CentOS下如何查看多核負(fù)載?CentOS下查看多核負(fù)載的方法

1. Linux下,如何看每個CPU的使用率:
#top -M
之后按下數(shù)字1. (或者top之后按1也一樣)則顯示多個CPU 的信息,和內(nèi)存信息:
[root@testpc ~]# top -M
top - 15:38:40 up 2 days, 2:05, 2 users, load average: 0.00, 0.00, 0.00
Tasks: 138 total, 1 running, 137 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu0 : 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Cpu1 : 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Cpu2 : 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Cpu3 : 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Mem: 3725.047M total, 263.312M used, 3461.734M free, 45.711M buffers
Swap: 8095.992M total, 0.000k used, 8095.992M free, 55.977M cached
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
1 root 20 0 19228 1512 1224 S 0.0 0.0 0:00.61 init
2 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.00 kthreadd
2. 在Linux下,如何確認(rèn)是多核或多CPU:
#cat /proc/cpuinfo
如果有多個類似以下的項目,則為多核或多CPU:
processor : 0
......
processor : 1
3. 如何察看某個進程在哪個CPU上運行:
#top -d 1
之后按下f.進入top Current Fields設(shè)置頁面:
選中:j: P = Last used cpu (SMP)
則多了一項:P 顯示此進程使用哪個CPU。
Sam經(jīng)過試驗發(fā)現(xiàn):同一個進程,在不同時刻,會使用不同CPU Core.這應(yīng)該是Linux Kernel SMP處理的。
4. 配置Linux Kernel使之支持多Core:
內(nèi)核配置期間必須啟用CONFIG_SMP選項,以使內(nèi)核感知 SMP。
Processor type and features ---> Symmetric multi-processing support
察看當(dāng)前Linux Kernel是否支持(或者使用)SMP
#uname -a
5. Kernel 2.6的SMP負(fù)載平衡:
在 SMP 系統(tǒng)中創(chuàng)建任務(wù)時,這些任務(wù)都被放到一個給定的 CPU 運行隊列中。通常來說,我們無法知道一個任務(wù)何時是短期存在的,何時需要長期運行。因此,最初任務(wù)到 CPU 的分配可能并不理想。
為了在 CPU 之間維護任務(wù)負(fù)載的均衡,任務(wù)可以重新進行分發(fā):將任務(wù)從負(fù)載重的 CPU 上移動到負(fù)載輕的 CPU 上。Linux 2.6 版本的調(diào)度器使用負(fù)載均衡(load balancing) 提供了這種功能。每隔 200ms,處理器都會檢查 CPU 的負(fù)載是否不均衡;如果不均衡,處理器就會在 CPU 之間進行一次任務(wù)均衡操作。
這個過程的一點負(fù)面影響是新 CPU 的緩存對于遷移過來的任務(wù)來說是冷的(需要將數(shù)據(jù)讀入緩存中)。
記住 CPU 緩存是一個本地(片上)內(nèi)存,提供了比系統(tǒng)內(nèi)存更快的訪問能力。如果一個任務(wù)是在某個 CPU 上執(zhí)行的,與這個任務(wù)有關(guān)的數(shù)據(jù)都會被放到這個 CPU 的本地緩存中,這就稱為熱的。如果對于某個任務(wù)來說,CPU 的本地緩存中沒有任何數(shù)據(jù),那么這個緩存就稱為冷的。
不幸的是,保持 CPU 繁忙會出現(xiàn) CPU 緩存對于遷移過來的任務(wù)為冷的情況。
6. 應(yīng)用程序如何利用多Core :
開發(fā)人員可將可并行的代碼寫入線程,而這些線程會被SMP操作系統(tǒng)安排并發(fā)運行。
另外,Sam設(shè)想,對于必須順序執(zhí)行的代碼??梢詫⑵浞譃槎鄠€節(jié)點,每個節(jié)點為一個thread.并在節(jié)點間放置channel.節(jié)點間形如流水線。這樣也可以大大增強CPU利用率。
例如:
游戲可以分為3個節(jié)點。
1.接受外部信息,聲稱數(shù)據(jù) (1ms)
2.利用數(shù)據(jù),物理運算(3ms)
3.將物理運算的結(jié)果展示出來。(2ms)
如果線性編程,整個流程需要6ms.
但如果將每個節(jié)點作為一個thread。但thread間又同步執(zhí)行。則整個流程只需要3ms.
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