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用PS創(chuàng)意合成人物頭像被羽毛打散的效果教程

www.68ps.com   發(fā)布時(shí)間:2021-03-25 11:24:48   作者:尐馳   我要評論
打散的特效有很多種制作方法,本教程主要使用筆刷對人物的頭發(fā)進(jìn)行打散處理,然后用羽毛進(jìn)行了頭像的合成,最終制作成一張漂亮、唯美的人物頭像圖片,希望教程對大家在做打散效果圖時(shí)可以更好的學(xué)習(xí)運(yùn)用

打散的特效有很多種制作方法,本教程主要使用筆刷對人物的頭發(fā)進(jìn)行打散處理,然后用羽毛進(jìn)行了頭像的合成,最終制作成一張漂亮、唯美的人物頭像圖片,希望教程對大家在做打散效果圖時(shí)可以更好的學(xué)習(xí)運(yùn)用。

最終效果

用PS創(chuàng)意合成人物頭像被羽毛打散的效果教程

1、新建一個(gè)1100×825px 的文檔并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建圖層。按G激活漸變工具,選擇徑向漸變,顏色為#d5d5d5 和白色(#ffffff)。從左到右拖一條線。

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2、前往圖層 > 新建調(diào)整圖層 > 曲線,并降低亮度。

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3、按B激活畫筆工具,把畫筆的不透明度改為20%~100%。選擇曲線圖層蒙版,并在上面畫,降低下面截屏所示位置的部分的亮度。

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4、導(dǎo)入模特,把她放在畫布的左邊。

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5、單擊圖層面板底部的第二個(gè)按鈕,給模特新建一個(gè)蒙版。我先使用了黑色軟筆刷去掉頭發(fā)、肩膀還有脖子上的硬邊緣(不用畫太多,就讓邊緣柔和一點(diǎn)就行了)。然后我用碎片筆刷在蒙版邊緣繪制,以形成碎片的效果。關(guān)于碎片筆刷,你可以按照下面所示進(jìn)行設(shè)置(按F5)。

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6、你可以選擇不同的筆刷。這是我的蒙版和圖片效果。

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7、再次打開模特。使用套索工具(L)復(fù)制她的頭發(fā),然后把這個(gè)圖層放到模特后面去。使用變形工具(編輯>變換>扭曲)稍稍彎曲她的頭發(fā)。

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8、添加圖層蒙版,用碎片筆刷涂抹。

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9、選中模特和頭發(fā)的圖層,然后按Cmd/Ctrl+G為其編組。把組模式從穿透(默認(rèn)模式)改為正常,100%。在頭發(fā)圖層上,前往圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射,并使用默認(rèn)顏色(黑白),以飽和度方式疊加。

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10、為了提高模特的對比度我使用了曲線圖層。

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11、在曲線圖層蒙版上使用軟黑筆刷,刷掉模特臉頰和鼻子上的對比以柔和皮膚。

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12、在上面新建一個(gè)圖層。激活鋼筆工具,使用形狀圖層選項(xiàng)(不要路徑),在眼睛上畫這樣的黑色形狀,把模式改為疊加100%。

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13、添加圖層蒙版,移除模特臉部外面的部分。

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14、新建圖層,使用硬筆刷,顏色為#ff0000,在模特嘴唇上涂畫,然后把模式改為疊加 100%。

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15、新建一個(gè)圖層并把前景色改為黑色。選擇抽象圓筆刷(我放在第一個(gè))在模特額頭上涂畫。使用變形工具,如下圖所示來調(diào)整圖形。

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16、我使用了蒙版,弄成這樣。

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17、在模特組下方新建一個(gè)圖層,把筆刷改為羽毛。使用羽毛584號,在模特脖子后面畫一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋轉(zhuǎn)。

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18、復(fù)制這個(gè)圖層并水平反轉(zhuǎn)(編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn))。把它移動到脖子的右邊,然后把這兩個(gè)圖層編組。我把它們命名為“feathers 1″。

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19、在模特上面新建三個(gè)圖層,在模特脖子前面添加羽毛。

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20、新建幾個(gè)圖層,在模特周圍使用不同的羽毛。記得改變畫筆的尺寸和角度以使其看起來更自然。

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21、在本步驟中,我添加了四根羽毛。在每個(gè)圖層,使用濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑選擇8.5 px。把從第19步到第21步創(chuàng)建的圖層編組。叫它“feathers 2″。

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22、在頂部新建一個(gè)圖層。把前景色改為#1d1b1b,激活抽象螺旋筆刷。選擇筆刷1176,在脖子有羽毛的地方畫一下。

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23、添加圖層蒙版,使用柔軟的筆刷模糊那些不必要的線條。

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24、在頂部新建兩個(gè)圖層,把前景色改為黑色。在每個(gè)圖層上使用水彩畫筆(選擇你喜歡的那個(gè))。

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25、使用cmd/Ctrl+T旋轉(zhuǎn)畫面得到你想要的效果。使用圖層蒙版移除你不想要的部分。

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26、打開烏鴉1素材。放到模特的耳際。

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27、給烏鴉1添加圖層蒙版,使用不透明度在50%~55%的軟筆刷融合模特頭部與烏鴉的底部。

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28、在烏鴉1圖層,使用圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射,并檢查剪貼蒙版選項(xiàng)。

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29、選擇默認(rèn)顏色(黑白)為烏鴉去色。

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30、我使用曲線和剪貼蒙版來加深這只烏鴉。

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31、提取模特碎片頭發(fā)之后添加烏鴉2。

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32、使用與第4步時(shí)設(shè)置相同的碎片筆刷混合烏鴉與碎片。

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33、使用漸變映射圖層給烏鴉去色。

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34、把烏鴉3放在圖片的右側(cè),放在飛散的羽毛之間。

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35、我使用曲線來降低烏鴉的對比。

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36、我添加了一個(gè)色相/飽和度圖層調(diào)整烏鴉的顏色。

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37、在頂部新建幾個(gè)圖層。使用黑色和碎片筆刷添加一些頭發(fā)碎片。隨便嘗試各種變形工具和不同筆刷直到你感覺良好為止。如果需要的話,不要猶豫,使用圖層蒙版。下面是我的結(jié)果。

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38、把碎片圖層和模特跟頭發(fā)編組。在所有圖層頂端使用曲線稍微降低它們的對比。

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39、在頂端新建一個(gè)圖層。使用紅色筆刷(我選擇了#ff0000)畫模特耳朵旁邊的烏鴉一側(cè)的眼睛,讓畫面看起來有一點(diǎn)惡魔的感覺。把模式改為顏色100%。

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40、我們要給模特的眼睛添加點(diǎn)裝飾。新建圖層,選擇黑色,2px。按F5改變鋼筆壓力設(shè)置。

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41、用畫筆在模特眼睛和烏鴉1之間畫一條細(xì)線。不需要特別精細(xì)。

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42、在新圖層上使用紅色的相同的畫筆(#ff0000),再在黑色線上面再畫一些線。

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43、在模特眼睛上添加螺旋筆刷(編號1176)。我使用了圖層蒙版移除多余的線條。

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44、最后一步:我使用色相/飽和度圖層增加紅色的飽和。

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最終效果:

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