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Windows 10和win8.1性能跑分測試結果曝光

  發(fā)布時間:2015-07-21 11:35:12   作者:佚名   我要評論
外媒測試團隊使用了兩臺相同規(guī)格的惠普Spectre X360筆記本,其中一款安裝了Windows 10 Build 10240版本,而另一款安裝了Windows 8.1 家庭版。對Windows 10和win8.1性能跑分分別測試,下面分享測試結果

現(xiàn)在對Windows 10系統(tǒng)的性能表現(xiàn)做出明確是比較困難的事情。對即將在7月29日公布的新系統(tǒng)進行測試并不是簡單的事情,因為公眾沒有途徑來安裝RTM版本,而更為糟糕的是微軟硬件合作伙伴受限于保密協(xié)議對于系統(tǒng)的內(nèi)部改善緘口不言。目前我們唯一明確是,在Windows 8基礎上做了大量調整之外,伴隨著Direct 12的推出Windows 10可能掀起游戲領域的新一輪圖形革命。在前期測試中發(fā)現(xiàn)新系統(tǒng)和Windows 8之間并沒有存在太大的差異。

為確保測試的公平性,外媒測試團隊使用了兩臺相同規(guī)格的惠普Spectre X360筆記本,采用相同的屏幕和電池,相同的8GB LPDDR3內(nèi)存、128GB SSD存儲,英特爾Core i5 -5200處理器,相同的BIOS版本,只是其中一款安裝了Windows 10 Build 10240版本,而另一款安裝了Windows 8.1 家庭版。測試項目包含文件壓縮、性能跑分、3D渲染和DX9和DX11的一連串跑分,測試軟件包括PCMark 8,WinRar、CineBench, Valve’s old Particle Test, 7Zip, Passmark 和3DMark等等。

經(jīng)過測試結果顯示W(wǎng)indows 8.1家庭版和Windows 10 Build 10240系統(tǒng)兩者之間的性能差異并不是很大。

那么在游戲性能方面哪?

微軟在Windows 10游戲領域做出了更多的承諾。在支持DirectX 12的游戲中能夠看到非常明顯的改善;但是在那些并不使用DX12的游戲來說,兩者在性能表現(xiàn)上差異同樣非常接近。

▲古墓麗影

▲生化奇兵(BioShack)

小結

整個系統(tǒng)性能的測試工作遠遠還沒有結束,例如電池續(xù)航測試、文件系統(tǒng)改善等等都還未來的及進行測試,此外在本次測試過程中,很多跑分軟件都是為了測試硬件性能,而并非系統(tǒng)。例如Cinebench R15,就是一個純粹的CPU測試軟件,盡管系統(tǒng)部分有著非常細微的影響。

盡管從上面的測試結果中可以看到Windows 10相比較Windows 8/8.1并沒為明顯的性能提升,但請不要持悲觀態(tài)度。因為在Windows 7系統(tǒng)中,微軟對系統(tǒng)如何調用CPU進行了更新,承諾對英特爾和AMD的芯片帶來性能改善,但因為Windows 8.1的性能已經(jīng)足夠優(yōu)秀,所以Windows 10在性能提升的空間并不是很大,而且我們不要忘記DirectX 12,它將為游戲領域注入更多性能動力。

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