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3DMAX渲染不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)是什么

  發(fā)布時(shí)間:2013-01-18 11:51:57   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX渲染不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)是什么?在我們做室內(nèi)外效果圖的時(shí)候不銹鋼材質(zhì)是我們經(jīng)常要用的,比如樓梯扶手、廚房里的刀具和鍋等。那么有好多人不會(huì)在3dmax軟件里面調(diào)不銹鋼材質(zhì)。
不知道怎么調(diào),那么下面就讓腳本之家告訴大家3DMAX渲染不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)是什么。
其實(shí)不銹鋼材質(zhì)有很多種調(diào)法,金屬材質(zhì)是反光度和反色很強(qiáng)的一種材質(zhì),因?yàn)槠涮厥庑运溺R面反射效果也很強(qiáng)。所以我們在做金屬不銹鋼材質(zhì)的時(shí)候要用到光纖追蹤。
金屬材質(zhì)高光部分是很亮很顯眼的,能反射邊上的環(huán)境,反面背光的部分又很黑很暗,這么大的反差這么強(qiáng)的對(duì)比度使得金屬材質(zhì)受環(huán)境光線影響很大。
不銹鋼
在我們調(diào)金屬材質(zhì)時(shí)候,材質(zhì)類型選擇選取“金屬”然后根據(jù)金屬的不同,調(diào)整其高光的強(qiáng)度和面積大小。一般是很強(qiáng)的,通常我們調(diào)整在108~355之間金屬調(diào)整鏡面,一般在50~80之間??礋艄鈱?duì)材質(zhì)的影響,我們在調(diào)整鏡面效果的強(qiáng)度。做金屬物體的效果時(shí),我們還要注意造型上的細(xì)部調(diào)整,我們在做金屬時(shí)要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。
1:鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調(diào)成灰色即可。磨砂不銹鋼的調(diào)節(jié)方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8即可。顏色一般也是灰色。不銹鋼屬于鏡面反射類的所以漫反射不用管,反射給個(gè)接近255的然后不銹鋼帶有模糊反射,所以光澤度給個(gè)0.8就可以了。
2:亮光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對(duì)比}反射為淺藍(lán)色[亮度198色調(diào)155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[模糊值]細(xì)分高點(diǎn)給15要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖。
3:亞光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對(duì)比}反射為淺藍(lán)色[亮度205色調(diào)154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值]細(xì)分高點(diǎn)給30要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖。
這些就是3DMAX渲染不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)是什么?的解決辦法,具體要根據(jù)現(xiàn)場場景,環(huán)境燈光等進(jìn)行細(xì)微調(diào)節(jié)。

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