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1、用鼠標(biāo)雙擊圖層進(jìn)行解鎖,用帶加號(hào)的快速選取工具將人物選取出來。
(注:頭發(fā)邊緣不用選取的太仔細(xì),以后的步驟中會(huì)用到圖層模式去過濾頭發(fā))。
2、在選區(qū)內(nèi)右擊鼠標(biāo),選擇反向。按刪除鍵Delete,將選區(qū)內(nèi)的背景刪除掉。
3、用鋼筆工具將人物胳膊和腰之間的背景選取出來并扣除。
(注:紅色方框內(nèi)背景,就是要扣除的效果) 然后將人物拖入素材中,適當(dāng)
調(diào)整位置。
4、在圖層1上執(zhí)行調(diào)整圖層/色相飽和度:飽和度-57。
在圖層1上執(zhí)行調(diào)整圖層/曲線命令:調(diào)整參數(shù)如圖所示:
在圖層1上執(zhí)行調(diào)整圖層/可選顏色命令:調(diào)整參數(shù)如圖所示:
5、在圖層2上也就是人物圖層上執(zhí)行圖像調(diào)整,曲線命令。
曲線的調(diào)整
(注:曲線就是要人物適當(dāng)提高亮度)
6、在圖層2執(zhí)行色相飽和度,飽和度-41,其他數(shù)值不變。
在圖層2執(zhí)行可選顏色,黃色,青色-100 洋紅+100 黃色-69 黑色-73。
可選顏色,紅色,青色+53 洋紅+25 黃色-15 黑色+10
可選顏色,白色,青色+100 黑色-11 其他數(shù)值不變
可選顏色,黑色,黃色-33 其他數(shù)值不變(注:這幾步的可選顏色調(diào)整主要是針對(duì)人物皮膚調(diào)整的)
7、復(fù)制圖層2,將圖層2副本前面的眼睛點(diǎn)去,圖層2的圖層模式更改為疊加。
在圖層2副本上添加蒙版,用橡皮擦工具在蒙版上將人物頭發(fā)邊緣擦拭掉。
(注:橡皮擦工具的不透明度為21%,前景色為白色,背景色為黑色,由于圖層2正片疊底后,頭發(fā)邊緣穿幫的地方就被過濾掉,而頭發(fā)絲也被很好的保留下來)
8、在圖層2副本上執(zhí)行色彩平衡-高光,高光加點(diǎn)青色。
在圖層2副本上執(zhí)行色彩平衡-陰影,陰影處加綠色和藍(lán)色。
在圖層2副本上執(zhí)行亮度對(duì)比度:亮度+9,對(duì)比度+19
9、新建圖層3,選擇漸變工具-徑向漸變,漸變的方向是前景色到透明色的過度,漸變模式為柔光,不透明度為47%,漸變的位置在紅色方框內(nèi)的區(qū)域。
(注:漸變的目的,就是營(yíng)造一種光暈效果,前景色為白色)
雙擊圖層1上的色相飽和度,飽和度-57,明度-5,如圖所示:
(這步的做的目的就是讓背景的顏色變淡變暗,以此來凸顯人物)
10、將所有圖層進(jìn)行蓋印后得到圖層4,用修補(bǔ)工具將人物臉上明顯的痘痘修復(fù)掉。
復(fù)制圖層4,在圖層4上執(zhí)行濾鏡/雜色/蒙塵與劃痕,其參數(shù)如圖所示,半徑為8像素,閥值5。
(注:要點(diǎn)取圖層4副本前面的眼睛,才能看到效果)
在圖層4副本上添加蒙版,用畫筆工具將人物皮膚上的噪點(diǎn)和瑕疵適當(dāng)?shù)牟潦玫簟?/p>
(注:畫筆的不透明度為64%,前景色為黑色,背景色為白色.擦拭時(shí)要避開人物的五官輪廓)
11、擦拭完畢后將圖層4和圖層4副本合并,在合并后的圖層上執(zhí)行調(diào)整圖層曲線命令。
(注:曲線的調(diào)整在這里起到一個(gè)觀察圖像色塊的作用,圖像壓暗后,人物的膚色的色塊會(huì)顯得更加明顯,方便調(diào)整)
在圖層4上用圖章工具將人物膚色色塊不均勻的地方適當(dāng)?shù)娜バ迯?fù)(注:圖章的不透明度為25%,硬度為0%)修復(fù)后,再將圖層4上面的曲線圖層去掉。
12、復(fù)制圖層4,在圖層4上執(zhí)行亮度對(duì)比度:亮度+32,對(duì)比度+70
(要點(diǎn)去圖層4副本前面的眼睛才能看到效果)
在圖層4上執(zhí)行可選顏色-白色,青色+100,黑色+23,其他數(shù)值不變。
在圖層4上執(zhí)行色彩平衡-高光,高光加青色。
13、在圖層4副本上添加蒙版,用畫筆工具在人物五官輪廓較為凸出的地方,進(jìn)行涂抹,以此來營(yíng)造高光效果。
(注:前景色為黑色,背景色為白色,不透明度為5%左右,畫筆的硬度為0%,畫筆的大小按著人物輪廓凸出的范圍去適當(dāng)調(diào)整)
14、將所有圖層合并后,再執(zhí)行濾鏡/液化命令,分別用左邊工具欄上紅色方框內(nèi)標(biāo)注的工具去液化人物的臉型和形體,讓人物看起來更漂亮。
15、復(fù)制圖層4,在副本上執(zhí)行濾鏡/其他/高反差保留。
高反差保留的參數(shù)如圖所示:半徑為3.1像素。
16、將圖層4副本的圖層模式更改為疊加即可。
(注:這一步做的目的就是增加人物的清晰度)
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