PS合成燈泡中坐在小船里的垂釣者
優(yōu)設(shè)網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-02-22 15:47:30 作者:老仟不能隨便出
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今天小編為大家?guī)砹巳绾问褂肞S合成燈泡中坐在小船里的垂釣者,教程不算復(fù)雜。喜歡的朋友可以一起來學(xué)習(xí)
本教程的合成跟其它的合成一樣,只是作者把要表現(xiàn)的畫面都濃縮到燈泡的內(nèi)部,用一些特殊的視窗來表現(xiàn)自己需要展示的場景。
最終效果

1、導(dǎo)入燈泡素材,用裁剪工具擴(kuò)大畫布。

2、選擇背景上面的部分,Ctrl+T變換選區(qū)部分,下面也是一樣的。



3、框選左邊空白的區(qū)域,填充,設(shè)置如圖。右邊也是一樣的,填充后就把背景填滿了。


4、再次使用裁剪工具,把畫布的大小和燈泡的位置調(diào)整一下。

5、按照下面幾張圖片所示的步驟,依次用內(nèi)容識別,去掉燈泡內(nèi)燈絲的部分。




6、使用圖章工具和修補(bǔ)畫筆工具把最后的一點點修掉哦。


7、繪制一個橢圓,然后高斯模糊,調(diào)整不透明度,為燈泡添加陰影。

8、為燈泡與平面想接的地方添加一點點的反光。

9、拖入水面素材,添加蒙版,隱藏不需要的部分。


10、為水面添加色彩平衡調(diào)整圖層,記得創(chuàng)建剪切蒙版,參數(shù)如下圖。

11、拖入海底素材,移動到合適的位置,再添加蒙版,隱藏多余的部分,并調(diào)整不透明度。


12、添加色彩平衡調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版。

13、添加漸變層,漸變類型選擇雜色,顏色模型選擇HSB,把S右端的箭頭移到最左端,就得到了一個黑白色的漸變,不斷點擊隨機(jī)化,得到一個黑白分布理想的漸變條。漸變?yōu)榫€性的,角度為0,圖層混合模式為疊加,不透明度根據(jù)需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果覺得漸變不合適,可以再雙擊進(jìn)去修改,多隨機(jī)幾次就好啦)。






14、拖入素材山,移動到合適的位置,添加蒙版隱藏不用的地方。新建一個圖層,混合模式改為柔光,然后用白色柔邊畫筆(不透明度流量都低一些)涂抹下圖紅色箭頭指示的部分,黑色柔邊畫筆涂抹黑色箭頭指示的部分,重塑山的光影。


15、拖入石頭素材,一樣隱藏不需要的部分,添加色彩平衡調(diào)整圖層。



16、再次拖入水面素材,調(diào)整不透明度,然后隱藏不必要的部分,作為水面和山之間的浪花。

下面是加了浪花前后的對比圖,效果微弱,但是細(xì)節(jié)不能忽視哦。

17、拖入天空的素材,放在山的后面,隱藏不需要的部分,調(diào)整不透明度并添加色彩平衡調(diào)整圖層。



18、拖入船的素材,隱藏不需要的部分。然后復(fù)制一次垂直翻轉(zhuǎn),作為倒影,再多隱藏一些。新建一個空白圖層,混合模式改為柔光,在紅色箭頭指示的部分用白色柔邊畫筆涂抹兩下,黑色箭頭指示部分用黑色柔邊畫筆涂抹兩下,把小船的光影和場景統(tǒng)一。




19、為小船添加色彩調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版~然后下載個浪花的筆刷,給小船添加浪花。


20、拖入小鳥的素材,摳出小鳥,放到合適的位置。

21、拖入人的素材,一樣的摳圖,然后把下半身隱藏了,讓人坐在小船中~混合模式正品疊底。


22、返回背景圖層,然后摳出燈泡玻璃的部分,移動到最頂層,混合模式改為柔光,不透明度調(diào)整一下。


23、用橢圓工具繪制一個圓,關(guān)閉描邊,填充顏色隨意。填充0%,添加圖層樣式。






24、用鋼筆工具畫出釣魚線。

25、把魚的素材拖進(jìn)來,摳出魚,然后添加色相飽和度調(diào)整圖層。


26、把所有的圖層編組,然后復(fù)制組并合并組。然后垂直翻轉(zhuǎn),添加蒙版隱藏不需要的部分,制作倒影。


27、用橢圓工具在右邊畫兩個水滴的形狀,取消描邊,填充不透明度0%,添加圖層樣式。






最終的調(diào)色環(huán)節(jié)~~~最后我稍微的降低了一點點的對比度,大家可以根據(jù)自己的感覺再進(jìn)行調(diào)整哈~~來看最終效果圖。
最終效果

