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ps接合3Dmax打造逼真哆啦A夢金幣的教程

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-05-27 10:43:47   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
想要制作一塊三維立體逼真的哆啦A夢的金幣,該怎么制作這枚金幣呢?下面我們就來看看ps接合3Dmax打造逼真哆啦A夢金幣的教程,需要的朋友可以參考下

哆啦A夢可以說是我們最喜歡的動(dòng)漫人物之一,哆啦A夢圖案的紀(jì)念金幣也是深受人們的喜愛。該怎么制作逼真的哆啦A夢的紀(jì)念金幣呢?下面我們就來看看使用ps和3dmax制作的方法,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

ps接合3Dmax打造逼真哆啦A夢金幣的教程

一、ps創(chuàng)建圖形

1、打開Photoshop CS5軟件,點(diǎn)擊【文件】-【新建】,按圖示參數(shù)新建一個(gè)ps文檔。點(diǎn)擊【新建圖層】圖標(biāo),新建一個(gè)圖層。鼠標(biāo)雙擊背景圖層將背景圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層并將其刪除(如圖所示);

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2、點(diǎn)擊【橢圓工具】,按圖示在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓形白色圓形圖案后,點(diǎn)擊【文字工具】,按圖示設(shè)置好文字的各個(gè)參數(shù)后,輸入文字內(nèi)容“夢幻設(shè)計(jì)師”。同樣的步驟完成“MHSJS001”文字的制作,并進(jìn)行文字變形(如圖所示);

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3、點(diǎn)擊【自定義形狀工具】,按圖示設(shè)置好形狀工具的各個(gè)參數(shù)后,進(jìn)行自定義形狀圖案的制作。完成后,將我們找好的哆啦A夢黑白照拉進(jìn)作圖區(qū)域并調(diào)整好圖標(biāo)的大小和位置(如圖所示);

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二、3Dmax2012建模的過程

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓形圖案,圓形半徑設(shè)置為:25mm。選中圖案,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色。點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,將擠出數(shù)量設(shè)置為:2.5mm,制作出金幣的基本體模型;

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2、選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊【面】圖標(biāo),選中圖示模型上的面后,點(diǎn)擊【插入】右邊的小方框,按圖示設(shè)置好插入的各個(gè)參數(shù)。完成后,點(diǎn)擊【擠出】右邊的小方框,按圖示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),完成金幣模型的制作(如圖所示);

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3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)黃金材質(zhì)球。在【貼圖】項(xiàng)中,將凹凸參數(shù)設(shè)置為100,并將我們制作好的哆啦A夢黑白貼圖添加進(jìn)來。將材質(zhì)球附加給金幣模型并添加一個(gè)UVW貼圖后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的哆啦A夢金幣模型渲染出圖即可。

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以上就是ps接合3Dmax打造逼真哆啦A夢金幣的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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