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ps怎么做燈泡字?ps制作3d復(fù)古風(fēng)格的燈泡發(fā)光字教程

站酷   發(fā)布時(shí)間:2018-01-03 13:59:03   作者:平面設(shè)計(jì)小丸子   我要評(píng)論
燈泡字是海報(bào)中常用的一種字體,最近很多網(wǎng)友就問(wèn)小編ps怎么做燈泡字?今天腳本之家小編就給大家?guī)?lái)ps制作3d復(fù)古風(fēng)格的燈泡發(fā)光字教程,教程講解的挺詳細(xì),效果也不錯(cuò),感興趣的朋友歡迎前來(lái)一起分享學(xué)習(xí)

燈泡字怎么做?接下來(lái)小編就給大家分享使用Photoshop制作3d復(fù)古風(fēng)格的燈泡發(fā)光字的方法步驟,在本教程中,我們調(diào)整了一個(gè)簡(jiǎn)單的紋理來(lái)創(chuàng)建一個(gè)背景,并從文本層創(chuàng)建一個(gè)3D網(wǎng)格。然后,我們調(diào)整了三維網(wǎng)格設(shè)置,創(chuàng)建了它的材質(zhì),調(diào)整了它的光照和設(shè)置,然后渲染了它。之后,我們使用了幾個(gè)圖像,以及調(diào)整圖層和圖層樣式來(lái)將文本添加到文本中。最后,我們?cè)黾恿艘恍┤终{(diào)整來(lái)完成燈泡字效果。好了,話不多說(shuō),下面讓我們一起看看具體的制作步驟吧!

效果圖:

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主要過(guò)程:

1.如何調(diào)整背景紋理

步驟1

創(chuàng)建一個(gè)新的1000 x 750px文檔,轉(zhuǎn)到文件>放置鏈接,然后打開(kāi)BrickSmallBrown0478圖像將其添加為智能對(duì)象。

調(diào)整圖像大小以填充文檔并點(diǎn)擊返回鍵。

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第2步

轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>色調(diào)/飽和度,并將亮度值更改為-65。

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第3步

雙擊該BrickSmallBrown0478層施加顏色疊加使用這些設(shè)置的效果:

顏色: #e0e0e0

混合模式:線性刻錄

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這將創(chuàng)建一個(gè)黑暗的背景紋理。

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2.如何創(chuàng)建可編輯的3D文字

步驟1

使用字體Burford Base在全部大寫(xiě)中創(chuàng)建文本。將大小更改為450磅,跟蹤到-75。

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第2步

轉(zhuǎn)到3D>從選定圖層的新建3D擠出。

這會(huì)將類型圖層轉(zhuǎn)換為可編輯的3D圖層。

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3.如何使用3D場(chǎng)景

步驟1

要訪問(wèn)3D網(wǎng)格設(shè)置和屬性,您需要打開(kāi)兩個(gè)面板:3D面板和“ 屬性”面板。

在3D面板的3D場(chǎng)景的所有組件,并且當(dāng)你點(diǎn)擊任何這些名稱,你就可以訪問(wèn)在其設(shè)置的屬性面板。因此,請(qǐng)確保在“ 屬性”面板中更改其設(shè)置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項(xiàng)卡。

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第2步

如果選擇“ 移動(dòng)工具”,則會(huì)在選項(xiàng)欄右側(cè)找到一組3D模式。

當(dāng)您選擇其中一個(gè)時(shí),您可以單擊并拖動(dòng)以執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上)。

使用這些模式將“ 當(dāng)前視圖”更改為您喜歡的角度。

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4.如何調(diào)整3D網(wǎng)格和頂蓋設(shè)置

