ps實(shí)例講解風(fēng)光攝影照片的后期修調(diào)思路和流程
版權(quán)申明:本文原創(chuàng)作者“姚明來”,感謝“姚明來”的原創(chuàng)經(jīng)驗(yàn)分享!
那是在去年的某一天,我記得,有一個(gè)朋友這樣問我:"怎么樣才能拍出優(yōu)秀的風(fēng)光作品?"然后我對他說:"什么時(shí)候,你能在別人都不停按快門時(shí),放下手里的相機(jī),用心去感受自然,用你的雙眼代替鏡頭去看這個(gè)世界,那時(shí)候,你就成了大師!"

我知道,那時(shí),他心里一定在說:"去你丫的,裝X吧!" 其實(shí),我是用一種夸張的修辭方法告訴他一個(gè)道理:風(fēng)光攝影,永遠(yuǎn)要相信你雙眼所見,要追隨你當(dāng)時(shí)內(nèi)心的感受,不要讓冰冷的機(jī)器和死板的攝影教條去代替你的雙眼和內(nèi)心。今天我想講的是風(fēng)光攝影的視覺化后期,所謂的視覺化,就是要忽略那些條條框框的攝影理論,跟隨著你心中的感受,去還原你當(dāng)時(shí)的觀感。
(一)明暗
很多風(fēng)光攝影愛好者都在無數(shù)的書籍和攻略里讀到過這樣一句:"一張好的照片,一個(gè)優(yōu)秀的后期,看直方圖就知道,暗部不溢出,高光不過曝",但這真的正確嗎?先看看下面這張圖。

這張圖是極影AX成員周游在大連拍攝的日落,前景的礁石細(xì)節(jié)清晰,遠(yuǎn)景的光線柔和不刺眼,乍一看似乎沒啥問題,然后我們再看看這張圖片的直方圖:

直方圖陰影無溢出,高光不過曝,簡直堪稱完美。但這真的是一種最合理和舒服的后期嗎?我們再來看看下圖,圖二是joyous周游發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上的最終版本:

跟圖一對比,主要的差別在高光和陰影處,圖二的高光明顯亮度更高更刺眼,而且暗部更暗沉甚至到毫無細(xì)節(jié)。 我們再看看圖二的直方圖:

這種首尾溢出非常嚴(yán)重的直方圖,我相信,放在教科書里一定是一張不及格的照片。
當(dāng)我把兩圖放一起比較,你反而覺得圖二的后期看起來更加舒服和自然。雖然圖二前景礁石的暗部溢出到毫無細(xì)節(jié),但是這正好去掉了前景中那些分散視覺的元素,將視線的重心引導(dǎo)到礁石受光面那迷人的紋理,而遠(yuǎn)方過曝的沖光則加強(qiáng)了落日逆光時(shí)光線的穿透感。

雖然圖二的數(shù)據(jù)很糟糕,但為什么看起來更舒服呢?那是因?yàn)檫@種后期是最符合我們雙眼自然的觀感。想象一下,你站在這片礁石前方眺望遠(yuǎn)方的落日,當(dāng)落日最后的光芒刺入你的雙眼,那一定是無比炫目和耀眼;而那一刻,雖然人眼擁有遠(yuǎn)超相機(jī)的寬容度,但我們一定是很難看清楚前景礁石背光面的紋理。這就是圖二后期故意處理將高光過曝,陰影溢出的原因,這也是最符合人眼,最自然的處理方式。恰恰最自然的東西就是最舒服的!
而以下這兩張圖是我去年在廣西拍攝的日出日落,同樣后期將高光過曝,模擬當(dāng)時(shí)人眼逆光時(shí)刺眼炫目的感覺。


要注意的是,遠(yuǎn)景高光過曝,前景暗部死黑的高對比修圖手法只能用于逆光片,因?yàn)槟婀馐乾F(xiàn)實(shí)中人的裸眼面對的最大光比,所以在這種情況下你會無法識別高光和暗部的細(xì)節(jié)。而順光和側(cè)逆光下,人的肉眼幾乎能看清一切,所以如果過曝或者欠曝嚴(yán)重,就會弄巧成拙了。
(二)形態(tài)
有些風(fēng)光愛好者把原片直出當(dāng)作一種談資去炫耀,先不說色彩,當(dāng)光穿過層層鏡片到達(dá)傳感器時(shí),一定會發(fā)生象差,即使50定焦鏡頭的成像也會跟裸眼的視覺觀感有差別,只是這種畸變可以忽略不計(jì)而已。所以我會經(jīng)常通過在ps中對畫面里的景物形狀和比例的重新塑造去還原當(dāng)時(shí)我雙眼的觀感和體驗(yàn)。

圖一是我用70端拍攝的雪山,雪山下方畫紅圈的是正往山中走的徒步者,雪山顯得非常偉岸和高大。圖二跟圖一是同一座雪山,圖二的拍攝點(diǎn)甚至比圖一離雪山的距離近更多,但是由于廣角拍攝,看起來雪山卻顯的很矮小,完全沒有了磅礴的氣勢。
這時(shí)候,我會在photoshop中通過對雪山的一系列變形的操作讓山體變的更加高大,更加接近我們當(dāng)時(shí)站在雪山腳下仰望雪山時(shí)的震撼感受?! ?.在ps里用矩形選區(qū)工具框取你要拉伸的山體:

