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如何用ps磨皮并保留質(zhì)感 ps保留皮膚質(zhì)感臉部磨皮教程

Poco   發(fā)布時間:2020-11-20 15:54:57   作者:修圖師阿坤   我要評論
這篇文章主要介紹了如何用ps磨皮并保留質(zhì)感 ps保留皮膚質(zhì)感臉部磨皮教程,通過教程,讓大家了解人物臉部怎么磨皮,并講解了臉部光影的構(gòu)造等知識,對磨皮人像修飾等都有很大的參考價值,需要的朋友可以參考下。

最終效果

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原圖

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操作步驟

1、我們轉(zhuǎn)片的時候把曝光降下來,對比度加上去一些。先讓圖片的質(zhì)感回來一些。

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2、接下來我們建立一個觀察層把片子變成黑白,來觀察下光影。

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3、我們可以發(fā)現(xiàn)這些區(qū)域的光影都非常亂,這些就是導(dǎo)致我們的片子臟、亂、花的主要原因,我們?nèi)绾稳ヌ幚砗眠@些雜亂的光影,讓我們的片子看上去立體干凈呢。

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4、先我們要了解一張人臉是由骨骼、肌肉、皮膚組成的,三者相互關(guān)聯(lián)著。

骨骼支撐著高光點(diǎn),肌肉把主要的骨骼做著連接和填充,而皮膚是最表面的材質(zhì)(也就是我們所說的質(zhì)感)。如果你只修飾皮膚的表面,不注重骨骼點(diǎn)跟肌肉走向,那你的圖片就會亂成一團(tuán)。

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5、我們首先要去分析人物的骨骼,去找到幾個重要結(jié)構(gòu)的位置,我們結(jié)合著人物的頭骨示例圖來觀察,這樣比較一目了然!找到額頭、顴骨、嘴巴、下巴以及下顎骨。

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6、我們說過,肌肉起著重要骨骼的連接作用,那我們來觀察一下肌肉的走向【ps:如果用圖章順著肌肉走向來修圖,不會修花哦,新手例外】。當(dāng)你修圖的時候,腦海里能模擬出這些深藏在皮膚下的肌肉走向,你就不會再亂涂一氣了,你就會知道哪些地方是凹下去的,哪些地方是凸出來的,下面我們依舊結(jié)合著圖片來講解。

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