Photoshop繪制一組復(fù)古風(fēng)格學(xué)習(xí)工具圖標(biāo)教程

5.創(chuàng)建背包
首先,確保您位于正確的圖層上,然后鎖定所有其他圖層,然后放大第一個(gè)底圖網(wǎng)格,以便更好地了解您將要構(gòu)建的內(nèi)容。
步驟1
我們將開始創(chuàng)建背包的主體,我們將開始添加所有其他細(xì)節(jié),一次一個(gè)。
首先,抓住圓角矩形工具,創(chuàng)建一個(gè)帶有6像素圓角的64 x 80像素形狀,我們將使用該顏色,然后將其放置在 基本柵格上,使其水平居中對齊到較小的內(nèi)部正方形,從而留下它與廣場底部之間的4 px。#6D645E
現(xiàn)在,因?yàn)槲覀兿M袃?nèi)容都盡可能精確和銳利,所以我建議您打開“ 像素預(yù)覽”模式(“ 視圖”>“像素預(yù)覽”或Alt-Control-Y)。這樣你就可以看到底層的像素網(wǎng)格,這將使你完全控制你的形狀的位置。
第2步
在這一點(diǎn)上,你們有些人可能會想知道為什么我們在形狀的底部和基本網(wǎng)格本身之間留下了4 px的間隙。
那么,如果你是線條圖標(biāo)的新手,那么你應(yīng)該知道你可以使用兩種不同的方法來創(chuàng)建它們:偏移路徑和 筆劃線。
我現(xiàn)在不會去理解他們,章。
我要做的是告訴你,整個(gè)教程將依賴于使用偏移路徑工具為每個(gè)圖標(biāo)創(chuàng)建輪廓,并且由于每個(gè)輪廓將具有4像素的重量,現(xiàn)在可以理解為什么我們需要離開與形狀通常接觸基本網(wǎng)格的邊相同的值。
因此,我們來創(chuàng)建背包主要形狀的第一個(gè)輪廓。
首先,選擇我們剛剛創(chuàng)建的形狀,然后轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑,并將偏移值設(shè)置為 4 px, 將所有其他設(shè)置保持原樣。
只要您點(diǎn)擊確定按鈕,您就會看到Illustrator創(chuàng)建了一個(gè)更大的形狀副本,每邊添加4 px,并將其放置在下方。
第3步
每次創(chuàng)建偏移量時(shí),它都會使用您用來制作的形狀的顏色。由于我們的大綱必須突出,所以我們必須將其顏色更改為更暗(#544F4B
)。
我建議您一旦擁有主要的填充形狀和輪廓,就可以使用Control-G鍵盤快捷鍵對它們進(jìn)行分組,以便在需要時(shí)更輕松地訪問設(shè)計(jì)的不同部分。
步驟4
一旦我們擁有了我們背包的主體,我們就可以開始在頂端部分工作。
首先,抓住圓角矩形工具并創(chuàng)建一個(gè)具有4 px圓角半徑的68 x 38像素形狀(#8C7970
),并將其定位到背包的頂部部分,并使其與底部柵格的頂部之間保持4 px的間隙。
第5步
接下來,我們需要通過將其圓度從4 px更改為12 px來稍微調(diào)整形狀的底角。要做到這一點(diǎn),只需使用直接選擇工具(A)選擇底部錨點(diǎn),然后使用實(shí)時(shí)角工具調(diào)整它們的值。
快速提示:一個(gè)帶有4 px圓角半徑,另一個(gè)帶有12 px半徑,然后調(diào)整并合并它們。
第6步
一旦我們擁有了最上面的部分,我們需要為它增加一個(gè)輪廓,就像我們對背包的主要形狀所做的一樣。
所以,選擇形狀后,轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑,并給它一個(gè)4 px的偏移量。不要忘記改變輪廓的顏色以#544F4B
使其突出。
第7步
通過創(chuàng)建角度半徑為7像素的20 x 14像素圓角矩形,開始在頂部手柄上工作。然后創(chuàng)建另一個(gè)更小的10 x 16像素,一個(gè)5 px的圓角半徑,將其放置在較大的一個(gè)的上方,確保垂直和水平對齊,然后使用Pathfinder的減號前面選項(xiàng)創(chuàng)建一個(gè)切口。
使用所得的形狀進(jìn)行#B29580
著色,然后使用重疊的矩形切掉其上半部分。
