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Photoshop手繪制作藍(lán)色蘭博基尼跑車

IT168    發(fā)布時間:2013-03-16 20:17:14   作者:佚名   我要評論
天筆者帶給大家的就是這款藍(lán)色的蘭博基尼Murcielago 6.2 MT手繪教程,配合圖片我會盡可能詳細(xì)的向大家進(jìn)行講解,希望對新手有所幫助,高手就不要看了。
名車人人都想擁有,什么保時捷、法拉利、寶馬、蓮花、蘭博基尼……不知迷倒了多少對轎車癡迷的朋友們。蘭博基尼一直以獨(dú)特的外觀設(shè)計聞名于世,個人也非常喜歡它,不過苦于經(jīng)濟(jì)能力一直夢想著中了五百萬就去買它一輛。哈哈。言歸正傳,今天筆者帶給大家的就是這款藍(lán)色的蘭博基尼Murcielago 6.2 MT手繪教程,配合圖片我會盡可能詳細(xì)的向大家進(jìn)行講解,希望對新手有所幫助,高手就不要看了。
Photoshop手繪制作藍(lán)色蘭博基尼跑車
  第一步,運(yùn)行Photoshop,新建一個足夠我們繪制蘭博基尼的畫布,然后新建圖層,將這個圖層命名為“草圖”。在工具欄選擇畫筆工具將其設(shè)置為3像素100%硬度畫筆,在調(diào)色板選取紅色,接下來就在“草圖”圖層繪制蘭博基尼的外形輪廓。首先定出汽車在畫面中的大致位置。如圖1所示。
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  圖1
  進(jìn)一步對蘭博基尼的外形輪廓進(jìn)行繪制,將汽車的車窗、車門、車輪、車燈等主要部件的輪廓表示出來。在這最開始的兩步里,主要考察了繪畫者對形體的掌握和概括的表達(dá)能力。盡可能的用少的線條來將一輛完整的轎車?yán)L制出來。如圖2所示。
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  圖2
  轎車的輪廓確定之后,新建圖層位于“草圖”涂層之下,命名“轎車”,在這一層中繪制我們實質(zhì)性的蘭博基尼,如果沒有把握可以選擇將其車不同部件分別放到不同的圖層中進(jìn)行繪制,這樣更加方便于管理。在“汽車”圖層中開始給蘭博基尼上色,首先選擇一個中間色調(diào)給它進(jìn)行大面積鋪色,這里我繪制的是一輛藍(lán)色的蘭博基尼,所以選取了藍(lán)色進(jìn)行大面積鋪色。這里可以使用大號的硬筆刷進(jìn)行繪制。如圖3所示。
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  圖3
  進(jìn)一步對畫面進(jìn)行上色,車燈部分、車輪、車窗等等,注意上色的過程中要結(jié)合草圖的輪廓將色塊限制在其中,如果畫出輪廓范圍也不用怕,之后可以借助橡皮工具進(jìn)行擦除。如圖4所示。
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  圖4
  通過對轎車整體進(jìn)行上色,一個上了色的平面汽車已經(jīng)呈現(xiàn)了出來,現(xiàn)在我們就想方設(shè)法將它變?yōu)榱Ⅲw的。將“草圖”圖層設(shè)置為隱藏,它的使命基本算完成了。我們從車頭開始,先將車頭的輪廓進(jìn)行勾畫,多余的部分采用橡皮工具進(jìn)行擦除。接著將車燈和放置車牌的地方繪制出來,這里我繪制的車燈并沒有打開所以屬于暗部,所以是偏黑色的。如圖5所示。
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  圖5
  注意不要將一個地方畫到完美無缺了才開始繪制其他地方,這是新手往往會忽視的問題,雖說這并不是什么錯誤,但是對于整幅畫面的把握會差很多,當(dāng)然除了一些高手之外,那就另當(dāng)別論。繪畫是整體的藝術(shù),整體的和諧要比局部的細(xì)膩更加具有藝術(shù)價值。(這話說得太好了,寒自己一個-_-!)接著我們順時針旋轉(zhuǎn)的順序來進(jìn)行繪制,繪制車頭的主體部分,主體部分的明暗過渡借助0%硬度的畫筆進(jìn)行繪制,為了便于控制,我將壓力調(diào)整為5%,這樣就可以繪制出自然的明暗過渡。如圖6所示。
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  圖6
  前面我已經(jīng)說過了,繪畫是整體的藝術(shù),所以在繪畫的過程中要注意整體進(jìn)行,簡單的說就是“畫畫這里畫畫那里”,看似不可思議的道理卻是非常正確的。這里我就先將汽車在地面上的投影繪制了出來。進(jìn)一步完善車頭主體部分,兩個車燈是比較需要注意的地方,因為車燈是透明的,需要使用明暗過渡來對透明的質(zhì)感進(jìn)行表達(dá),這一點(diǎn)在畫法上并沒有什么特別之處,需要的就是觀察。如圖7所示。
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  圖7
  依然是整體進(jìn)行,我將車身部分的輪廓進(jìn)行了修整,使它更加準(zhǔn)確,另外車頭主體部分上面的線條我采用了鋼筆工具進(jìn)行繪制,因為使用數(shù)位板無法繪制出一條精確的平滑曲線,相信很少有人可以做到。使用鋼筆工具進(jìn)行繪制線條的操作是這樣的:首先在工具欄選擇鋼筆工具,然后在調(diào)板中將鋼筆的選項調(diào)整為“路徑”模式,在合時的地方繪制出路徑,然后按下鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“描邊路徑”,按下確定即可沿著路徑繪制出線條。如圖8所示。
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  圖8