步驟1

選擇3D面板中的文本網(wǎng)格選項(xiàng)卡,并將“ 屬性”面板中的“ 擠出深度”更改為0。

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第2步

單擊“ 屬性”面板頂部的“ 帽子”圖標(biāo)以訪問(wèn)其設(shè)置。

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第3步

點(diǎn)擊輪廓選擇器創(chuàng)建一個(gè)自定義的輪廓。

一旦等高線編輯器打開(kāi),點(diǎn)擊你必須添加一個(gè)點(diǎn)的線。

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步驟4

選擇添加點(diǎn)后,選中底部的角落框。

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第5步

添加另一個(gè)點(diǎn),并檢查其角落框。

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第6步

接下來(lái),您將選擇您添加的每個(gè)點(diǎn),并在底部輸入其“ 輸入”和“ 輸出”值。

左邊的點(diǎn)的值是:

輸入:5

輸出:95

右邊的值是:

輸入:95

輸出:95

完成后點(diǎn)擊確定。

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第七步

將“ 斜角寬度”值更改為12,將“ 角度”更改為85%。

如果你想獲得不同的結(jié)果,你也可以使用任何你喜歡的其他值。

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5.如何創(chuàng)建一個(gè)紋理材質(zhì)

步驟1

選擇文本網(wǎng)格“ 前通脹材料”選項(xiàng)卡,然后在“ 屬性”面板中單擊其“ 漫反射”文件夾圖標(biāo)以選擇“ 加載紋理”。

打開(kāi)Metal gradient無(wú)縫紋理包中的misto 1.jpg圖像。

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第2步

單擊“ 漫反射”紋理圖標(biāo),然后選擇“ 編輯UV屬性”。

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第3步

調(diào)整平鋪和偏移值以獲得您喜歡的結(jié)果。

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步驟4

對(duì)于其余設(shè)置,使用這些值(使用的顏色值是RGB):

鏡子:135,59,33

照度:191,96,27 - 強(qiáng)度-4.77

閃耀:70%

思考:3%

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6.如何保存和重新應(yīng)用3D材質(zhì)

步驟1

點(diǎn)擊Material Picker框,點(diǎn)擊彈出菜單圖標(biāo),然后選擇New Material。

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第2步

在名稱字段中鍵入前面和后面材質(zhì),然后單擊確定。

這會(huì)將材料添加到拾取器,以便稍后可以重新應(yīng)用。

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第3步

選擇Back Inflation Material選項(xiàng)卡,打開(kāi)Material Picker,向下滾動(dòng)到Front and Back Material的圖標(biāo),點(diǎn)擊它應(yīng)用它。

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7.如何創(chuàng)建更多的紋理材質(zhì)

步驟1

單擊文本網(wǎng)格前斜角材質(zhì)選項(xiàng)卡,單擊其漫反射文件夾圖標(biāo),然后選擇加載紋理從金屬漸變無(wú)縫紋理包中打開(kāi)d.jpg圖像。

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第2步

選擇“ 擠出和倒角材料”選項(xiàng)卡,單擊“ 漫反射”文件夾圖標(biāo),然后從列表中選擇d紋理名稱。

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第3步

選擇“ 前斜角”,“ 擠出 ”和“ 后斜角材質(zhì)”選項(xiàng)卡,然后使用以下設(shè)置:

鏡面:104,86,64

照度:191,96,27 - 強(qiáng)度-4.77

閃耀:85%

思考:20%

折射率:1.536%

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步驟4

只選擇“ 擠出”和“ 后退倒角材質(zhì)”選項(xiàng)卡,并將其Shine值更改為30%。

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8.如何調(diào)整3D場(chǎng)景的照明

步驟1

選擇“ 無(wú)限光1”選項(xiàng)卡,將其“ 強(qiáng)度”更改為50%,將其“ 陰影柔軟度”更改為100%。

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第2步

使用移動(dòng)工具將燈光移動(dòng)到您喜歡的角度,或者您可以單擊“ 屬性”面板頂部的“ 坐標(biāo)”圖標(biāo)以使用數(shù)字值。

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9.如何調(diào)整雜項(xiàng)3D設(shè)置

