: 用于調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。必須在子類的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用super()
,才能正確初始化父類的屬性。- 方法重寫 (Override): 子類可以定義與父類同名的方法,從而覆蓋父類的方法。
四、Getter 和 Setter:
可以使用 get
和 set
關(guān)鍵字定義屬性的 getter 和 setter 方法,從而控制屬性的訪問和修改。
class Circle { constructor(radius) { this._radius = radius; // 使用 _radius 作為內(nèi)部屬性 } get radius() { return this._radius; } set radius(value) { if (value <= 0) { throw new Error("Radius must be positive."); } this._radius = value; } get area() { return Math.PI * this._radius * this._radius; } } let circle1 = new Circle(5); console.log(circle1.radius); // 輸出 5 console.log(circle1.area); // 輸出 78.53981633974483 circle1.radius = 10; console.log(circle1.radius); // 輸出 10 console.log(circle1.area); // 輸出 314.1592653589793 // circle1.radius = -1; // 拋出錯(cuò)誤 "Radius must be positive."
五、靜態(tài)屬性:
可以使用 static
關(guān)鍵字定義靜態(tài)屬性,靜態(tài)屬性屬于類本身,而不是類的實(shí)例。
class Counter { static count = 0; constructor() { Counter.count++; } static getCount() { return Counter.count; } } let counter1 = new Counter(); let counter2 = new Counter(); console.log(Counter.getCount()); // 輸出 2
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