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ps怎么設計圓形插畫效果的日出圖標?

ifeiwu.com   發(fā)布時間:2018-08-24 11:21:36   作者:飛屋睿UIdesign   我要評論
ps怎么設計圓形插畫效果的日出圖標?ps中想要設計一款日出圖標,該怎么設計圓形插畫效果的日出呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

ps中想要制作一個日出圖標,該怎么繪制漂亮的圓形日出標志恩?下面我們就來看看詳細的教程。

一、草圖階段

草圖階段很重要的是確定好大致的構圖,按照一個圓形來作為畫框是非常常見的圖標的代表,當然作為圖標有時候可大可小。但是大家應該可以看到,這里波浪的部分是海面,而右邊的圓是太陽,上面這些分散的點就是水珠。這個景象大家應該并不陌生。

二、拆分基礎形

扁平化的插畫無一不是從基礎形開始,保持基礎形的簡潔是非常重要的一步。那我們就需要將草圖進行拆分,其實這副插畫的基礎形就只有兩個:圓形和波浪形。接下來我們就要考慮怎樣得到這兩個形狀,以及這兩個形狀應該怎么組合成畫面。

三、海面的基礎形

首先,我們打開PS新建一個文檔,我這里的文檔大小設置為 1280*720px ,然后用橢圓工具畫出一個圓,這個圓形就是其中的一個基礎形。

再利用鋼筆工具來繪制波浪形。要得到這個波浪形其實有很多方法,在AI里我們可能用的是【路徑查找器】或者【形狀生成工具】,但在PS里我們用的是【蒙板】來實現。先繪制出波浪的上部形狀,然后下方形狀隨意,通過給這個形狀添加圓形的蒙板,它就能呈現我們想要的形狀。

這時我們可以先把色彩設置為黑白灰,將形狀安排好以后再完成填色。所以將這個波浪形放置在圓形上方,使得它們對齊。然后再復制一個波浪形,這個波浪形可以先去掉蒙板,旋轉調整以后再次添加圓形的蒙板。

繼續(xù)復制波浪形以完成下方的形狀效果。這就是我們構想中的海面的效果。這時還可以繼續(xù)的進一步調整到理想狀態(tài)。

四、太陽和水珠的基礎形

太陽是圓形所以畫起來很容易,太陽光的發(fā)散這里我們可以繼續(xù)復制三個圓,每一個比原來那個大一點,這樣來制造光線往外擴的效果。按照計劃增加水珠,散落整個畫面上。

五、填色

接下我們就要開始填色,首先來確定主色,比如這里我設定為藍色,那么再確定一個輔助色,比如在這里的綠色,然后漸變色可以在這兩個色彩之間過渡。藍色的飽和度和亮度比綠色稍低,這樣就容易形成光線的感覺。

先將漸變工具的兩端色彩設置好,這時我們要用到的是徑向漸變,先將背景進行填色。運用徑向漸變就能使中央的部分有發(fā)光的感覺(這是我們上一次講到的)。

波浪形的填色也是同樣,但需要注意要選中的不是原有用鋼筆工具所繪制的形狀,所以在這里要先將波浪形(也就是帶著蒙板的圖層)先轉為智能對象,再進行點選。每個選區(qū)都才用同樣的配色,但由于是漸變填色,因此它們之間也會有比較清晰的分界。

最后完成整個波浪的造型。

太陽的顏色可以選用橙色,采用的平涂的純色。利用三個大小不等的重疊的同心圓,就能表現光線的感覺。下面兩個圓需要降低透明度。

利用白色的透明度的徑向漸變來制作水珠的效果。

轉為智能對象,繼續(xù)復制第一個做好的水珠,然后散布在合適的位置。

后記:漸變用色,關鍵是色

漸變用色,關鍵是色。講了這么多次漸變,感覺就是其實重點還是在對顏色的運用上。有些顏色過度非常自然,有些就有點怪異。我本人是很喜歡玩色彩的,平時沒事我都喜歡把顏料往紙上亂涂,所以這個還是要從喜歡入手。人家總結了那么多理論,我看過都會忘記,但是真正自己鼓搗出來的,才記得深刻,理解也杠杠噠。

我之前在和虎課那邊合作講了一系列的色彩課,非?;A的色彩課。后來我想著自己其實也想繼續(xù)再深挖下去。設計理論的書看過不少,深以為還是老書寫得好。但是每個人吸收方式不同,關鍵是找到自己的口味。老的書不太重視運用,都是空空蕩蕩的大理論,但是非常適合我。我想大概很多干貨愛好者是看不下這類書的。所以我是個薦書無能,大家真想學習,和我一起,找找感覺,可能真是適合自己的路呢?

以上就是ps設計圓形日出圖標的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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