超詳細的線稿上色教程

教程開始了,我首先要回答很多人問我的一個問題,講一下鉛筆打不打底稿的問題,有很多人問過我。我的回答是建議初學者打底稿,我本人基本不打底稿,直接用鋼筆或者針管筆勾就行了。其實這樣做開始是很難的,尤其是對于造型基礎薄弱的學生來講。其次,習慣打鉛筆稿之后,每當繪畫的時候會有一種依賴感,生怕哪里畫的不好。擺脫鉛筆稿的方法是從簡單的單體開始畫,然后遞增難度,相應的放慢點速度,熟練之后在追求速度。
再回過頭想想,是誰規(guī)定不能打鉛筆稿的。難道一定要打鉛筆稿。所以針對此問題。我只能說適合自己的方法才是最好的。那個老師敢說自己的方法最好。一定要適合自己就ok了。下次別問這樣的問題了。
還有一個問題就是有網(wǎng)友要求說,能不能把你發(fā)的那些手繪圖的素材圖片也一起上傳,想看看。今天就一起解決。
以下面這張圖片為例展開步驟說明:
(1)繪制出展館的外輪廓,仔細觀察,注意外輪廓的起伏轉(zhuǎn)折,不可隨意勾勒。做到下筆心里有數(shù)?!居脮r6分鐘】(第一步大的外形、視角透視的外輪廓將決定著整張圖的成敗,所以我一直建議,造型基礎薄弱的學生可以適當?shù)拇蛞幌裸U筆底稿。底稿不需要畫的很細致,如果你用鉛筆都勾出門窗等大部分細節(jié)了,你覺得能鍛煉你的造型能力嗎?還不如用鉛筆直接畫得了,這是造型與時間的控制。)
細節(jié):
首先仔細繪制出一個首字母的形體,作為參照物,整體把控字體的大小。
繪制起伏變化大的建筑外輪廓時,注意輪廓線曉得轉(zhuǎn)折,這些細部將會決定畫面最終的形體是否準確。
(2)運用曲線繪制出主體建筑的細部結(jié)構(gòu)。并加以區(qū)分前后建筑的虛實關系?!居脮r22分鐘】(為什么第一步就會出現(xiàn)"E"字母,這就是參照物,首先把參照物畫出來確定整體空間比例,其次是層次關系,一不留神就會把這幾個字母的位置用建筑的材質(zhì)蓋掉。,這樣當你快畫到字母旁邊的時候,你自然就會想起,別瞎搞留點空間給字母吧。)
細節(jié):
靠后的建筑體材質(zhì)應簡化,處理好疏密大小關系即可。
背景建筑用線勾勒出基本結(jié)構(gòu)即可,無需細化。
字體的透視要與整體畫面透視一致,注意字母與漢字之間的間距與大小。
前景建筑運用曲線細致劃分出材質(zhì)的大小,注意材質(zhì)的近大遠小。
(3)根據(jù)建筑的細部結(jié)構(gòu)來排線,繪制出主體建筑的明暗關系,注意建筑體的色調(diào),根據(jù)色調(diào)的深淺,局部留白?!居脮r31分鐘】(在繪畫建筑體塊材質(zhì)深淺色調(diào)的時候,不要要求一定是百分百的位置準確,手工繪制的在短短的2到3個小時之內(nèi),位置完全準確不現(xiàn)實,我們不是打印機。我們的繪畫方向與純藝術的是有區(qū)別的。追求大體準確即可,別糾結(jié)。)
靠后的建筑選用相對偏灰偏冷的色調(diào)刻畫,營造出畫面的進退。并用馬克筆的系統(tǒng)排線,塑造出建筑材質(zhì)的粗糙感。
建筑亮部色調(diào)受到周圍建筑的影響,運用touch97細頭排線,增添環(huán)境色。
(7)運用藍紫色彩鉛繪制出天空色調(diào),用彩鉛的疏密排列襯托出云彩的造型。并用偏暖的彩鉛繪制出地面的環(huán)境色?!居脮r15分鐘】
