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PS制作印第安人投標(biāo)槍的gif小動(dòng)畫(huà)

  發(fā)布時(shí)間:2016-06-13 09:34:06   作者:設(shè)計(jì)廠   我要評(píng)論
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當(dāng)你學(xué)習(xí)了一些基本軟件操作后我們可以來(lái)制作一個(gè)gif小動(dòng)畫(huà)!動(dòng)畫(huà)入門(mén)必須得做這些小東西哦,別看它們小,里頭有很多知識(shí)點(diǎn)呢~那現(xiàn)在跟著(動(dòng)游方向)廠哥一起來(lái)做這個(gè)標(biāo)槍小動(dòng)畫(huà)吧!

PS制作印第安人投標(biāo)槍的gif小動(dòng)畫(huà)

具體的制作步驟如下:

步驟1:首先我們打開(kāi)PS建新圖層把角色的原型畫(huà)出來(lái)。

(關(guān)于圖層:這個(gè)小動(dòng)畫(huà)共有13幀,也就是13個(gè)圖層,可以一開(kāi)始就建好,也可以在制作過(guò)程中建立)

PS制作印第安人投標(biāo)槍的gif小動(dòng)畫(huà)

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步驟2:我們這個(gè)標(biāo)槍動(dòng)作分為三個(gè)部分(動(dòng)畫(huà)的各個(gè)部分是由每個(gè)動(dòng)作的停頓來(lái)做分解的)

第一個(gè)動(dòng)作是蓄力,第二個(gè)動(dòng)作是射標(biāo)槍?zhuān)谌齻€(gè)動(dòng)作是觀看遠(yuǎn)方,我們先要把各個(gè)動(dòng)作的起始(也就是"關(guān)鍵幀")都畫(huà)出來(lái)。一共有四幀。

關(guān)鍵幀1:

PS制作印第安人投標(biāo)槍的gif小動(dòng)畫(huà)

關(guān)鍵幀2:

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關(guān)鍵幀3:

PS制作印第安人投標(biāo)槍的gif小動(dòng)畫(huà)

關(guān)鍵幀4:

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步驟3:之后我們?cè)诿績(jī)蓚€(gè)關(guān)鍵幀之間插入"中間幀"中間幀能讓動(dòng)畫(huà)過(guò)程更加流暢,共三幀。

第一部分中間幀:

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第二部分中間幀:

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第三部分中間幀:

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步驟4:這一步是加幀,這個(gè)要結(jié)合我們現(xiàn)實(shí)的表演,在動(dòng)作越慢的地方加幀就越多(離開(kāi)做了幾個(gè)射標(biāo)槍動(dòng)作……),表演動(dòng)作后發(fā)現(xiàn)"準(zhǔn)備時(shí)間"和"蓄力時(shí)間"動(dòng)作比較慢,射標(biāo)槍時(shí)間幾乎就是一瞬間,觀看的話可以很久也可以一瞬間。所以我準(zhǔn)備在"準(zhǔn)備階段"加一幀,"蓄力階段"加一幀。

"準(zhǔn)備階段"加幀:

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"蓄力階段"加幀:

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步驟5:然后是添加細(xì)節(jié),我們可以逐幀的調(diào)整頭發(fā)的擺動(dòng)或裙子的運(yùn)動(dòng),這里我在結(jié)尾觀看部分加一個(gè)眨眼給他。

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步驟6:圖層內(nèi)容基本完成后,我們調(diào)時(shí)間軸,打開(kāi)"窗口-時(shí)間軸",建新十三幀然后一幀一幀按順序顯示對(duì)應(yīng)的圖層。

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步驟7:最后我們調(diào)整秒數(shù),這個(gè)也是靠自己的表演推算時(shí)間的,大家也可以按照下面的秒數(shù)來(lái)調(diào)。

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完成!

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這里所涉及的幀的意識(shí)和步驟都是迪士尼二維動(dòng)畫(huà)的常規(guī)做法,先畫(huà)"關(guān)鍵幀"后面再加幀加細(xì)節(jié)能讓動(dòng)畫(huà)制作變得更加的高效,希望這個(gè)gif能對(duì)您的動(dòng)畫(huà)制作有些許幫助。

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