2.用快捷鍵Ctrl(command)+t調(diào)出自由變換工具,拖動上方拉伸,我們可以看到山體就變的更加挺拔了。

3.點(diǎn)選 編輯—透視變形,用透視變形工具讓山體變的更大。

4.點(diǎn)擊"版面",用鼠標(biāo)拉出方塊格直到鋪滿整個(gè)畫面。


5.點(diǎn)擊上方的"變形",接著用鼠標(biāo)拉動各個(gè)格點(diǎn),將雪山拉大變形到你想要的程度。

右圖是拉伸以后的效果,可以看到雪山變得更加高大尖慫。

可能有人會有質(zhì)疑,這不是弄虛作假嗎?到底是相機(jī)里呈現(xiàn)出來的圖片真實(shí),還是當(dāng)時(shí)你內(nèi)心的感受真實(shí)?當(dāng)你無法判斷時(shí),請閉上你的雙眼,跟隨你的內(nèi)心去還原當(dāng)時(shí)的感受,我想,你會找到答案。
(三)虛實(shí)
曾經(jīng)有人向我炫耀過他的一幅風(fēng)光攝影作品,他說他那張圖銳利無比,還特意讓我看一下遠(yuǎn)山的細(xì)節(jié),果不其然,放大后真的是山上的每棵樹的輪廓都清晰可辨。但這真的是一張好圖嗎?或者說,那幅作品的后期真的很優(yōu)秀嗎? 先來看一下畫家趙春秋的這幅山水國畫:

這幅作品從近到遠(yuǎn),無論是筆鋒的力度還是畫墨的濃度都是逐漸遞減的。前景林木,溪流深邃濃重,遠(yuǎn)景山峰,樹林虛無縹緲。國畫講究的是虛實(shí)相輔,而風(fēng)光攝影亦是如此?! ★L(fēng)光攝影中的虛實(shí)不僅僅只是意境上的渲染,更是符合人類肉眼的自然觀感。比如你站在山坡眺望遠(yuǎn)方的山峰,基于人類的視力,看的最清楚的一定是離你最近的東西,比如腳下的草,而越遠(yuǎn)的山峰你會看的越模糊,直到只能看清楚一個(gè)大概的山體輪廓,更別說分辨遠(yuǎn)山上的每一棵樹的細(xì)節(jié)了。所以上面所提到的那張由近到遠(yuǎn)都銳利無比的圖片,本身就不符合人眼的視覺規(guī)律,而且,會讓照片顯的干澀死板。
通常,在處理這類縱深的照片時(shí)我會保證前景的銳度,因?yàn)槟鞘侨庋劭吹淖钋逦牡胤?;而將遠(yuǎn)景加虛,因?yàn)檫@符合人眼視力由近到遠(yuǎn)逐漸衰減的規(guī)律。柔化的效果一般會作用于高光處,增強(qiáng)光線的夢幻感?! ∪峄瘓D片的方法有很多,我自己最常用的是下面的方法
1.先復(fù)制圖層,接著選用濾鏡—模糊—高斯模糊。

2.高斯模糊的數(shù)值根據(jù)圖片的像素大小會有不同,37像素是我經(jīng)常會用的參數(shù)。

3.此時(shí)圖片變的很模糊,沒關(guān)系,接著降低圖層透明度,通常我會用的數(shù)值是15%。

4.高斯模糊會讓照片更加柔和但同時(shí)也會降低畫面的反差,所以接下來就是把損失的對比度彌補(bǔ)回來。在該圖層應(yīng)用"圖像—調(diào)整—色階"。

將色階的兩端往中間拉,因?yàn)閳D層透明度很低,所以滑塊可以超出直方圖的暗部跟亮部很多,具體拉多少根據(jù)圖片效果而定。

5.最后用蒙版擦去不需要柔化的地方,比如前景的花草,中遠(yuǎn)景的暗部也可以少加一點(diǎn)柔化的效果。


經(jīng)過這樣的處理,遠(yuǎn)方山峰略微的朦朧感跟前景花朵清晰的細(xì)節(jié)產(chǎn)生虛實(shí)對比,在符合人眼視覺規(guī)律的同時(shí)也增強(qiáng)了照片的氣氛,這就是很多優(yōu)秀后期的風(fēng)光照片看起來不會那么干澀的原因。雖然風(fēng)光攝影后期效果千變?nèi)f化,但一個(gè)優(yōu)秀的后期一定會滿足的條件就是——合乎自然的規(guī)律,符合肉眼的視覺,追隨內(nèi)心的感受。所以,當(dāng)你在前期拍攝,后期制作感到困惑或者到達(dá)瓶頸時(shí),不妨,在拍攝時(shí),放下手里的相機(jī),用眼去體會,用心去感受。放下相機(jī),立地成佛。
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