運用彩鉛過渡,選用偏冷的藍紫色彩鉛繪制出靠后建筑的明暗過渡。排線要注意疏密,靠后的建筑材質(zhì)過渡用線稀疏些。使其在畫面當中后退,營造出向后的一種進深延續(xù)感。
合理運用人物匯聚視覺焦點,是建筑繪畫中常見的一種表現(xiàn)形式,畫面中人物鮮艷的色調(diào)能首先抓住觀眾的眼球,從而將視覺的中心引向建筑。
運用彩鉛的虛實輕重的排線塑造天空云彩,可以用紙巾輕輕擦拭,使色調(diào)融合統(tǒng)一。
(8)調(diào)整畫面,注重不同材質(zhì)的表現(xiàn)。【用時10分鐘】
當冷灰面與亮部色階較大時,運用偏暖色調(diào)的彩鉛過渡,冷暖對比,使畫面柔和自然。
運用赭石色彩鉛繪制出建筑材質(zhì)亮部與暗部的過渡,注意彩鉛不要反復在局部刻畫,避免膩的畫面效果出現(xiàn)。
最后謝謝大家閱讀,有什么不對的地方望大家海涵。下一期準備簡單的配景與材質(zhì)給大家分享。。。謝謝
細節(jié):
加強建筑底部的暗部塑造,柱子留白,形成黑白強烈的對比,拉開空間感,豐富畫面層次。
建筑入口,運用集中的人物來引導視線,使視覺焦點匯聚于建筑之上。
主體建筑材質(zhì),加強明暗關系時,運用具有一定弧度的線條順著材質(zhì)的凹凸結(jié)構(gòu)排線表現(xiàn),掌控好排線的疏密,注意亮部留白。
(4)整體過渡調(diào)整畫面,前景展館建筑用touch120加強明暗關系,突出主體?!居脮r5分鐘】(原始素材圖片場景中是沒有配景人物的,在繪畫的時候要適當?shù)募有?。也可以加的很多表現(xiàn)出場館人山人海情形的。也可以只表現(xiàn)幾個,只作為建筑空間比例的參考。同時靠近場館門的周圍的人物,人的頭千萬別畫的比門還高,那就鬧笑話了,一般像這樣的場館門最起碼的保守高度在兩米五以上,所以不要畫蛇添足。)
細節(jié):
注重表現(xiàn)建筑的凹凸感,抓住建筑的動態(tài),運用統(tǒng)一的豎線加強明暗關系。
根據(jù)建筑材質(zhì)的深淺,淺色調(diào)區(qū)域留白,深色的區(qū)域加深,為后期馬克筆的表現(xiàn)做準備。
建筑暗部轉(zhuǎn)折面運用豎直線統(tǒng)一,局部加深暗部較深的色調(diào),塑造出建筑凹凸轉(zhuǎn)折。
馬克筆與彩鉛色號
(6)細化建筑,運用touch9、touch12、touch94、touchCG2豐富建筑及人物的色調(diào),加強建筑體與人物的塑造。渲染場景氛圍。【用時18分鐘】
背景建筑運用touchCG2繪制出底色,明暗交界線運用筆觸疊加加深,體現(xiàn)出基本的明暗關系即可。
暗部轉(zhuǎn)折的亮部運用提白筆提亮,使得明暗對比強烈。營造出強烈的光影效果。
(5)用touch97與touch36繪制出建筑體材質(zhì)的固有色與亮部色調(diào),奠定畫面的基調(diào)?!居脮r3分鐘】(第一遍色調(diào)快速的涂,不要磨嘰。)
細節(jié):
分清建筑材質(zhì)不同色調(diào)的區(qū)域,繪制出不同區(qū)域內(nèi)的色彩。
靠近字體較重的色調(diào)要有所控制,不能覆蓋掉字體。
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