photoshop 模糊的眼睛轉(zhuǎn)為水靈的手繪眼睛
百度貼吧 發(fā)布時間:2010-02-15 17:00:52 作者:十月未央
我要評論

人物轉(zhuǎn)手繪效果中,眼睛部分的處理是最麻煩的部分之一,僅次于頭發(fā)部分。學(xué)習(xí)的時候一定要多加練習(xí),最好能認(rèn)真閱讀作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一個細(xì)節(jié)。這樣我們才能做出好的作品。
原圖
最終效果
1、打開原圖,放大,原圖不是很清晰,所以我們第一步開始塑形。 用鋼筆工具沿上眼瞼畫一根路徑,如圖,然后選擇加深工具,這里有個小技巧,先用小數(shù)值不勾選模擬壓力加深一遍,再用大數(shù)值勾選模擬壓力加深一次,這樣過渡會比較自然。

2、下眼瞼的處理方法和上眼瞼一樣,這樣眼睛最基本的輪廓就做好了。
3、再用加深工具,中間調(diào),把眼尾部分加深一下,加深的數(shù)值不宜過大,加深后效果如下:
4、選擇橢圓選框工具,圈出眼珠,用高光調(diào)加深,我用力過猛變成全黑了,同學(xué)們適當(dāng)加深就好,注意眼珠與上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一個完整的圓形。

5、眼珠加深后,用索套工具選出眼白部份,羽化2像素,用曲線提亮,索套選擇時,按住Shift鍵即可選多個不相連的區(qū)域。
6、新建圖層,用畫筆選擇一些漂亮的顏色畫出虹膜、反光,配合加深、減淡工具處理明暗,再用涂抹工具涂出中間最黑亮的瞳孔`我又涂爛了,將就一下好了。
#p#
7、同樣新建一個圖層,用白色畫出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把邊緣帶一下,但是不是整個涂抹,高光虛掉,眼睛就不聚集了,用減淡的高光調(diào),數(shù)值10-20左右,減淡下眼皮眼角的地方。
8、我們來畫上眼皮,用鋼筆工具順著原圖的雙眼皮位置畫一條路徑(原圖是單眼皮的話就自已想像吧),我這里用3像素加深,需要注意的是,描邊路徑時不要勾選模擬壓力,兩端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微處理一下,如果勾選了模擬壓力加深出的雙眼皮就會比原路徑短很多。
9、睫毛的畫法有多種,我這里就用大家比較常用也比較保險的方法(無奈本人鋼筆無能,只能畫成這樣了),畫好路徑后按F5設(shè)置畫筆,如圖,然后新建圖層用棕色或比黑色稍淺的顏色描邊路徑,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。
10、淚腺的部分,我直接選了皮膚較亮部分,以畫筆點了個點,偷懶之。順便調(diào)整了一下過暗的膚色。
11、最后為了印襯眼睛,稍微做了一皮膚、頭發(fā)和眉毛!
12、補(bǔ)一個添加紋理的方法,新建一個圖層,用橢圓選框工具畫一個圓,填充黑色(其它顏色也可以),濾鏡—雜色—添加雜色,數(shù)值可以自已設(shè)置。
13、添加雜色后,濾鏡—模糊—徑向模糊,改變圖層模式就可以了,這里改的是柔光,之前填充的顏色會改變原來眼珠的顏色,效果如圖:

最終效果

1、打開原圖,放大,原圖不是很清晰,所以我們第一步開始塑形。 用鋼筆工具沿上眼瞼畫一根路徑,如圖,然后選擇加深工具,這里有個小技巧,先用小數(shù)值不勾選模擬壓力加深一遍,再用大數(shù)值勾選模擬壓力加深一次,這樣過渡會比較自然。

2、下眼瞼的處理方法和上眼瞼一樣,這樣眼睛最基本的輪廓就做好了。

3、再用加深工具,中間調(diào),把眼尾部分加深一下,加深的數(shù)值不宜過大,加深后效果如下:

4、選擇橢圓選框工具,圈出眼珠,用高光調(diào)加深,我用力過猛變成全黑了,同學(xué)們適當(dāng)加深就好,注意眼珠與上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一個完整的圓形。

5、眼珠加深后,用索套工具選出眼白部份,羽化2像素,用曲線提亮,索套選擇時,按住Shift鍵即可選多個不相連的區(qū)域。

6、新建圖層,用畫筆選擇一些漂亮的顏色畫出虹膜、反光,配合加深、減淡工具處理明暗,再用涂抹工具涂出中間最黑亮的瞳孔`我又涂爛了,將就一下好了。

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7、同樣新建一個圖層,用白色畫出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把邊緣帶一下,但是不是整個涂抹,高光虛掉,眼睛就不聚集了,用減淡的高光調(diào),數(shù)值10-20左右,減淡下眼皮眼角的地方。

8、我們來畫上眼皮,用鋼筆工具順著原圖的雙眼皮位置畫一條路徑(原圖是單眼皮的話就自已想像吧),我這里用3像素加深,需要注意的是,描邊路徑時不要勾選模擬壓力,兩端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微處理一下,如果勾選了模擬壓力加深出的雙眼皮就會比原路徑短很多。

9、睫毛的畫法有多種,我這里就用大家比較常用也比較保險的方法(無奈本人鋼筆無能,只能畫成這樣了),畫好路徑后按F5設(shè)置畫筆,如圖,然后新建圖層用棕色或比黑色稍淺的顏色描邊路徑,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。

10、淚腺的部分,我直接選了皮膚較亮部分,以畫筆點了個點,偷懶之。順便調(diào)整了一下過暗的膚色。

11、最后為了印襯眼睛,稍微做了一皮膚、頭發(fā)和眉毛!

12、補(bǔ)一個添加紋理的方法,新建一個圖層,用橢圓選框工具畫一個圓,填充黑色(其它顏色也可以),濾鏡—雜色—添加雜色,數(shù)值可以自已設(shè)置。

13、添加雜色后,濾鏡—模糊—徑向模糊,改變圖層模式就可以了,這里改的是柔光,之前填充的顏色會改變原來眼珠的顏色,效果如圖:

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