步驟1

由于我們使用“ 等高線”創(chuàng)建三維網(wǎng)格,而沒(méi)有任何“ 擠出深度”,因此可能會(huì)在文本中出現(xiàn)一些隨機(jī)線條。

要?jiǎng)h除這些行,請(qǐng)單擊“ 場(chǎng)景”選項(xiàng)卡,然后在“ 屬性”面板中的“ 去除隱藏”下,選中“ 背面”和“ 線條”框。

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第2步

由于我們要使用庫(kù)存圖片手動(dòng)添加燈泡,因此很難匹配3D文本的視角。

有兩種方法可以解決這個(gè)問(wèn)題。您可以選擇“ 自定義視圖”選項(xiàng)卡并從“ 視圖”菜單中選擇“ 前置”預(yù)設(shè)。

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或者,您可以使用移動(dòng)工具的3D模式手動(dòng)調(diào)整相機(jī)視圖,然后單擊當(dāng)前視圖選項(xiàng)卡,然后單擊正交圖標(biāo)。

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10.如何渲染和修改渲染的3D場(chǎng)景

步驟1

完成調(diào)整和更改后,轉(zhuǎn)到3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時(shí)間,但您可以通過(guò)按Esc鍵隨時(shí)停止渲染。

渲染完成后,右鍵單擊 3D圖層并選擇“ 轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象”以避免發(fā)生意外更改。

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雙擊該3D層應(yīng)用以下圖層樣式:

第2步

添加一個(gè)外發(fā)光與這些設(shè)置:

混合模式:線性燈光

不透明度: 7%

顏色: #ffcb8d

大小: 131

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第3步

添加陰影與這些設(shè)置:

不透明度: 75%

取消選中使用全局燈光框

角度: 63

距離: 6

大?。?10

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這將風(fēng)格的3D文字。

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11.如何創(chuàng)建小插曲效果

步驟1

單擊“ 圖層”面板底部的“ 創(chuàng)建新填充或調(diào)整圖層”圖標(biāo),然后選擇“ 純色”。

將填充顏色設(shè)置為Black,然后將圖層的混合模式更改為柔光,并將其不透明度更改為50%。

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第2步

選擇橢圓選框工具, 并在文本周?chē)鷦?chuàng)建一個(gè)選區(qū)。

選擇純色圖層蒙版的縮略圖,然后填入選擇內(nèi)容Black。

按Command-D取消選擇。

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第3步

在蒙版的縮略圖仍處于選中狀態(tài)的情況下,打開(kāi)“ 屬性”面板,然后增加羽化值以柔化邊緣并創(chuàng)建暈影效果。

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12.如何添加燈泡

步驟1

打開(kāi)Letter E燈泡圖像,并使用橢圓選框工具選擇字母頂部的燈泡。

轉(zhuǎn)到編輯>復(fù)制復(fù)制選擇。

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第2步

回到原來(lái)的3D文檔,進(jìn)入編輯>粘貼,將圖層重命名為Bulb 01,并將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。

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第3步

雙擊該智能對(duì)象的縮略圖打開(kāi)燈泡的文件,去圖像>圖像尺寸改變寬度和高度值56。

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步驟4

在Bulb 01圖層的頂部添加一個(gè)色調(diào)/飽和度圖層,并將其剪輯。將色相值更改為-12。

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第5步

雙擊該燈泡01層以應(yīng)用內(nèi)發(fā)光,使用這些設(shè)置的效果:

混合模式:線性減淡(添加)

不透明度: 25%

顏色: #fff2e3

來(lái)源:中心

大?。?27

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第6步

保存該文件并關(guān)閉它以返回到原始文檔。

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13.如何建立圖層樣式和重復(fù)的對(duì)象

步驟1

將燈泡圖像置于您的第一個(gè)字母內(nèi),按下Command-T進(jìn)入 自由變換模式,并根據(jù)需要調(diào)整燈泡大小。

完成后按回車(chē)鍵。

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雙擊該燈泡01 智能對(duì)象層到應(yīng)用層以下樣式:

第2步

添加一個(gè)外發(fā)光與這些設(shè)置:

混合模式:線性燈光

不透明度: 75%

顏色: #ffcb8d

大小: 20

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第3步

添加 陰影 與這些設(shè)置:

不透明度: 35%

取消選中使用全局燈光框

角度: 63

距離: 6

大?。?7

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這將風(fēng)格的燈泡。

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步驟4

按下并按住的選項(xiàng)鍵,然后單擊并拖動(dòng)燈泡來(lái)復(fù)制它。

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第5步

重復(fù)該步驟以復(fù)制燈泡并用它們填充文本。

完成后,將所有燈泡圖層放在一個(gè)組中,并將其命名為“ 燈泡”。

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14.如何添加未點(diǎn)亮的燈泡

步驟1

打開(kāi)燈泡圖像,并使用橢圓選框工具選擇燈泡的內(nèi)部,并復(fù)制它。

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第2步

將復(fù)制的燈泡粘貼到原始文檔中,將其圖層重命名為Bulb 02,然后將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。

調(diào)整Bulb 02圖像以匹配 Bulb 01的大小。

然后,隱藏任何 Bulb 01圖層并將Bulb 02放置在其位置。

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雙擊該燈泡02圖像應(yīng)用以下圖層樣式:

第3步

添加一個(gè)內(nèi)部陰影與這些設(shè)置:

混合模式:線性燈光

顏色: #b8b8b8

不透明度: 100%

距離: 0

大?。?10

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步驟4

添加一個(gè)內(nèi)部發(fā)光與這些設(shè)置:

混合模式:線性減淡(添加)

不透明度: 55%

顏色: #ffffff

來(lái)源:中心

大?。?13

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第5步

添加一個(gè)外發(fā)光與這些設(shè)置:

混合模式:線性燈光

不透明度: 5%

顏色: #ffcb8d

大?。?20

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第6步

添加陰影與這些設(shè)置:

不透明度: 35%

取消選中使用全局燈光框

角度: 63

距離: 6

大?。?7

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這將風(fēng)格的第二個(gè)燈泡,但我們?nèi)匀恍枰獢[脫黑暗的地方。

第七步

雙擊該燈泡02再次層調(diào)整其混合選項(xiàng)。

我們將調(diào)整Blend If部分下的This Layer滑塊,這將有助于保護(hù)Bulb 02層的較暗區(qū)域不與其他層相互作用。

要做到這一點(diǎn),按下并按住該選項(xiàng)鍵,然后單擊并拖動(dòng)左側(cè)的滑塊來(lái)拆呢。

然后,移動(dòng)兩端,直到看不到黑暗的地方。

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你應(yīng)該得到這樣的結(jié)果:

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15.如何添加火花

步驟1

將任意Fireworks0023圖像放置在Bulb 02圖層的頂部,將圖層的混合模式更改為屏幕,然后根據(jù)需要進(jìn)行變換。

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第2步

復(fù)制Bulb 02圖層,并添加更多的火花圖層,以在文本上創(chuàng)建更多未點(diǎn)亮的燈泡。

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16.如何添加全局調(diào)整

步驟1

在所有圖層的頂部添加一個(gè)新圖層,并將其命名為“ 噪點(diǎn)”。

轉(zhuǎn)到編輯>填充,將內(nèi)容更改為50%灰色,然后單擊確定。

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第2步

將“ 噪點(diǎn)”圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,并將其混合模式更改為柔光。

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第3步

去濾鏡>噪音>添加噪音。將數(shù)量更改為3 ,并將分布更改為高斯,并檢查單色框。

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步驟4

添加顏色查找調(diào)整圖層,從3DLUT文件菜單中選擇3Strip.look表,并將圖層的不透明度更改為85%。

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恭喜,你完成了。

請(qǐng)隨時(shí)留下您的意見(jiàn),建議和結(jié)果。

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