photoshop合成制作逼真的3D三維地圖
發(fā)布時間:2013-03-15 10:50:23 作者:梅梅
我要評論

在本次教程中,我們將學(xué)習(xí)使用一個3D動作,一些草和水還有一些圖像的紋理如何在photoshop中創(chuàng)建一個三維地圖。
在本次教程中,我們將學(xué)習(xí)使用一個3D動作,一些草和水還有一些圖像的紋理如何在photoshop中創(chuàng)建一個三維地圖。所有的我們必須做的就是使 photoshop的發(fā)揮超強(qiáng)功能。在動作完成之后,我們將進(jìn)行一些修飾,并添加一些樹木,云和任何其他你喜歡的3D模型,你也可以添加一些3D的建筑,汽車,飛機(jī)…這都取決于你自己的喜好。
具體的創(chuàng)建步驟如下:
步驟一:
首先,我們需要創(chuàng)建一個2D的畫面,所以需要選擇套索工具來進(jìn)行選擇,并用灰色填充?;蛘哌x擇鋼筆工具來創(chuàng)建一個你喜歡的矢量形狀。作為第三個選擇,你可以選擇使用真實(shí)的地圖矢量形狀。
步驟二:
在此圖層就使用"平鋪草紋理"的地圖形狀,在"編輯/定義圖案"中復(fù)制一個新的PSD文件的紋理,。打開圖層混合模式窗口并添加"斜面和浮雕"和"圖案疊加"來應(yīng)用你定義的草紋。

現(xiàn)在這個地圖現(xiàn)在應(yīng)該看起來是這樣的:
步驟三:
在此圖層上創(chuàng)建一個新的圖層,載入選區(qū)(按ctrl+單擊圖層縮略圖)。設(shè)置 前景色 為白色,背景色為黑色。選擇"濾鏡/渲染/云"。改變本圖層的混合模式為"疊加",不透明度為65%。

步驟四:
新建一個圖層并命名為:水面,使用素材"水",并使一個或者是兩個選項(xiàng)增加其質(zhì)感,使其看起來像湖泊。調(diào)整紋理使效果更逼真。
打開"水面"圖層的混合模式窗口,并添加"內(nèi)陰影"和"斜角"與"浮雕"。

你可以添加其他任何平面單元到本地圖上,例如道路。你也可以根據(jù)你的喜好來設(shè)計這些平面。選擇所有的圖層(不要包含背景圖層)并合并這些圖層。命名這個圖層為"shape 1"。
步驟五:
現(xiàn)在我將用我的一個photoshop的3D動作來繪制3D地圖。所以下載這個免費(fèi)的3D動作,在photoshop中加載它,并運(yùn)用到shape 1圖層上。
解鎖圖層,然后明確兩個圖層的圖層樣式(選擇,單擊右鍵并選擇"清除圖層樣式"。將第一個圖層命名為"草地"第二個圖層為"地面"。對于"地面"圖層,你可以使用地面紋理就像泥土,巖石,地球等等。我們在這里使用了"污物地面紋理"來調(diào)整它,并添加一個"內(nèi)陰影"的效果給它一個三維的外觀。
步驟六:
復(fù)制"地面"圖層并載入"地面"圖層選區(qū),(按ctrl+單擊"地面"圖層縮略圖)后反選區(qū)域(ctrl+shift+i),按下刪除鍵。這樣你就得到了兩個不同層次的地面質(zhì)感。

步驟七:
對"地面副本"圖層添加一個"亮度/對比度"的調(diào)整層。同時也在兩個"地面"圖層的圖層混合模式中添加"陰影"效果,如圖所示。我們將做進(jìn)一步的調(diào)整,既然我們添加了其他元素,那當(dāng)然要使它們都能夠融合進(jìn)入整個效果中去。
步驟八:
現(xiàn)在是時候添加一個背景到3D地圖上了。創(chuàng)建一個新的圖層重命名為"梯度層",使用顏色為#559abf和白色添加線性漸變。
步驟九:
添加一個新的圖層重命名為"水面"在上面添加高質(zhì)量的"水"的紋路,調(diào)整至正確的透視位置,設(shè)置使之相匹配和改變混合模式為"疊加",不透明度50% 的水平。
步驟十:
現(xiàn)在我們來把3D地圖中的"水面"和其余部分混合起來了。在"草地"的圖層上添加混合模式/內(nèi)陰影的效果。
參照下圖的設(shè)置修改地面圖層上的陰影效果。
步驟十一:
使用柔角畫筆在一個新的圖層上圍繞"地面"圖層區(qū)域邊緣畫處一些波浪和泡沫的效果。