  進(jìn)行到這里我對車頭的部分進(jìn)行了進(jìn)一步的細(xì)化,注意明暗關(guān)系以及自然過渡。硬朗的部分采用硬度100%的畫筆進(jìn)行繪制。如圖9所示。
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  圖9
  車燈屬于一個比較困難的部分,所以我感覺應(yīng)該先把它搞定,否則等會兒就沒信心了,如何繪制出車燈的光澤讓它看上去像是透明的呢?這方面可以借助于網(wǎng)絡(luò)中水晶按鈕的制作,它們的明暗關(guān)系是有些相仿的。如圖10所示。
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  圖10
  接著我將車前擋風(fēng)玻璃上面的雨刷,這里屬于比較細(xì)致的部分,采用1-3像素的畫筆進(jìn)行繪制?,F(xiàn)將形體勾畫出來,然后使用比刷選取不同明暗的顏色進(jìn)行繪制,最主要的是觀察參考照片。如圖11所示。
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  圖11
  繼續(xù)整體的繪制,將車玻璃部分進(jìn)行色塊繪制,還有車門部分的明暗關(guān)系進(jìn)行繪制。如圖12所示。
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  圖12
  將轎車擋風(fēng)玻璃部分進(jìn)行細(xì)致的繪畫,玻璃部分是透明的,這部分類似于車燈部分,將汽車內(nèi)部的主要部分繪制出來,同時還要有玻璃隔在中間的朦朧感。必要的時候可以借助工具欄中的模糊工具進(jìn)行加工。如圖13所示。
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  圖13
        繪制轎車的后視鏡和車窗內(nèi)部。后視鏡是黑色并富有光澤的,注意高光部分的表達(dá),高光很出效果。車窗內(nèi)部近似于擋風(fēng)玻璃的繪制。如圖14所示。
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  圖14
  繪制轎車頂部,頂部主要使用硬度很低的噴筆進(jìn)行繪制。與車玻璃交接處需要使用硬筆進(jìn)行勾畫,將邊緣表現(xiàn)出來。如圖15所示。
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  圖15
  將轎車側(cè)面后方的玻璃繪制出來。因為不透明所以很好繪制,重點(diǎn)就是把握明暗關(guān)系。如圖16所示。
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  圖16
  接下來就到了汽車尾部的部分了,這里首先還是將輪廓進(jìn)行一定的修整,將車身部分明暗再次進(jìn)行調(diào)整。如圖17所示。
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  圖17
  將背景圖層填充黑色,這樣便于繪制尾部的邊緣部分,將尾部進(jìn)行繪制,光澤的過渡要做到自然。汽車下部的凹槽也是同樣的道理。如圖18所示。
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  圖18
  完善車身部分的分界線和下方的凹槽,線條采用和車頭部分的相同方法,使用鋼筆工具繪制,注意的是繪制一條黑線再再旁邊繪制一條白線,然后再進(jìn)行修改,這樣可以將立體感表現(xiàn)出來。底部的凹槽注意做到從暗部到稍亮部分的過渡。如圖19所示。
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  圖19
  接著將汽車的背景進(jìn)行完善,使用漸變工具拉出一條黑到淺灰的漸變,再使用噴筆工具在汽車頂部噴出一些光影效果。如圖20所示。
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  圖20
  接下來就只剩下輪子部分還沒有畫了,這部分比較復(fù)雜,是個費(fèi)工夫的活兒。使用硬筆刷繪制出個部件的輪廓。如圖21所示。
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  圖21
         使用噴筆將輪胎的明暗表現(xiàn)出來。使用1像素細(xì)筆刷將輪胎上面的紋路進(jìn)行繪制。如圖22所示。
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  圖22
  使用噴筆將輪胎側(cè)面的主要部分的明暗表達(dá)出來,需要的話可以使用模糊工具進(jìn)行模糊加工。如圖23所示。
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  圖23
  使用細(xì)筆刷將輪胎上面的螺絲概括的進(jìn)行繪制。如圖24所示。
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  圖24
  轎車后面的那個輪子采用同樣的辦法繪制,這里就不重復(fù)進(jìn)行說明了。如圖25所示。
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  圖25
  最后收尾的時候,要將圖片縮小整體觀察,進(jìn)行一些細(xì)節(jié)的修改,比如汽車在地上的投影,邊緣使用模糊工具進(jìn)行一定的模糊,等等。OK最終效果就是這樣了。希望大家在我的繪畫過程中可以學(xué)到一些東西,也希望大家批評指正。謝謝大家。
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  最終效果

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