ps怎么繪制超寫實(shí)的咖啡泡沫效果圖?
流程只用PS默認(rèn)的圓形筆刷和默認(rèn)濾鏡,不使用紋理素材。反過來,有時(shí)候這里的思路可以用在制作紋理素材上。對(duì)于國(guó)內(nèi)難于購買到放心的正版紋理素材的環(huán)境,多多少少或許會(huì)發(fā)揮點(diǎn)意義

1、觀察:在動(dòng)手之前,先觀察下要制作的效果有哪些比較需要重點(diǎn)還原的地方,然后在腦海里過一遍操作步驟,會(huì)讓整個(gè)制作流程變簡(jiǎn)潔很多。

2、開始制作:先選對(duì)底色。(下面的濾鏡效果大家根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整數(shù)值就好。大家做的情況不同,給出指定數(shù)值沒什么意義。我會(huì)把每次使用濾鏡的理由都寫出來)

3、新建圖層做色斑和氣泡:色斑和氣泡邊緣都比較柔和,所以把筆刷硬度調(diào)到最低,開啟用筆壓控制透明度。顏色選取比底色明度稍高、色相偏黃作為較稀疏的氣泡。(看觀察的第二點(diǎn))

4、做中間和邊緣白色集中的氣泡底色:再這里我參考了一下原圖調(diào)整了一下底色的顏色。

5、做螺旋底紋:這里我用的方法是,保留上面的選區(qū)然后填充白色。再對(duì)這些白色柔和斑點(diǎn)做螺旋徑向模糊。擺正位置。這個(gè)層可以使用疊加模式,調(diào)透明度后會(huì)有淡淡的黃色。

6、由于看上去氣泡過于模糊柔和,直接銳化又不便保留柔和的邊緣,于是需要換個(gè)方法銳化并且提升細(xì)節(jié)的立體感,這必須使用濾鏡。
給氣泡和紋理的圖層復(fù)制兩層:
一層濾鏡-其他-高反差保留。目的是只銳化原本銳度就較高的部分。一層圖層用濾鏡-風(fēng)格化-雕刻效果。目的是給細(xì)小的氣泡和油脂加入非常不顯眼的立體感。顏色處理一下,咖啡的表面就完成了。

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