Photoshop圖層樣式中的各種命令該怎么使用?

photoshop圖層樣式各項(xiàng)命令有哪些?該怎么使用能夠呢?今天我們來(lái)談?wù)剤D層樣式,談?wù)勛罨镜膸讞l;老鳥(niǎo)可以復(fù)習(xí)一下,菜鳥(niǎo)們趕緊看過(guò)來(lái)。我個(gè)人認(rèn)為,99%的PS作品借圖層樣式提高視覺(jué)表現(xiàn),這么重要的技法絕對(duì)不能忽視。
1、首先,圖層樣式能夠調(diào)整、修改多種圖層效果,我們來(lái)看看”圖層樣式”。
圖層樣式中包含了十種神器,能極大的幫助設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出想要的效果,讓我們一一探索吧:
1、投影。非常實(shí)用,而且并不復(fù)雜。實(shí)踐是最好的學(xué)習(xí)方式。混合模式和不透明度可以和種種效果良性結(jié)合。值得一提的是,大家經(jīng)常忽略了等高線的存在,但等高線能夠有效提高設(shè)計(jì)效果,可別忽略了它!多種多樣的等高線
2、內(nèi)陰影投影和內(nèi)陰影的區(qū)別在于,前者是外部效果,而內(nèi)陰影是內(nèi)部的。
3、外發(fā)光
很實(shí)用的選項(xiàng),當(dāng)需要高光時(shí),可以試試這個(gè)。外發(fā)光可以處理外部光照小高,對(duì)于文本效果來(lái)說(shuō)非常實(shí)用。跟投影、內(nèi)陰影一樣都有不透明度以及雜色的選項(xiàng),但是外發(fā)光還有另外的特質(zhì),那便是圖素,范圍與抖動(dòng)。
圖素中有兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是擴(kuò)展,一個(gè)是大小。當(dāng)光照非常接近物體邊緣時(shí),范圍可設(shè)置發(fā)光區(qū)域,而抖動(dòng)決定了漸變與不透明度的復(fù)合。還有,不要忘記等高線的設(shè)置。
4、內(nèi)發(fā)光
頭四個(gè)選項(xiàng)為結(jié)構(gòu)組——投影、內(nèi)外發(fā)光均有這些選項(xiàng)。源有兩個(gè)選項(xiàng) 居中——意味著光將從中心開(kāi)始放射,而邊緣意味著光從邊緣放射到中心。
5、斜面和浮雕
斜面和浮雕,過(guò)去被用來(lái)打造酷炫的高光。
五種樣式:內(nèi)斜面、外斜面、浮雕效果、枕狀浮雕、描邊浮雕。
內(nèi)外斜面顧名思義,在邊緣加入內(nèi)部/外部斜面。
浮雕,也是顧名思義,為圖層加入浮雕效果。枕狀浮雕模擬了沖壓效果。描邊浮雕為圖層加入一種描邊筆劃感。
子選項(xiàng)是等高線和紋理,等高線可加入邊緣效果,紋理可添加材質(zhì)感。
6、添加了內(nèi)斜角的層會(huì)好像同時(shí)多出一個(gè)高光層(在其上方)和一個(gè)投影層(在其下方)“內(nèi)斜角“效果,類似于來(lái)自左上方的光源照射一個(gè)截面形為梯形的高臺(tái)形成的效果。
浮雕和枕形浮雕
7、雕刻平滑,清晰,柔和情況下的三種效果
高度和角度配合使用,高度為0,浮雕效果消失,全局光,表示所有樣式受一個(gè)光源的照射,調(diào)整一種層樣式的光照效果,其他層樣式也會(huì)自動(dòng)跟著調(diào)整一致
8、浮雕的光澤等高線效果,光澤等高線只影響虛擬的高光層和陰影層,左邊菜單的“等高線”用來(lái)對(duì)圖層賦予條紋狀效果
9、紋理,紋理的深度愈大,凹凸感越強(qiáng),紋理的反向就是凹凸部分對(duì)調(diào),于圖層連接,當(dāng)放大或者移動(dòng)圖層時(shí),紋理隨之變化
10、高光模式和不透明度。這個(gè)選項(xiàng)就是調(diào)整高光層的顏色,混合模式和不透明度的,高光模式一般使用“屏幕”
11、光澤
老實(shí)說(shuō),我不是太常用這個(gè)選項(xiàng)。光澤中的選項(xiàng)和投影中的有點(diǎn)類似,整體效果和添加一個(gè)”疊加”圖層差不多。
12、顏色疊加
簡(jiǎn)單有效,正如其名,能夠給圖層疊加色彩。多種混合模式,不透明度比例可調(diào)。
13、漸變疊加
非常常用的選項(xiàng),能夠有效提高作品效果。簡(jiǎn)單易用,而且文字說(shuō)明也通俗易懂:這大概就是為何很多設(shè)計(jì)師喜歡用這種效果。
14、 圖案疊加
很好解釋:就是給圖層加入圖案??蛇x擇混合模式,不透明度,可調(diào)節(jié)縮放比例。
15、給物體添加邊緣。
可改變描邊的大小、填充類型(漸變、色彩、圖案)、位置
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