photoshop合成流星撞擊摩天大樓爆炸的特效
MPS教程網(wǎng) 發(fā)布時間:2011-07-08 11:25:25 作者:當(dāng)墨
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教程重點介紹如何制作爆炸效果。需要把爆炸時一些碎片及火焰等效果渲染出來,可能會有一點繁瑣,不過掌握好方法后,制作起來也不是很難。大家可以多嘗試一下。
原圖

最終效果

1、打開原圖復(fù)制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起)。這里我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按后為該層添加一個蒙版用幾個特別的筆刷擦出撞擊事件參差不起的碎片感。具體步驟如下。


2、在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個矩形的選區(qū)。

3、不要切換工具(確保你的矩形工具的選區(qū)屬性為默認(rèn)就是只能畫一個矩形選區(qū))把鼠標(biāo)放到選區(qū)內(nèi)移動選區(qū)到旁邊如下圖。執(zhí)行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5。

4、緊接上一步切換到移動工具按住鍵盤alt鍵移動選區(qū)到合適位置如下圖。

5、這一步用修補(bǔ)工具(j)和仿制圖章(s)工具結(jié)合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下。

6、為去頂層添加圖層蒙版,點擊圖層調(diào)板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個筆刷前景色黑色擦出碎片。

7、下面時擦出的效果,呵呵這個要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然。

8、選擇背景層(截圖有點小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂?shù)妮喞ㄏ聢D的紅框截圖)。勾勒好后按住ctral敲擊回車即把路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)了。

9、轉(zhuǎn)化為選區(qū)后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出來后就是下圖的圖層1。

10、把上面的圖層1命名為 “頂”置于最頂層用移動工具(v)逆時針旋轉(zhuǎn)10度左右。

11、這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個選區(qū)(千萬不要羽化)然后切換到移動工具(在其他工具狀態(tài)下按住ctral即臨時切換到移動工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下。

12、這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果。

13、重復(fù)上面2步的操作讓碎片擴(kuò)散的范圍更大更寬廣。

14、新建圖層命名為“流星”然后用套索工具在圖示位置隨意的畫一個選區(qū)(不羽化)填充白色然后執(zhí)行濾鏡——渲染——分層云彩。


15、然后執(zhí)行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細(xì)節(jié)13 平滑度3 光照右(具體大大家調(diào)整時間感覺滿意即可。

16、為流星圖層添加圖層樣式。內(nèi)發(fā)光 不透明度75% 顏色#c79a1d斜面浮雕深度690 陰影部分的疊加模式均為顏色加深 顏色#b5761d #7a2808 這些參數(shù)大家不必照搬可以試著調(diào)整下效果。




最終效果

1、打開原圖復(fù)制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起)。這里我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按后為該層添加一個蒙版用幾個特別的筆刷擦出撞擊事件參差不起的碎片感。具體步驟如下。


2、在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個矩形的選區(qū)。

3、不要切換工具(確保你的矩形工具的選區(qū)屬性為默認(rèn)就是只能畫一個矩形選區(qū))把鼠標(biāo)放到選區(qū)內(nèi)移動選區(qū)到旁邊如下圖。執(zhí)行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5。

4、緊接上一步切換到移動工具按住鍵盤alt鍵移動選區(qū)到合適位置如下圖。

5、這一步用修補(bǔ)工具(j)和仿制圖章(s)工具結(jié)合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下。

6、為去頂層添加圖層蒙版,點擊圖層調(diào)板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個筆刷前景色黑色擦出碎片。

7、下面時擦出的效果,呵呵這個要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然。

8、選擇背景層(截圖有點小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂?shù)妮喞ㄏ聢D的紅框截圖)。勾勒好后按住ctral敲擊回車即把路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)了。

9、轉(zhuǎn)化為選區(qū)后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出來后就是下圖的圖層1。

10、把上面的圖層1命名為 “頂”置于最頂層用移動工具(v)逆時針旋轉(zhuǎn)10度左右。

11、這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個選區(qū)(千萬不要羽化)然后切換到移動工具(在其他工具狀態(tài)下按住ctral即臨時切換到移動工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下。

12、這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果。

13、重復(fù)上面2步的操作讓碎片擴(kuò)散的范圍更大更寬廣。

14、新建圖層命名為“流星”然后用套索工具在圖示位置隨意的畫一個選區(qū)(不羽化)填充白色然后執(zhí)行濾鏡——渲染——分層云彩。


15、然后執(zhí)行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細(xì)節(jié)13 平滑度3 光照右(具體大大家調(diào)整時間感覺滿意即可。

16、為流星圖層添加圖層樣式。內(nèi)發(fā)光 不透明度75% 顏色#c79a1d斜面浮雕深度690 陰影部分的疊加模式均為顏色加深 顏色#b5761d #7a2808 這些參數(shù)大家不必照搬可以試著調(diào)整下效果。



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