PS利用濾鏡給風景圖片制作出逼真的水面倒影
設計派 發(fā)布時間:2015-01-15 11:41:07 作者:子墨不語z
我要評論

教程介紹倒影的制作方法非常實用。過程:把原始圖片高度擴大一倍,并把原始副本圖片垂直翻轉并對接;然后用模糊濾鏡及涂抹工具做出初步的水紋等
11、新建一個圖層,填充前景色。為制作水面紋理準備。

12、點選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數量大家可以根據感覺調整,這里建議不超過170,選擇高斯分布和單色。

13、在濾鏡里調出動感模糊,參數如上所示。

14、command+L,調出色階命令,調整明暗的對比,如上圖所示效果就差不多,過黑的話后面圖層混合效果就會偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場數值高點可能會比較合適,有興趣的同學不妨試試)。

15、調整完后,我們再來做一個透視效果,令這個水紋更自然和諧點。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車確定。

16、讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點效果就好了。

17、拷貝多一個紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為后面的紋理間的過渡對比更好看點。

18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經顯現出來了。

19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I。

20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。

21、選擇移動工具,或直接按V鍵,然后按“向下”方向鍵,移動“圖層1拷貝”(按幾下隨意,我按了一下而已喲),錯開兩個紋理間重合區(qū)域,增強對比效果。(如果想對紋理明暗效果再進行微調,可以點選加深工具,曝光度10%-20%為宜,在兩個紋理層里涂抹)。

22、蓋印圖片,選擇漸變工具,如上圖紅框所示,由圖片底部起至圖片中心處止,拉出黑色漸變。

23、不透明度設為50%,這里的參數大點小點看自己想要的感覺,然后確定。整體的明暗效果就自然了!。

最終效果:

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