1、導(dǎo)入燈泡素材,用裁剪工具擴(kuò)大畫布。

2、選擇背景上面的部分,Ctrl+T變換選區(qū)部分,下面也是一樣的。



3、框選左邊空白的區(qū)域,填充,設(shè)置如圖。右邊也是一樣的,填充后就把背景填滿了。


4、再次使用裁剪工具,把畫布的大小和燈泡的位置調(diào)整一下。

5、按照下面幾張圖片所示的步驟,依次用內(nèi)容識別,去掉燈泡內(nèi)燈絲的部分。




6、使用圖章工具和修補(bǔ)畫筆工具把最后的一點點修掉哦。


7、繪制一個橢圓,然后高斯模糊,調(diào)整不透明度,為燈泡添加陰影。

8、為燈泡與平面想接的地方添加一點點的反光。

9、拖入水面素材,添加蒙版,隱藏不需要的部分。


10、為水面添加色彩平衡調(diào)整圖層,記得創(chuàng)建剪切蒙版,參數(shù)如下圖。

11、拖入海底素材,移動到合適的位置,再添加蒙版,隱藏多余的部分,并調(diào)整不透明度。


12、添加色彩平衡調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版。

13、添加漸變層,漸變類型選擇雜色,顏色模型選擇HSB,把S右端的箭頭移到最左端,就得到了一個黑白色的漸變,不斷點擊隨機(jī)化,得到一個黑白分布理想的漸變條。漸變?yōu)榫€性的,角度為0,圖層混合模式為疊加,不透明度根據(jù)需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果覺得漸變不合適,可以再雙擊進(jìn)去修改,多隨機(jī)幾次就好啦)。






14、拖入素材山,移動到合適的位置,添加蒙版隱藏不用的地方。新建一個圖層,混合模式改為柔光,然后用白色柔邊畫筆(不透明度流量都低一些)涂抹下圖紅色箭頭指示的部分,黑色柔邊畫筆涂抹黑色箭頭指示的部分,重塑山的光影。


15、拖入石頭素材,一樣隱藏不需要的部分,添加色彩平衡調(diào)整圖層。



16、再次拖入水面素材,調(diào)整不透明度,然后隱藏不必要的部分,作為水面和山之間的浪花。

下面是加了浪花前后的對比圖,效果微弱,但是細(xì)節(jié)不能忽視哦。

17、拖入天空的素材,放在山的后面,隱藏不需要的部分,調(diào)整不透明度并添加色彩平衡調(diào)整圖層。



18、拖入船的素材,隱藏不需要的部分。然后復(fù)制一次垂直翻轉(zhuǎn),作為倒影,再多隱藏一些。新建一個空白圖層,混合模式改為柔光,在紅色箭頭指示的部分用白色柔邊畫筆涂抹兩下,黑色箭頭指示部分用黑色柔邊畫筆涂抹兩下,把小船的光影和場景統(tǒng)一。




19、為小船添加色彩調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版~然后下載個浪花的筆刷,給小船添加浪花。


20、拖入小鳥的素材,摳出小鳥,放到合適的位置。

21、拖入人的素材,一樣的摳圖,然后把下半身隱藏了,讓人坐在小船中~混合模式正品疊底。


22、返回背景圖層,然后摳出燈泡玻璃的部分,移動到最頂層,混合模式改為柔光,不透明度調(diào)整一下。


23、用橢圓工具繪制一個圓,關(guān)閉描邊,填充顏色隨意。填充0%,添加圖層樣式。






24、用鋼筆工具畫出釣魚線。

25、把魚的素材拖進(jìn)來,摳出魚,然后添加色相飽和度調(diào)整圖層。


26、把所有的圖層編組,然后復(fù)制組并合并組。然后垂直翻轉(zhuǎn),添加蒙版隱藏不需要的部分,制作倒影。


27、用橢圓工具在右邊畫兩個水滴的形狀,取消描邊,填充不透明度0%,添加圖層樣式。






最終的調(diào)色環(huán)節(jié)~~~最后我稍微的降低了一點點的對比度,大家可以根據(jù)自己的感覺再進(jìn)行調(diào)整哈~~來看最終效果圖。

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