最后將手柄放在背包的頂部,并給它一個(gè)4 px的輪廓(#544F4B
)。
第8步
接下來,通過創(chuàng)建一個(gè)具有9 px圓角半徑的62 x 41像素圓角矩形來添加小針腳線,我們將通過移除其頂部居中的錨點(diǎn)來進(jìn)行調(diào)整。要做到這一點(diǎn),抓住直接選擇工具(A),然后拖動(dòng)并選擇錨點(diǎn),然后按刪除。
然后,通過按下Shift-X來簡單地翻轉(zhuǎn)生成的形狀的填充顏色,并將筆畫的權(quán)重設(shè)置為2 px。
使用2 px破折號和4 px的間隔,通過將其Cap設(shè)置為圓帽并向筆畫添加虛線效果來微調(diào)針跡線。
第9步
一旦添加了針跡線,我們就可以開始處理拿著蓋子的小帶子。
首先,抓住圓角矩形工具并創(chuàng)建一個(gè)2 x 角半徑(1)的4 x 46像素形狀。
#B29580
使用直接選擇工具(A)(2)刪除其頂部居中的錨點(diǎn),為使用的形狀著色,然后對其進(jìn)行調(diào)整。刪除它們后,請不要忘記使用Shift-J快捷鍵關(guān)閉路徑。
然后,給它一個(gè)4像素的輪廓,并添加一個(gè)20×4像素的矩形(#544F4B
),其頂部(3)。
開始添加一些細(xì)節(jié),通過繪制7個(gè)2 x 2 px圓圈(#544F4B
),彼此之間定位 4 px(4)。
通過添加扣子完成表帶。首先繪制一個(gè)20 x 20像素的正方形(#544F4B
)(5),然后在其上添加另一個(gè)較小的12 x 12像素 one(#DDD2CA
)(6)。
使用一個(gè)8 x 8像素矩形從淺色方塊(7)創(chuàng)建一個(gè)切口,然后添加一個(gè)2 x 6像素圓角矩形和一個(gè)2像素圓角半徑(8)。
第10步
最后,使用Control-G鍵盤快捷鍵將所有肩帶的元素組合在一起,并將它們放在背包的蓋子上,位于其底部的某個(gè)位置,以便最終在輪廓和底部之間有8像素的間隙背包的主要形狀。
第11步
接下來,添加一個(gè)小的8 x 2 px矩形(#544F4B
)和一個(gè)稍微長一點(diǎn)的12 x 2 px one(#544F4B
),并將它們放在蓋子的左側(cè),在它們之間留下2 px的間隙。
一旦你有了所有細(xì)節(jié)的頂蓋,你應(yīng)該把它所有的組成元素組合在一起(Control-G),因?yàn)橄乱徊轿覀冃枰诒嘲闹饕糠痔砑右恍┘?xì)節(jié)。
第12步
由于此時(shí)我們已經(jīng)完成了背包的基本構(gòu)成元素,因此我們將在其主體中添加一些細(xì)節(jié)。
首先,雙擊背包的身體進(jìn)入隔離模式(或右鍵單擊>隔離選定組),然后創(chuàng)建一個(gè)64 x 2 px矩形,我們將使用與outline(#544F4B
)相同的值進(jìn)行著色,然后將其定位朝向背包的底部,在它與主體形狀的輪廓之間留下2px的間隙。
步驟13
通過創(chuàng)建幾條水平線來繼續(xù)添加細(xì)節(jié),這會讓背包更加流行。
為此,請抓住矩形工具(M)并創(chuàng)建20 個(gè)64 x 1像素大小和 #665C57
顏色的形狀 ,我們將相互放置 1像素。
將所有線條組合在一起(Control-G),然后將它們放在背包的底部,就在之前創(chuàng)建的元素上方,在它們之間留下1px的間隙。
第14步
通過在其右下角添加一個(gè)小名稱補(bǔ)丁來完成此圖標(biāo)。
首先創(chuàng)建一個(gè)10 x 4像素的矩形,使用#DDD2CA
它的顏色,然后給它一個(gè)4像素的輪廓(#544F4B
)。將兩者組合在一起(Control-G),然后簡單地放置它們,在它們和背包的右側(cè)之間留下2px的間隙。
保持它們的底部部分與我們在前幾步創(chuàng)建的水平分隔線之間的空隙相同。
然后,最后使用Control-G鍵盤快捷鍵將所有圖標(biāo)的元素分組在一起,然后轉(zhuǎn)移到下一個(gè)。
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