完美3步降噪方法 PS修復畫質還原完美照片

拍攝照片,噪點總是無法避免。除了前期使用更好的相機、充分曝光、多張堆棧等等,后期的時候,我們也可以利用軟件對照片進行降噪。
今天分享的"三步降噪法",可以在盡量保留細節(jié)的情況下,對照片進行比較精細的降噪。
照片中的噪點一共分為兩類:顏色噪點和明亮度噪點。
顏色噪點,指的是照片中本來單純的色彩區(qū)域,出現的五顏六色的雜色塊。比如下圖中,原本灰白色的云海中,有大量的紅綠藍色的色斑。
亮度噪點,指的是照片中本來亮度一致的地方,出現的斑斑點點、亮度不一的灰色顆粒。比如下圖原本應該很柔順的云海,里面卻是各種嘈雜的顆粒。
降噪,屬于修補前期的"錯誤",一定要在后期處理的一開始就進行。因為各種降噪算法,在未經任何處理的原片上,識別噪點的準確度最高。如果經過各種銳化、提亮、加強細節(jié)處理之后再降噪,噪點已經被強化,細節(jié)也是被污染,就難以分辨這到底是細節(jié),還是噪點了。
下圖是一個比較夸張的例子,我在使用詳細提取、色調對比、以及銳化之后,再想用Dfine 2插件降噪。此時噪點已經強化的非常厲害,專業(yè)的降噪軟件也無能為力了。
我在不斷的后期研究和實踐中,特別是學習了Jeff Wu老師《野性之美:野生動物攝影手記》書中談到的兩套杰夫流程之后,慢慢的形成了一套比較固定的后期降噪方法,因為一共分三個步驟,所以這里稱為"三步降噪法"。
1. Lightroom/ACR全局降噪前面說過,降噪要在后期的一開始進行。
由于ACR和Lightroom中,軟件內部的運算順序是固定的,和我們的操作順序無關。(也就是說,無論我們在軟件面板中是先銳化后降噪,還是先降噪后銳化,渲染圖片的時候Lightroom總是會先運算降噪,再計算銳化。)而且提亮陰影、加強清晰度等Raw操作,會讓一些噪點更加明顯,所以降噪最好在這些步驟之后進行。
因此第一步全局降噪,一般放在Raw處理的最后進行。
ACR和Lightroom中的降噪工具,在細節(jié)面板中。打開細節(jié)面板,會發(fā)現軟件默認已經進行了強度為25的顏色降噪。
"顏色"滑塊控制了顏色降噪的強度。如果我們把顏色滑塊減少到0,會發(fā)現五彩斑斕的顏色噪點非常明顯。
默認的25數值,適用于95%以上的圖片。
如果我們把"顏色"數值提高的100,會發(fā)現方框中的一些細微顏色,全部被抹平了。因此顏色降噪的強度并不是越高越好,一般25-35之間足以。
"顏色細節(jié)"滑塊,控制了顏色降噪運算的閾值,默認數值50適用于大部分情況。增加"顏色細節(jié)"數值,顏色降噪的閾值提高,更多細節(jié)會被保留,當然不少噪點也會成為漏網之魚。
降噪的原理,是在噪點周圍采樣,進行平均和模糊。"顏色平滑度"滑塊,就控制了顏色降噪運算時平均程度,默認的50數值也是大部分情況的最佳預設。比如這張照片,如果我把"顏色平滑度"滑塊從默認50左拉到0,你會發(fā)現降噪的結果不夠平滑均勻,還是紅一坨青一塊的。
"明亮度"滑塊,控制了明亮度降噪的強度。
"明亮度"滑塊默認是0。一般要適當的提高數值。
假如右拉滑塊到100,我們會發(fā)現整個照片噪點是沒有了,但是已經模糊的跟水彩畫似的。
這張照片,"明亮度"滑塊調整到30左右比較合適。
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