PS合成創(chuàng)意的荒野獵人雙重曝光電影海報

英國電影學(xué)院獎(簡稱BAFTA,下同)的亮點之一是每年都會曝光的一系列精致的海報——你可以順便猜一下今年的得主是誰。
受Shoreditch-based 機(jī)構(gòu) Human After All 委托,前幾年的海報都是 Malika Favre 和 La Boca 的杰作,
今年這項艱巨而光榮的任務(wù)則交給了Levente Szabo。
Levente分別為五部提名最佳影片的電影設(shè)計了許多張海報,它們分別是:《大空頭》、《間諜之橋》、《卡羅爾》、《聚焦》
和我們今天要討論的《荒野獵人》——今天的教程著重講解其獲獎海報的設(shè)計。
其余的你可以翻至文末查看,或者到BAFTA2016年的海報集中找。
這屆BAFTA活動的主題是"另一個世界的窗口",Levente是這么描述它的: "這是一種理念,告訴我們熒幕是一扇魔力無窮的大門,
穿越過這扇大門,我們正在一個廣闊的王國里盡情冒險。
它致力于探索這樣一件事:電影院發(fā)生的事不能僅 僅局限于熒幕,還應(yīng)該在我們自己有限的想象力里。"
Levente用下面的教程教我們?nèi)绾未蛟煲徊緽AFTA"最佳影片"——《荒野獵人》——的海報設(shè)計,這個富有創(chuàng)造性的過程也支撐著很多人。
這張是最終效果:
一共分15個步驟,跟著下面的來練習(xí)吧。
第一步《荒野獵人》是一部關(guān)于復(fù)仇的電影。一接到這個任務(wù),我很容易就聯(lián)想到用"一只憤怒的棕熊"來代表男主角復(fù)仇的心理和行為。
在這只棕熊的內(nèi)心,是主人公他自己(萊昂納多·迪卡普里奧擔(dān)飾),他們必須不斷戰(zhàn)勝逆境來完成復(fù)仇任務(wù)。
下面這張就是我提交給機(jī)構(gòu)最初的草圖,它只有一個創(chuàng)意。我很少這樣做,一般都是提供多個想法。
但是每個人都覺得這就是他們想要看到的、最后的結(jié)果。
當(dāng)我們的項目得到肯定,就可以準(zhǔn)備調(diào)色板了,后期的色彩都是基于這樣的色調(diào)。
接著我們需要收集一些參考照片:男主角的服裝、不同姿態(tài)的熊(咆哮的或者攻擊性的)、北美的森林和山脈等。
我發(fā)現(xiàn)把素材都羅列設(shè)計稿的旁邊,工作起來會非常輕松。
如果我們把所有的素材都整理到一個窗口,那么我們就不必上網(wǎng)到處搜集材料,或是在Facebook上浪費時間。
海報需要留出大量的出血區(qū)域,便于Human After All的團(tuán)隊選擇,允許對方可以用多種方式添加除了類型和logo之外的內(nèi)容。
我們也需要一個分辨率超級高的格式(一張90 x 100厘米,400 dpi 的PSD文件),我不確定SSD還沒升級的情況下我是否能夠完成它。
首先,用形狀工具大致畫出最基本的形狀。
我通常只用眾多PS工具中的幾種——主要是圖層/組、透明鎖、混合模式和畫筆預(yù)設(shè)——這樣我能專注于用手繪做插畫的感覺。
我在輪廓周圍添加了細(xì)致的手繪皮毛——創(chuàng)建了這個"小容器",接下去我可以自由創(chuàng)作余下的藝術(shù)品。
像在這樣的框架中設(shè)計,我通常有一套邏輯,就是引導(dǎo)觀眾的視覺順序。這張海報的順序是從前景到背景,但這也會由于插畫效果而異。
首先,我繪制了前景中森林的輪廓,接著粗略地增加主角的輪廓、畫面中間的地面和森林、天空、云朵、太陽和熊的眼睛。
我通常會約束自己,也不會在最初設(shè)計稿的粗糙細(xì)節(jié)上浪費太多時間。
但是現(xiàn)在把這些都放在一起反而覺得比較好,它們能讓我覺得這張圖最后的效果一定很棒。
你也許會以為繪制主人公的輪廓是件簡單的事兒——我曾經(jīng)也是這樣認(rèn)為——但現(xiàn)在我不得不重繪這個輪廓,至少兩次,
直到他運(yùn)動的狀態(tài)能讓我滿意。這種姿態(tài)看起來要迅速、果斷,并且是致命性的,還必須和整體協(xié)調(diào)良好。
第八步
畫面中間是松樹林。我之前手繪了許多這樣的松樹,現(xiàn)在我把它們不斷復(fù)制、復(fù)制,在邊緣處添加不同的細(xì)節(jié),避免圖案重復(fù)。
第二片松樹林也是用同樣的方法。這個圖層有兩個目的,一是增加景深,二是通過樹林呈現(xiàn)的"V"形引導(dǎo)觀眾視線向這部分轉(zhuǎn)移。
設(shè)計山脈是我最喜愛的工作,所以我選擇最后來處理它。
我花了大量的時間修飾兩個山頂——但這是一個有趣的事情?,F(xiàn)在幾乎所有的圖案看起來只在一個平面上,
但我一想到觀眾會發(fā)現(xiàn)這些巖石輪廓的細(xì)節(jié)時,我就覺得這個過程簡直棒極了!
松樹林的后一個圖層是一片光禿禿的樹林,這有利于增強(qiáng)森林冬季里衰敗的氛圍。
現(xiàn)在這張圖看起來已經(jīng)很像樣了,可是我們還是需要增加一些焦點性的東西:躲在云層后面的太陽,也是熊的眼睛。
做到這里,我擔(dān)心這樣的色調(diào)打印在一張沒有涂層的紙上可能會太深,因此有必要提高這幅畫的飽和度和對比度。
這也許會淡化主人公的輪廓,讓他看不太清,所以在他身后我加了一點點光。
同時我也在前景中增加了一些細(xì)節(jié),讓觀眾能更好地理解他們看到的是山脈。如下圖。
盡管我偏好戲劇性的、灰藍(lán)色的布局——但是對方要求我改為更冷一些的亮藍(lán)色,這樣能和BAFTA黑暗的金色品牌形成了很好的對比。
最后的工作是添加一些紋理。Human After All通過這幅作品后,他們在我事先留出的空白位置加上了他們的logo和標(biāo)題。
下面就是你看到的咆哮著憤怒、極具攻擊性的、致命的夜晚。
以上就是PS合成創(chuàng)意的荒野獵人雙重曝光電影海報方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望這篇教程能對大家有所幫助!
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