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Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

  發(fā)布時(shí)間:2008-09-11 00:08:54   作者:佚名   我要評(píng)論
學(xué)習(xí)PS操作,不要老是看教程是沒用的,操作一次好過的看M次,今天我們就來看看在PS中制作煙花效果,比較反對(duì)那種做一步跟一步的教程,寫得有啟發(fā)性一點(diǎn)

效果:

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

比較反對(duì)那種做一步跟一步的教程,寫得有啟發(fā)性一點(diǎn)(雖然急于求效果的人看得會(huì)比較累)。最好大家發(fā)上來的作品和我的都不一樣 

首先我們要做煙花, 需要一種煙花的效果。 這時(shí)候我們可能會(huì)想到 [徑向模糊];
但經(jīng)過試驗(yàn),[徑向模糊] 內(nèi)外兩個(gè)方向都有模糊~ 不能產(chǎn)生一種 拖尾 的效果。于是考慮可以用 轉(zhuǎn)換圓錐和平面的 [極坐標(biāo)] 濾鏡。 接著分析一下極坐標(biāo)濾鏡:

 Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
原圖a

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
 b (a用[平面坐標(biāo)到極坐標(biāo)]后)

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
 c (a用[極坐標(biāo)到平面坐標(biāo)]后)

確實(shí),可以實(shí)現(xiàn)放射線和平行線的相互轉(zhuǎn)換。 原本縱向的平行線~由平面變?yōu)闃O坐標(biāo),就變成了我們需要的放射線。并且b、c 兩張圖都可以通過反算,變回原圖a。

具體尋找一下方法

已知 b 可以通過 [極坐標(biāo)到平面坐標(biāo)] 變回圖 a ;那么我們把需要處理的圖片x 當(dāng)作 b ; 類似 b變回 a,把x變?yōu)閤1;  然后再添加一些豎直線。再把這個(gè) x1 , 用 [平面坐標(biāo)到極坐標(biāo)] 變回為x2 (類似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射線的效果。

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
x1

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x1 添加豎線 

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
x2

并且我們發(fā)現(xiàn),在x1 白線上方添加豎線, 出現(xiàn)在了x2圈內(nèi)(我們要的焰火拖尾),如果在x1 白線下方添加豎線,x2就成了一個(gè)發(fā)光光環(huán) (射線在圈外)好,做一個(gè)實(shí)際測(cè)試:

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

在這里,x 上的圖形,我們用動(dòng)態(tài)畫筆(設(shè)置大小抖動(dòng)、散布、間距等) 畫了一個(gè)隨機(jī)點(diǎn)構(gòu)成的環(huán)狀。第三張圖上,我們用 [濾鏡- 風(fēng)格化 -風(fēng)] 濾鏡,來模擬了火焰的拖尾效果 (一開始為什么我們要黑底白圖?因?yàn)閇風(fēng)]吹的是亮色)。

有些朋友可能奇怪了,豎的[風(fēng)]怎么吹。 當(dāng)然是先把畫布90度旋轉(zhuǎn)過來~ 吹完以后再旋轉(zhuǎn)回去。(這里最好試驗(yàn)一下往左、往右吹的區(qū)別。):

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

另外,[風(fēng)]一次效果肯定不好,"尾巴"不夠長(zhǎng)。所以我們一般都吹個(gè)3、4次。

探討一些問題

1、細(xì)心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形圖片的中點(diǎn):

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

于是我們可以通過把圖案放在矩形內(nèi)的不同位置,來產(chǎn)生不同的放射效果。

2、白色小點(diǎn)能否大一點(diǎn)? 答:最好不要,因?yàn)轱L(fēng)吹后的效果就不太像煙花了(感覺不是細(xì)碎的火星,而是塊狀煙花效果  )

3、可以加其他效果么?
自己嘗試一下:在風(fēng)吹后,加一些扭曲濾鏡的效果

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

接下來我們繼續(xù)

風(fēng)吹出來的拖尾,沒有火星細(xì)碎的感覺,而是光芒的感覺(連續(xù))~~ 怎么辦? 我們用[添加雜色]濾鏡來解決。(程度自己掌握)

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原圖

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添加雜色(單色模式)

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果
添加雜色后,立即Ctrl+Shift+F

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

添加雜色后使用[正片疊底]模式漸隱就避免了原來黑色的部分被添加白色雜點(diǎn)。而單單使白色的拖尾添加黑色雜點(diǎn)從而產(chǎn)生“火星兒”的效果。

還在燃燒部分的光芒怎么做? 也就是那些光點(diǎn)(不包括拖尾)需要發(fā)光或者一些效果.

我們一開始就應(yīng)該把光點(diǎn)畫在透明層上,再?gòu)?fù)制一層.然后下層合并到黑色背景上做極坐標(biāo)~當(dāng)拖尾.上層保持原樣不動(dòng),添加外發(fā)光等效果

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

Photoshop 極坐標(biāo)打造煙花效果

基本方法都講完了。具體步驟自己體會(huì)吧。:D  如果做不出來,再多看看多想想,動(dòng)手試驗(yàn)一下?。。?/p>

我并不想教具體一個(gè)圖片的做法,而是想說明一種方法。 (如果基礎(chǔ)的東西看不懂,請(qǐng)搜索并參考相關(guān)資料)

再多提一些

  1. 你想做一個(gè)文字的煙花,可以先打字,然后 [轉(zhuǎn)換文字為路徑],再用設(shè)置好的畫筆 [描邊路徑]。后面的過程就一樣了。
  2. 做好的一個(gè)煙花,合并到一個(gè)黑背景層上。再?gòu)?fù)制該層到 你需要的圖片里。設(shè)置這層的混合模式為 [濾色] 就ok了。這樣可以多個(gè)煙花疊加。
  3. 煙花做好后可以通過 [自由變形] 等工具處理出不同的形狀。 另外那個(gè)極坐標(biāo)也可以反過來用,能產(chǎn)生類似拋物線狀的拖尾。
  4. 煙花上色:下層(拖尾層)可以用 Ctrl+U 著色,或漸變映射上色;上層(光點(diǎn)層)使用圖層樣式 或者 Ctrl+U 。

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