ps如何使用計算磨皮?PS高反差保留計算磨皮教程

很多的磨皮方法,都是很快的,計算磨皮法更快。所有的磨皮都會或多或少的使圖片有些模糊,所以要講究一個度,恰到好處才是最好的。本篇教程教大家如何通過計算來磨皮,計算磨皮原理就是通過計算獲得暗部選區(qū),然后通過調(diào)曲線等方法把暗部調(diào)亮,但到磨皮的效果,這個方法適合一些色斑較多的皮膚處理。
效果圖:
練習素材:
具體步驟:
一:復制藍色通道
進入通道,復制藍色通道,一般的臟點都在藍色通道。
二:高反差保留
三:計算
點擊圖像—計算。將模式改為疊加。其它參數(shù)保留
繼續(xù)點擊圖像-計算,所有參數(shù)不動。
再一次圖像-計算,參數(shù)不動。
四:選出臟點
按住“Ctrl”點擊“alpha3”如下圖
點擊選擇-反向,因為剛才選的選區(qū)為臟點之外的,現(xiàn)在反向就可以得到臟點選區(qū)
返回圖層(這時或許不是彩色的,點擊一下背景副本就可以了。
五:曲線調(diào)整
選擇曲線,我使用的是右下角通道里面的,比較靈活,可以修改。
調(diào)整圖層,得到如下圖,看得出有點假
六:進一步處理
給背景圖層副本添加黑色蒙版,如下
修改曲線模式,改為張對下面一層起作用,
這時會發(fā)現(xiàn),圖層和開始一樣,有回來了。
七:畫筆處理
選擇畫筆,不透明度自己把握
在需要磨皮的位置涂抹,得到如下效果。
最終效果:
教程結束,以上就是關于ps如何使用計算磨皮?PS高反差保留計算磨皮教程的全部內(nèi)容,小編就給大家介紹到這里了,如果你覺得這篇文章還不錯,而且對你有幫助,那就趕快分享給更多的人看到吧!
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