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Photoshop創(chuàng)建一個(gè)有創(chuàng)意的3D島嶼

  發(fā)布時(shí)間:2017-02-06 16:28:56   作者:tdg0076   我要評(píng)論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享Photoshop創(chuàng)建一個(gè)有創(chuàng)意的3D島嶼方法,教程是使用2D和3D的模型來(lái)創(chuàng)建的,方法并不是很大,值得大家學(xué)習(xí),推薦到腳本之家,來(lái)看看吧

在本教程中,我們將向你展示在Photoshop中如何使用2D和3D的模型來(lái)創(chuàng)建一個(gè)3d地圖。通過本教程的學(xué)習(xí),你可以利用Photoshop創(chuàng)建自己想要的有創(chuàng)意的3D島嶼。在本教程中,我用到一些草和水的紋理,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好選擇其他類型的紋理。你還可以用一些比較個(gè)性的文字來(lái)代替地圖,使用3D動(dòng)作會(huì)更容易達(dá)到效果。

我們?cè)谶@個(gè)例子中主要做的就是創(chuàng)建2D的圖形和播放3D動(dòng)作——就這么簡(jiǎn)單,最后,你可以根據(jù)自己的喜好添加樹木、云彩和其他3D物體,當(dāng)然,這都取決于你!

1、首先我們先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)2維地圖。使用套索工具建立一個(gè)地圖形狀的選區(qū),并且以灰色填充?;蛘呷绻阆矚g,也可以用鋼筆工具來(lái)創(chuàng)建一個(gè)形狀圖層。再者你也可以使用矢量地圖。給這個(gè)圖層命名為“地圖”。

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2、使用綠草紋理素材為地圖圖層添加上紋理:將綠草素材拷到一個(gè)新建的PSD文件中,然后執(zhí)行編輯>定義圖案。

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3、雙擊地圖圖層,為其添加圖層樣式。先添加斜面與浮雕與圖案疊加(此處使用你剛才定義的圖案)。

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4、在地圖圖層上新建一層,按住Ctrl鍵點(diǎn)擊地圖圖層縮略圖以建立選區(qū)。設(shè)置前景色為白色,背景色為黑色。執(zhí)行濾鏡>渲染>云彩。將圖層混合模式改為疊加,并調(diào)整不透明度為65%。

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5、創(chuàng)建新圖層,命名為水面。建立一個(gè)或兩個(gè)像湖一樣的選區(qū),為其添加水紋理。調(diào)整好湖的大小,使其看起來(lái)較為真實(shí)。

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6、雙擊水面圖層,打開圖層樣式面板,為其添加內(nèi)陰影與斜面和浮雕樣式。

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7、這一步你可以添加類似于公路之類的平面元素,你可以發(fā)揮想象力將其設(shè)計(jì)為你想要的樣子。選擇所有圖層(確保此時(shí)沒有背景圖層,如果有,刪掉),按Ctrl+E合并。將這個(gè)圖層命名為Shape 1。

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8、接下來(lái)使用3D Photoshop 動(dòng)作來(lái)創(chuàng)建一個(gè)3D地圖。先下載3D動(dòng)作,將其拖拽到Photoshop中安裝,這時(shí)你可以在動(dòng)作面板中找到它。然后播放動(dòng)作。

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9、清除這兩個(gè)圖層的圖層樣式:選擇圖層,點(diǎn)擊右鍵,選擇清除圖層樣式即可。將第一個(gè)圖層命名為草地,第二個(gè)圖層命名為地面。你可以為地面圖層添加諸如泥土、巖石、土地等等紋理。這里我使用的是土地紋理。重新調(diào)整大小,并且添加內(nèi)陰影效果,使其看起來(lái)更立體。

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10、復(fù)制地面圖層,按住Ctrl鍵單擊圖層縮略圖來(lái)建立選區(qū),將選區(qū)向上移動(dòng)一段距離,按Ctrl+Shift+I鍵反向選擇,然后刪除。Ctrl+D取消選區(qū)。這樣你就得到了兩個(gè)地面層。為地面 副本 圖層添加亮度/對(duì)比度進(jìn)行調(diào)整。

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11、為兩個(gè)地面圖層都添加投影。一旦我們添加了其他元素,我們都要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整,以使其更加適合這個(gè)場(chǎng)景。

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12、該為這個(gè)3D地圖添加個(gè)背景了。在最下面創(chuàng)建一個(gè)漸變圖層,為其添加從#559abf到白色的線性漸變。

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13、使用水面紋理圖片,在漸變圖層上方插入水面紋理圖層。調(diào)整其透視角度與大小,將圖層混合模式調(diào)為疊加,并且設(shè)置不透明度為50%。

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14、為草地圖層添加內(nèi)陰影,使其看上去更符合真實(shí)場(chǎng)景。

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15、使用如下設(shè)置修改地面圖層的投影效果。

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16、新建一個(gè)圖層,在地面圖層的周圍使用較軟的圓形畫筆繪制一些水紋和泡沫。

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17、然后在場(chǎng)景中加入一些樹木。

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18、在樹木下方新建一個(gè)圖層,用較軟的圓形畫筆使用黑色快速為每棵樹添加投影。將圖層混合模式調(diào)為疊加,并且調(diào)整圖層的不透明度。

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19、接下來(lái)使用一些很漂亮的云彩筆刷在3D地圖上方來(lái)添加一些云彩。當(dāng)然,你也要為這些云彩添加淡淡的投影。

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20、為了使所有物體看起來(lái)效果一致,我們?cè)谶@些圖層最上方添加一個(gè)照片濾鏡。

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21、最后你可以根據(jù)自己的喜好添加一些裝飾元素,像車、樓房、船只、飛機(jī)、公路等。但一定要保證這些圖片的透視準(zhǔn)確。

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以上就是Photoshop創(chuàng)建一個(gè)有創(chuàng)意的3D島嶼方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?有興趣的朋友可以參考本文,希望能對(duì)大家有所幫助!

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