步驟十二:
在一個新的圖層上添加一些復(fù)制的不同尺寸的切口樹如下圖所示.
每棵樹或者每一組樹都需要陰影,所以使用軟毛刷在新的圖層上用黑色來快速繪制陰影。更改混合模式為疊加調(diào)節(jié)一下不透明度。
步驟十三:
現(xiàn)在,我將使用一些好看的云彩筆刷來添加一些云在3D地圖上,你也需要為這些云添加陰影。
為了使所有的部分能夠連接在一起,我們添加一個照片濾鏡調(diào)整圖層并添加了一個好看的黃色色調(diào)。
你也可以添加你想要的其他元素,像汽車,建筑物,船,飛機(jī),道路,但是要非常小心正確運(yùn)用透視角度和其他效果去添加這些元素。
另一個想法就是利用3D運(yùn)輸和建筑圖標(biāo)就好比下圖的這些3D建筑和GPS地圖圖標(biāo),這些已經(jīng)在 PNG的透明格式里了。這一組合里也包含著許多很酷的標(biāo)志和地圖引腳標(biāo)志還有路標(biāo),你也可以添加到你的地圖上。
你也可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜索其他很酷的標(biāo)志甚至是3D模型,這是最終的效果,我真的希望你喜歡我的3D地圖。

具體的創(chuàng)建步驟如下:
步驟一:
首先,我們需要創(chuàng)建一個2D的畫面,所以需要選擇套索工具來進(jìn)行選擇,并用灰色填充?;蛘哌x擇鋼筆工具來創(chuàng)建一個你喜歡的矢量形狀。作為第三個選擇,你可以選擇使用真實(shí)的地圖矢量形狀。

在此圖層就使用"平鋪草紋理"的地圖形狀,在"編輯/定義圖案"中復(fù)制一個新的PSD文件的紋理,。打開圖層混合模式窗口并添加"斜面和浮雕"和"圖案疊加"來應(yīng)用你定義的草紋。



在此圖層上創(chuàng)建一個新的圖層,載入選區(qū)(按ctrl+單擊圖層縮略圖)。設(shè)置 前景色 為白色,背景色為黑色。選擇"濾鏡/渲染/云"。改變本圖層的混合模式為"疊加",不透明度為65%。

步驟四:
新建一個圖層并命名為:水面,使用素材"水",并使一個或者是兩個選項(xiàng)增加其質(zhì)感,使其看起來像湖泊。調(diào)整紋理使效果更逼真。




現(xiàn)在我將用我的一個photoshop的3D動作來繪制3D地圖。所以下載這個免費(fèi)的3D動作,在photoshop中加載它,并運(yùn)用到shape 1圖層上。


復(fù)制"地面"圖層并載入"地面"圖層選區(qū),(按ctrl+單擊"地面"圖層縮略圖)后反選區(qū)域(ctrl+shift+i),按下刪除鍵。這樣你就得到了兩個不同層次的地面質(zhì)感。

步驟七:
對"地面副本"圖層添加一個"亮度/對比度"的調(diào)整層。同時也在兩個"地面"圖層的圖層混合模式中添加"陰影"效果,如圖所示。我們將做進(jìn)一步的調(diào)整,既然我們添加了其他元素,那當(dāng)然要使它們都能夠融合進(jìn)入整個效果中去。

現(xiàn)在是時候添加一個背景到3D地圖上了。創(chuàng)建一個新的圖層重命名為"梯度層",使用顏色為#559abf和白色添加線性漸變。

添加一個新的圖層重命名為"水面"在上面添加高質(zhì)量的"水"的紋路,調(diào)整至正確的透視位置,設(shè)置使之相匹配和改變混合模式為"疊加",不透明度50% 的水平。

現(xiàn)在我們來把3D地圖中的"水面"和其余部分混合起來了。在"草地"的圖層上添加混合模式/內(nèi)陰影的效果。


使用柔角畫筆在一個新的圖層上圍繞"地面"圖層區(qū)域邊緣畫處一些波浪和泡沫的效果。

步驟十二:
在一個新的圖層上添加一些復(fù)制的不同尺寸的切口樹如下圖所示.


現(xiàn)在,我將使用一些好看的云彩筆刷來添加一些云在3D地圖上,你也需要為這些云添加陰影。


另一個想法就是利用3D運(yùn)輸和建筑圖標(biāo)就好比下圖的這些3D建筑和GPS地圖圖標(biāo),這些已經(jīng)在 PNG的透明格式里了。這一組合里也包含著許多很酷的標(biāo)志和地圖引腳標(biāo)志還有路標(biāo),你也可以添加到你的地圖上。


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