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PS制作可愛的動態(tài)表情包gif動畫效果圖

  發(fā)布時間:2016-07-26 11:45:24   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享PS制作可愛的動態(tài)表情包gif動畫效果圖方法,教程制作出來的效果圖非常漂亮,希望大家通過本篇教程能學(xué)到逐幀動畫的使用方法,好了,下面我們一起來學(xué)習(xí)吧

今天這篇好文通過兩個簡單的案例,小動畫和動態(tài)表情包制作,帶同學(xué)們一起來詳細認識下PS做逐幀動畫的工作流程和基礎(chǔ)技能。喜歡的朋友一起來學(xué)習(xí)吧。

從理論上來說,PS的幀動畫屬于“逐幀動畫”的范疇,利用的依然是人眼的“視覺暫留”現(xiàn)象,首先來“高大上”地Look一眼它的定義:

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簡單說,就是在每一幀上“繪制”動畫的分解動作,然后把所有幀按序列排列播放,就能看到完整的動作了,最后在保存的時候選擇gif格式,這就是一個完整的作品了。當(dāng)然,gif只是格式,說到本質(zhì)做的還是動畫。而這里的“繪制”呢,既可以是利用軟件的智能自動化如過渡、關(guān)鍵幀、補間動畫等(不同軟件采用的算法不同),也可以用畫筆、鋼筆、形狀工具繪制,或者更可手繪每一幀的內(nèi)容。所以,如果小伙伴正好是手繪達人,那直接手繪出分鏡就是極好的了。

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在PS中,幀動畫要在“時間軸”面板上完成(CS5及之前的版本叫做“動畫”面板,CS6及CC各版本均叫“時間軸”面板。),打開PS之后,如果沒有看到該面板,可以按如圖所示操作,點擊“窗口”,然后在下拉菜單中點擊“時間軸”即可打開,一般顯示在軟件底部。

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案例一:位移動畫

Step 1

我們首先用一個位移動畫來了解下利用PS“過渡”功能制作“幀動畫”的方法。按如圖所示,新建文件,名稱“位移運動”,430*430px,72ppi,透明背景,點擊確定。

PS制作可愛的動態(tài)表情包gif動畫效果圖

Ctrl+N,新建文件

選擇圓角矩形工具,繪制一個圓角矩形,作為動畫的主體。

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點擊PS底部的“時間軸”面板,激活它,然后按如圖所示點擊選擇“創(chuàng)建幀動畫”。PS:“創(chuàng)建視頻時間軸”留作以后在介紹,我們先從幀動畫快速上手嘍。

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Step 2

到現(xiàn)在,已經(jīng)可以看到時間軸面板上有了一幀內(nèi)容了,我們暫且不說,先來觀察下這個面板,從以下截圖可以看到,它的操作區(qū)域主要在兩個框線部分,看起來好像很復(fù)雜滴樣子,好多功能鍵,我們先不逐一介紹它們,而是通過案例來一點點感受它們,感受動畫的魅力。

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如圖所示點擊“新建幀”,也可以從下拉菜單中點擊“新建幀”,實現(xiàn)效果是一樣的。在確保“幀2”被選中的情況下,鼠標(biāo)移動“圓角矩形”到畫布最右,此時就已做出了位移動畫了,按播放鍵就可以預(yù)覽到動畫了。

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顯然,此時的動畫效果簡直糟透了,生硬、快如閃電、而且是一次就停了,并不是我們平時看到的循環(huán)播放的gif。那么,接下來我們逐個解決。

Step 3

生硬,是因為沒有過渡,按下圖所示,為動畫添加“過渡”效果,在圖2中可以看到“過渡”將對運動的位置、不透明度、效果三個屬性發(fā)揮作用,以及設(shè)定要添加的中間幀有多少幀,根據(jù)所需效果設(shè)定這個幀數(shù)。

PS:過渡方式,設(shè)定的是從當(dāng)前幀過渡到哪一幀,本案例因為是在選中第二幀的基礎(chǔ)下點擊的“過渡”,所以自然是過渡到上一幀了。設(shè)定好之后,點擊確定,再次播放即可看到?jīng)]那么生硬了。當(dāng)然了,要想更自然,還應(yīng)該為運動添加模糊,才更符合現(xiàn)實情況了。

PS制作可愛的動態(tài)表情包gif動畫效果圖

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接下來,快如閃電?這是因為每一幀都是0秒的,我們需要設(shè)定每一幀的延遲時間,來調(diào)節(jié)動畫的節(jié)奏,操作方式如圖所示,即可以選擇預(yù)設(shè)的幾個時間,也可以點擊其他去自定義。至于動畫的節(jié)奏,以位移類動畫為例,當(dāng)然先是加速運動,然后是勻速,最后是減速直到停止運動。大家可以多建立一些過渡幀數(shù),然后調(diào)節(jié),頭幾幀對的延遲時間長一點,中間幾幀短一些,最后幾幀再長起來。PS:當(dāng)然每一次動畫追求的效果不同,還要具體問題具體分析了。

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播放一次就停?那就需要設(shè)定動畫的循環(huán)選項了,如圖操作,選擇“永遠”即可。此時,再次點擊播放預(yù)覽,上述三個問題基本解決。然后,根據(jù)效果進行微調(diào)。接下來就可以保存為gif了。

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