如何使用PS的高低頻快速給人物磨皮
飛特網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2016-11-02 14:46:52 作者:令彬
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今天小編為大家?guī)砹巳绾问褂肞S的高低頻快速給人物磨皮,教程效果很美,喜歡的朋友可以一起來學(xué)習(xí)
高低頻磨皮思路非常簡單,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細(xì)節(jié);低頻和高頻圖層制作方法有很多,作者介紹的方法非常簡單實(shí)用。
原圖

最終效果

1、首先,我們先把人物皮膚上明顯的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。這邊可以用修補(bǔ)工具來修飾。

2、連續(xù)復(fù)制兩個(gè)圖層,第一個(gè)復(fù)制的圖層名字改“低頻”;第二個(gè)復(fù)制的圖層改成“高頻”;把高頻研究關(guān)掉,在低頻上我們要進(jìn)行的是皮膚的磨皮效果,可以選擇用磨皮插件,也可以選擇用高斯模糊。
這邊我選擇的是高斯模糊,模糊參數(shù)控制在把皮膚模糊的沒有瑕疵就可以了,這時(shí)候整個(gè)圖像都是模糊的,所以我們要加上蒙版過渡,按住Alt鍵,鼠標(biāo)蒙版標(biāo)志就可以加上一個(gè)黑色的蒙版,再用白色畫筆擦除人物臉上的模糊效果。

3、低頻修改好之后,把高頻眼睛打開,高頻上是要來修飾皮膚紋理的,濾鏡 > 其它 > 高反差保留,參數(shù)大概在1- 5,確定后把混合模式改為“線性光”。

4、蓋印圖層,在濾鏡當(dāng)中找到CR濾鏡當(dāng)中設(shè)置好,參數(shù)如下圖。

5、在調(diào)好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的藍(lán)色擦除,再加上可選顏色調(diào)整藍(lán)色,青色和黃色,調(diào)成自己喜歡的顏色。

6、再次蓋印圖層,用減淡工具,曝光度設(shè)置在30 - 50,用它來加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一點(diǎn)。

7、用鋼筆工具選出嘴唇部分,給個(gè)1-2的羽化值,復(fù)制出來給個(gè)色相飽和度,在彈出的色相飽和度窗口上把著色打上勾,再把紅色的飽和度適當(dāng)?shù)募由弦恍?br />
新建圖層,圖層混合模式改為“正片疊底”,給眼睛加上適當(dāng)?shù)难塾邦伾?,眼睛的雙眼皮部分再次新建圖層,混合模式一樣是“正片疊底”,這邊我是加的淡粉色,如果你的顏色很深,降低不透明度調(diào)整。

8、接下來是眉毛的修飾,新建圖層,切換到畫筆工具,在畫筆工具當(dāng)中按F5出現(xiàn)畫筆預(yù)設(shè)如下圖設(shè)置。

設(shè)置好之后,用畫筆畫上缺的眉毛。

最終效果:
原圖

最終效果

1、首先,我們先把人物皮膚上明顯的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。這邊可以用修補(bǔ)工具來修飾。

2、連續(xù)復(fù)制兩個(gè)圖層,第一個(gè)復(fù)制的圖層名字改“低頻”;第二個(gè)復(fù)制的圖層改成“高頻”;把高頻研究關(guān)掉,在低頻上我們要進(jìn)行的是皮膚的磨皮效果,可以選擇用磨皮插件,也可以選擇用高斯模糊。
這邊我選擇的是高斯模糊,模糊參數(shù)控制在把皮膚模糊的沒有瑕疵就可以了,這時(shí)候整個(gè)圖像都是模糊的,所以我們要加上蒙版過渡,按住Alt鍵,鼠標(biāo)蒙版標(biāo)志就可以加上一個(gè)黑色的蒙版,再用白色畫筆擦除人物臉上的模糊效果。

3、低頻修改好之后,把高頻眼睛打開,高頻上是要來修飾皮膚紋理的,濾鏡 > 其它 > 高反差保留,參數(shù)大概在1- 5,確定后把混合模式改為“線性光”。

4、蓋印圖層,在濾鏡當(dāng)中找到CR濾鏡當(dāng)中設(shè)置好,參數(shù)如下圖。

5、在調(diào)好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的藍(lán)色擦除,再加上可選顏色調(diào)整藍(lán)色,青色和黃色,調(diào)成自己喜歡的顏色。

6、再次蓋印圖層,用減淡工具,曝光度設(shè)置在30 - 50,用它來加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一點(diǎn)。

7、用鋼筆工具選出嘴唇部分,給個(gè)1-2的羽化值,復(fù)制出來給個(gè)色相飽和度,在彈出的色相飽和度窗口上把著色打上勾,再把紅色的飽和度適當(dāng)?shù)募由弦恍?br />
新建圖層,圖層混合模式改為“正片疊底”,給眼睛加上適當(dāng)?shù)难塾邦伾?,眼睛的雙眼皮部分再次新建圖層,混合模式一樣是“正片疊底”,這邊我是加的淡粉色,如果你的顏色很深,降低不透明度調(diào)整。

8、接下來是眉毛的修飾,新建圖層,切換到畫筆工具,在畫筆工具當(dāng)中按F5出現(xiàn)畫筆預(yù)設(shè)如下圖設(shè)置。

設(shè)置好之后,用畫筆畫上缺的眉毛。

最終效果:

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